無間獄とは、追加コンテンツ「東北の龍」「義の後継者」「元和偃武」のいずれかを購入した状態で、本編をクリアすることで開放される高難度ミッション。
敵が非常に強いため、しっかりと準備して挑まないと攻略は難しい。
下層に行くほど敵は強くなっていく。
無間獄自体の解放は本編クリア(サムライの道クリア)が条件だが、第6階層以降は強者の道(2周目)、第11階層以降は修羅の道(3周目)、
21階層以降は悟りの道(4周目)、31階層以降は仁王の道(5周目)のクリアが必要になる。
無間獄では、ドロップした装備の一部が「常世の品」となる。
Lv、+値、攻撃力などが???で表示され、脱出するまで性能が分からない。
常世の品は、特殊効果「常世の品 0~3」を持ち、最初は0で、階層を1つ進む毎に1つ上昇し、最大で3になる。
「常世の品 3」になると、脱出した時により良い装備になる(希少度のランクアップ・LVと強化値の上昇)。
無間獄の社では、「常世の雫」を消費して持参している装備を「常世の品」にできる。
但し、落命後の守護霊を回収できていない状態で落命すると、全ての常世の品を失うため、常世包みは死なない確信がある階層で行うこと。
また、常世の品でも「ドロップによるもの」と「常世包みによるもの」では少し性質が異なる。ドロップによるものはLv320の可能性がある。
ちなみに「常世の雫」は、地獄ボス、赤いオーラの敵、常世から出現する敵が落とす(但し、地獄ボス以外のドロップはかなり悪い)。
階層が進むほど、ドロップ率が上がる?
無間獄限定の特殊効果がいくつかある。
但し、どうも階層が進むほど良い特殊効果が出るわけではないらしい。
例として、995~998階で何十回とトライしたが、376階の小物の方が
良い特殊効果がついていることがある。
おそらく、装備品ドロップの時点で神宝であることが、良い特殊効果が
小物につきやすい条件のようである。
(例:八咫鏡は神器と神宝で特殊効果の良さがかなり変わる)
但し、見た目が常世の品だが、既に神宝であった可能性の場合もある。
例:八咫鏡を常世の品でドロップしたが、
特殊効果は神器並みに悪い場合がある。
これは、ドロップの時点で神器だったため、「常世の品3」でも
特殊効果が変わらない特性を引き継いでいるためと考えられる。
つまり、良い特殊効果がついているかは
ドロップの時点でほぼ決まると考えて間違いない。
200階前後でも出ることがある。
反面、出ない時は全く出ない。
常世包みで800個包んでも出ない(常世の雫返して)。
996階の織田信長がLv320の宗三左文字をドロップした。
よって、おそらく地獄ボスのドロップの一部がLv320であると推測される。
備考:検証によると
ドロップした常世品なら、320になる可能性がある。
これは、常世品のレベル(0~3)に関係ないのか、0の時点でも320になる。
| 階層 | 恩寵 |
|---|---|
| 3の倍数 | イザナミ、アマテラス、ツクヨミ、スサノオ、カグツチ、オオワタツミ、シナツヒコ、タケミカヅチ、オオヤマツミ |
| 3の倍数+1 | イザナミ、イザナギ、オオクニヌシ、クシナダヒメ、スクナヒコナ、タケミナカタ、マガツヒ、フツヌシ |
| 3の倍数+2 | イザナミ、アメノウズメ、オモイカネ、サクヤヒメ、サルタヒコ、タヂカラオ、ニニギ |
おそらく、装備が整わない序盤が一番難しい。装備が整うと500階層までは問題なく進める。
32階~35階で常世の雫による恩寵効果と必要な武器・防具を整えることが下準備になる。
ボスの攻撃力が高い、落命のデメリットが高くリカバリーが難しいため、
「霊石を割りまくる九十九武器ごり押し」が序盤のボス戦を乗り切りやすい。
ボスは階層毎に完全固定。
ある程度進むと、一定階層毎にボスが2人になる。
まれびとを呼ぶと、地獄のボスが2人に増える。
彼岸は「3つの探索型ステージ」と「1つの殲滅型ステージ」に分けられる。
また、超低確率で4つの内どれかが「宝物庫ステージ」になる(999階層まで行って、出てきたのは23回)。
殲滅型ステージはランダムで決まる模様。
稀に「逢魔が時」状態になり、敵の編成が変わり琵琶牧々が出てくる。
おそらく、999階層は全て「逢魔が時」状態になる。
探索型ステージは、階層毎にステージが固定される(例:伊吹山だった場合、出直しても伊吹山)。
但し、「スタート位置とゴール位置」は3パターンからランダムで決まる。
そのため、スタート位置から大体のゴールがわかる。
あと、大きい宝箱の1つにはムジナが入っている。
大きい宝箱は、スタート位置によって消えている場合がある。
事故で落命する可能性があるため、念のためアムリタゲージをMAXにしておくとよい。
鎖鎌妖鬼などの厄介な敵に対して、九十九武器解放で角を折ることができる。
もし間違って発動したら、R+○*1の納刀動作で解除すると良い。
殲滅型は、出てくる敵を全て倒さないとクリアとならず、難易度が高い。
敵の出現パターンと出現位置は完全に固定(但し、50階層ぐらいからと90階層ぐらいから出現敵が増える)。
赤いオーラの強敵は倒すと落命後の再トライでは出てこなくなるため、1回目を捨石にする手もある。
(落命後の九十九回収をリカバリーできる算段を立てること)
ちなみに、赤いオーラを持つかどうかは、おそらくランダムで、最後の人型ボスが出現するかもランダム。
彼岸で解除したデメリットは次の階層に進むと1つ復活する。
仮に4つすべて解除した状態で次の階層に進むと、3つは解除済みになるといった具合。
また、透っ波の術中に敵に攻撃すると、瞬時に解除されるわけではなく、ゲージが高速で無くなるという性質がある。
それを陽忍の極みの特性と合わせて利用し、「敵を瞬殺できれば、攻撃中に発動して他の敵にバレない」「バレていても連打して駆け抜け、木霊付近の敵にもバレずにクリア」などのごり押しが出来る。
| 探索型ステージ |
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