仁王2 完全攻略 Wiki
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敵キャラクター/ボス/火車
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開始行:
*火車 [#f64dd753]
&attachref(火車.jpg,,60%,火車);
*基本情報 [#x922e265]
|~名前|~種類|~出現場所|~固有・レアドロップ|~弱点|~耐性|~...
|火車|妖怪|[[燃え落つ焔>ステージ攻略/旭光編/燃え落つ焔]]&...
//当wikiでは武器の評価の機能を導入しています。星のアイコ...
//ボスとの戦いで使いやすい武器・使いにくい武器がありまし...
//
//<近接武器>
//-刀
//#raty([3])
//-二刀
//#raty([3])
//-槍
//#raty([3])
//-斧
//#raty([3])
//-鎖鎌
//#raty([3])
//-大太刀
//#raty([3])
//-旋棍
//#raty([3])
//-手斧
//#raty([3])
//-薙刀鎌
//#raty([3])
//-仕込棍
//#raty([3])
//-手甲
//#raty([3])
//
//<遠距離武器>
//-弓
//#raty([3])
//-銃
//#raty([3])
//-大筒
//#raty([3])
*攻略情報 [#t337c662]
弱点は意外にも足蹴にしている「車輪」である。車輪に磔にさ...
ダメージが多くなり、気力上限も削れるため意識して叩くと組...
また水属性やられにしやすいため、水属性の妖怪技や術を持ち...
毒にもかかりやすいので地胆粉で毒まみれにするのもよい。
弱点を叩かない時は、突進する攻撃が多いため攻撃を背後にす...
ただし、攻撃行動で走り出す時はと火の車輪跡が残るため何も...
火車が僅かな間止まって何もせずにこっちを見つめてるときが...
強い火属性の攻撃を持つため、状態異常には常に確認しておく。
火属性やられは回避行動で短縮可能だが、面倒ならば火属性ダ...
遠距離武器opの余り枠に火の継続ダメージ減少opを付けとくの...
火車戦では混沌やられにされることはない。
しかしながら、高難易度の火車戦ほど、直接的な火ダメージの...
妖怪化して大ダメージを稼ぐことも可能だが、高難易度となる...
妖怪化組み討ちの後は火車は大きくジャンプしてから着地する...
いかに怯ませられ続けるかがポイントである。幻であれば最短△...
妖怪化時は火車の股下を潜れなくなることにも留意。
陰陽術遅鈍opが付いた小物があると大分戦いやすくなる。◯弾符...
**攻撃パターン [#mf6d9d04]
-引っ掻き
プレイヤーが最も多く受けるであろう技がこの左右交互に高速...
正面にいるときだけでなく、横から車輪を攻撃してるときも素...
基本4発。1発のダメージは高くないが、近接時はこの技を常に...
-鞭薙ぎ払い
最大3回?薙ぎ払う。正面位置取りでしてくる。範囲は広いが、...
-鞭叩きつけ
鞭で叩きつけ、火のフィールドを発生させる。
-車輪蹴り
後ろにいると車輪で蹴ってくる。ダメージは低いが火属性やら...
-磨り潰し
壁際で接近してるときなど、たまにやってくる攻撃。輪入道の...
-車輪投擲
最初に常世に移行して後使い始める。妖怪技と同じく車輪を駒...
しつこく追いすがってくるので地味に厄介。
車輪にロックオンすることもでき、叩くと消せるので早々に追...
-チェイス(円)
プレイヤーを囲むように走る。走った後には火の地形が一定時...
その場から動かなければ当たらないが、逃げ道を封じるための...
次の攻撃を凌ぐ自信が無ければ火に突っ込んででも逃げた方が...
この直後に赤技である大ジャンプからの落下攻撃をよくしてく...
-チェイス(蛇行)
ジグザグに走る。ジグザグといっても横にそこまで広いわけで...
突進系の技に共通する事だが、すれ違うように前に回避すると...
ただし、火車は炎の軌跡を残して走っていくため、回避時やそ...
炎の跡を確認しながら立ち回ろう。
-チェイス(直進)
修羅の夢路では時折姿勢を低くしてまっすぐに突進してくるパ...
蛇行だと思っていると避けるタイミングがズレる上、やはり炎...
-ジャンプ押し潰し
ジャンプから赤技の押し潰し。発生から着地までに特技でとる...
着地時に周囲に爆風を飛ばす。着地後は隙があるように見える...
-ジャンプ→叩きつけ
ジャンプして鞭を叩きつける。多くのボスは自分の体周辺への...
火車は前方に鞭を叩きつける+炎が発生するため正面方向にはか...
正面に立つ場合はただ真後ろに逃げるのではなく、鞭も避ける...
火車の背後に向かって走っていった方がいい。
-鞭つかみ
モーションは腕を上げて鞭を1回転させてからつかみにくる。リ...
つかまれるとアムリタゲージを少し減らされるため、妖怪化で...
-常闇発生(攻撃判定有)
常闇発生時に正面に鞭で叩きつける。ちなみに通常時に戻る時...
-餓鬼召喚
常世と同時に2匹の餓鬼を出現させる。本体の回避に専念したい...
ややもったいないと思うかもしれないが広範囲を攻撃する妖怪...
火車の攻撃の巻き添えを受けるため、いつの間にか体力が減っ...
