仁王2 完全攻略 Wiki
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*隠形鬼(おんぎょうき) [#g98e073a] &attachref(img隠形鬼.jpg,,50%,隠形鬼); *基本情報 [#a1d90331] |150|150|250|c |~名前|~弱点|~耐性| |隠形鬼|浄|妖| *攻略情報 [#r3354595] 一見ただの古籠火の色違い・属性違い・・・だが、常時スーパーアーマーの強敵扱いなので強さは段違い。 それまでの古籠火との戦闘経験がほとんど役に立たず、四鬼の中では一番の強敵かもしれない。 慣れれば大技の槍突きからの連撃とビームは返しやすいが、初見だとビームのタイミングが独特で戸惑う。 おまけに分身も出すので分身を消せる範囲の広い攻撃を用意しておきたい。 その名前のとおり分身が出ているときは本体は透明になって大技の準備をしている。 ロックすると分身を見てしまうので、解除しこれにきちんとカウンターを合わせれるようになると格段に楽になる。 古籠火は灯籠に擬態していたが、隠形鬼は人の死体に擬態している事がある。 **攻撃パターン [#v19430fe] -杖攻撃 打撃や突き・杖回しによる最大4回までの連続攻撃パターンがある。 このうち杖回しは他の単発打撃と同程度のダメージなのに多段ヒットするため危険。 というか高難易度では1回直撃したら即死コース。 -妖の火 紫色の妖属性の火が6発生み出され、超低速で追尾してくる。 隠形鬼は常時スーパーアーマーなので気力切れ以外では妨害できないので要注意。 弾速がとても遅いのがかえって厄介で、逃げるのは容易だが回避の無敵で抜けようとすると引っかかりやすい。 -分身 おもむろに杖を目の前で回転させ始め、4体の分身を生み出す。 分身の体力はとても低いが攻撃力は本体と大差ないので、囲まれたまま戦うのは非常に危険。 果心居士の分身と同じく、広範囲をカバーできる妖怪技(長壁姫など)でまとめて薙ぎ払うのが最も無難か。 杖を回し始めてから分身が出るまで時間があるので、思い切って走って逃げて消えるのを待つのも手。 -妖ダメージ床生成 杖を構えてから小さな紫の弾を地面に落とし、妖属性のダメージ床を生成する。 攻撃だと身構えてたらコレという事もあるので不意に踏んでしまいやすい。 ***大技 [#d11940b1] -突進突き⇒連続突き 大技予兆を出しながら溜めるような動作のあとに突進突きを放ち、 更にそのあとディレイをかけてから連続突きを繰り出す。引っかからないように 突進突きでカウンターを取るのに失敗しても、連続突き部分でもカウンターが取れる。 突進突き単発だけならまだガードで受けきれる範囲なので 予兆が出たらガードし、突進突きをガードしたら連続突きでカウンターを取り、 ガードしたけど攻撃が来るのが遅いと思ったら後述のビーム、という判別もできる。 連続突きのほうはまともにガードすると一瞬で崩されて死ねる。 -妖属性ビーム 予兆が出てから時間差で紫色の太いビームを放つ。独特なディレイをかけてくるので注意。 1ヒットでも大ダメージだが射線上だと複数回ヒットするトンデモ火力。ガードも一発かすっただけで崩される。 しかし一度発射されると本体もビームも攻撃終了まで動かないので カウンターが取れなくても近距離で回避できれば攻撃のチャンス。 石垣の壁など障害物を貫通してくる *コメント [#zf49d191] #pcomment(reply)
#author("2023-08-19T15:16:37+09:00","","") *隠形鬼(おんぎょうき) [#g98e073a] &attachref(img隠形鬼.jpg,,50%,隠形鬼); *基本情報 [#a1d90331] |150|150|250|c |~名前|~弱点|~耐性| |隠形鬼|浄|妖| *攻略情報 [#r3354595] 一見ただの古籠火の色違い・属性違い・・・だが、常時スーパーアーマーの強敵扱いなので強さは段違い。 それまでの古籠火との戦闘経験がほとんど役に立たず、四鬼の中では一番の強敵かもしれない。 慣れれば大技の槍突きからの連撃とビームは返しやすいが、初見だとビームのタイミングが独特で戸惑う。 おまけに分身も出すので分身を消せる範囲の広い攻撃を用意しておきたい。 その名前のとおり分身が出ているときは本体は透明になって大技の準備をしている。 ロックすると分身を見てしまうので、解除しこれにきちんとカウンターを合わせれるようになると格段に楽になる。 古籠火は灯籠に擬態していたが、隠形鬼は人の死体に擬態している事がある。 **攻撃パターン [#v19430fe] -杖攻撃 打撃や突き・杖回しによる最大4回までの連続攻撃パターンがある。 このうち杖回しは他の単発打撃と同程度のダメージなのに多段ヒットするため危険。 というか高難易度では1回直撃したら即死コース。 -妖の火 紫色の妖属性の火が6発生み出され、超低速で追尾してくる。 隠形鬼は常時スーパーアーマーなので気力切れ以外では妨害できないので要注意。 弾速がとても遅いのがかえって厄介で、逃げるのは容易だが回避の無敵で抜けようとすると引っかかりやすい。 -分身 おもむろに杖を目の前で回転させ始め、4体の分身を生み出す。 分身の体力はとても低いが攻撃力は本体と大差ないので、囲まれたまま戦うのは非常に危険。 果心居士の分身と同じく、広範囲をカバーできる妖怪技(長壁姫など)でまとめて薙ぎ払うのが最も無難か。 杖を回し始めてから分身が出るまで時間があるので、思い切って走って逃げて消えるのを待つのも手。 -妖ダメージ床生成 杖を構えてから小さな紫の弾を地面に落とし、妖属性のダメージ床を生成する。 攻撃だと身構えてたらコレという事もあるので不意に踏んでしまいやすい。 ***大技 [#d11940b1] -突進突き⇒連続突き 大技予兆を出しながら溜めるような動作のあとに突進突きを放ち、 更にそのあとディレイをかけてから連続突きを繰り出す。引っかからないように 突進突きでカウンターを取るのに失敗しても、連続突き部分でもカウンターが取れる。 突進突き単発だけならまだガードで受けきれる範囲なので 予兆が出たらガードし、突進突きをガードしたら連続突きでカウンターを取り、 ガードしたけど攻撃が来るのが遅いと思ったら後述のビーム、という判別もできる。 連続突きのほうはまともにガードすると一瞬で崩されて死ねる。 -妖属性ビーム 予兆が出てから時間差で紫色の太いビームを放つ。独特なディレイをかけてくるので注意。 1ヒットでも大ダメージだが射線上だと複数回ヒットするトンデモ火力。ガードも一発かすっただけで崩される。 しかし一度発射されると本体もビームも攻撃終了まで動かないので カウンターが取れなくても近距離で回避できれば攻撃のチャンス。 石垣の壁など障害物を貫通してくる *コメント [#zf49d191] #pcomment(reply)
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