*コメント [#qc84f874]
#pcomment(reply)
終了行:
*火車 [#f64dd753]
&attachref(火車.jpg,,60%,火車);
*基本情報 [#x922e265]
|~名前|~種類|~出現場所|~固有・レアドロップ|~弱点|~耐性|~...
|火車|妖怪|[[燃え落つ焔>ステージ攻略/旭光編/燃え落つ焔]]&...
//当wikiでは武器の評価の機能を導入しています。星のアイコ...
//ボスとの戦いで使いやすい武器・使いにくい武器がありまし...
//
//<近接武器>
//-刀
//#raty([3])
//-二刀
//#raty([3])
//-槍
//#raty([3])
//-斧
//#raty([3])
//-鎖鎌
//#raty([3])
//-大太刀
//#raty([3])
//-旋棍
//#raty([3])
//-手斧
//#raty([3])
//-薙刀鎌
//#raty([3])
//-仕込棍
//#raty([3])
//-手甲
//#raty([3])
//
//<遠距離武器>
//-弓
//#raty([3])
//-銃
//#raty([3])
//-大筒
//#raty([3])
*攻略情報 [#t337c662]
弱点は意外にも足蹴にしている「車輪」である。車輪に磔にさ...
ダメージが多くなり、気力上限も削れるため意識して叩くと組...
また水属性やられにしやすいため、水属性の妖怪技や術を持ち...
毒にもかかりやすいので地胆粉で毒まみれにするのもよい。
弱点を叩かない時は、突進する攻撃が多いため攻撃を背後にす...
ただし、攻撃行動で走り出す時はと火の車輪跡が残るため何も...
火車が僅かな間止まって何もせずにこっちを見つめてるときが...
強い火属性の攻撃を持つため、状態異常には常に確認しておく。
火属性やられは回避行動で短縮可能だが、面倒ならば火属性ダ...
遠距離武器opの余り枠に火の継続ダメージ減少opを付けとくの...
火車戦では混沌やられにされることはない。
しかしながら、高難易度の火車戦ほど、直接的な火ダメージの...
妖怪化して大ダメージを稼ぐことも可能だが、高難易度となる...
妖怪化組み討ちの後は火車は大きくジャンプしてから着地する...
いかに怯ませられ続けるかがポイントである。幻であれば最短△...
妖怪化時は火車の股下を潜れなくなることにも留意。
陰陽術遅鈍opが付いた小物があると大分戦いやすくなる。◯弾符...
**攻撃パターン [#mf6d9d04]
-引っ掻き
プレイヤーが最も多く受けるであろう技がこの左右交互に高速...
正面にいるときだけでなく、横から車輪を攻撃してるときも素...
基本4発。1発のダメージは高くないが、近接時はこの技を常に...
-鞭薙ぎ払い
最大3回?薙ぎ払う。正面位置取りでしてくる。範囲は広いが、...
-鞭叩きつけ
鞭で叩きつけ、火のフィールドを発生させる。
-車輪蹴り
後ろにいると車輪で蹴ってくる。ダメージは低いが火属性やら...
-磨り潰し
壁際で接近してるときなど、たまにやってくる攻撃。輪入道の...
-車輪投擲
最初に常世に移行して後使い始める。妖怪技と同じく車輪を駒...
しつこく追いすがってくるので地味に厄介。
車輪にロックオンすることもでき、叩くと消せるので早々に追...
-チェイス(円)
プレイヤーを囲むように走る。走った後には火の地形が一定時...
その場から動かなければ当たらないが、逃げ道を封じるための...
次の攻撃を凌ぐ自信が無ければ火に突っ込んででも逃げた方が...
この直後に赤技である大ジャンプからの落下攻撃をよくしてく...
-チェイス(蛇行)
ジグザグに走る。ジグザグといっても横にそこまで広いわけで...
突進系の技に共通する事だが、すれ違うように前に回避すると...
ただし、火車は炎の軌跡を残して走っていくため、回避時やそ...
炎の跡を確認しながら立ち回ろう。
-チェイス(直進)
修羅の夢路では時折姿勢を低くしてまっすぐに突進してくるパ...
蛇行だと思っていると避けるタイミングがズレる上、やはり炎...
-ジャンプ押し潰し
ジャンプから赤技の押し潰し。発生から着地までに特技でとる...
着地時に周囲に爆風を飛ばす。着地後は隙があるように見える...
-ジャンプ→叩きつけ
ジャンプして鞭を叩きつける。多くのボスは自分の体周辺への...
火車は前方に鞭を叩きつける+炎が発生するため正面方向にはか...
正面に立つ場合はただ真後ろに逃げるのではなく、鞭も避ける...
火車の背後に向かって走っていった方がいい。
-鞭つかみ
モーションは腕を上げて鞭を1回転させてからつかみにくる。リ...
つかまれるとアムリタゲージを少し減らされるため、妖怪化で...
-常闇発生(攻撃判定有)
常闇発生時に正面に鞭で叩きつける。ちなみに通常時に戻る時...
-餓鬼召喚
常世と同時に2匹の餓鬼を出現させる。本体の回避に専念したい...
ややもったいないと思うかもしれないが広範囲を攻撃する妖怪...
火車の攻撃の巻き添えを受けるため、いつの間にか体力が減っ...
*コメント [#qc84f874]
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