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最終更新: 2023-09-10 (日) 13:59:39
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白虎 Edit

白虎

基本情報 Edit

名前種類出現場所固有・レアドロップ弱点耐性備考
白虎妖怪大内裏地獄変製法書:破魔金剛鎚---雷・浄・混沌・毒・麻痺

伝説上の四神のうち、西方を守護したとされる神獣。神々しく輝く白い毛皮に覆われた虎。東の青龍(せいりゅう)、南の朱雀(すざく)、北の玄武(げんぶ)と共に古くから崇拝されてきた。蘆屋道満に呼び出された大量の荒魂が猫又に取り込まれ、荒れ狂う白虎へと変貌した。

ベースが猫又という全く別の存在である上に、荒魂によって性質を歪ませられている影響か、四神の中で一匹だけ守護霊ではなく妖怪扱い。
前作でも似たような経緯で猫又は白虎に変じており、その時はウィリアムによって討たれた。

攻略情報 Edit

素早い動きでプレイヤーへの接近・後退を繰り返し猫パンチや目からビームをしてくる。
距離がある際は右ダッシュ+回避で急な接近からの猫パンチ・ビーム・空中からの射撃・赤攻撃の突進などすべて回避できる。
前作と違い腰を捻る動作をした後に周囲に回転攻撃をするので側面に回れば安全というわけでもなくなった。
ビーム中などに背面まで回って攻撃するとモーションの長いしっぽ叩きとしっぽ掴みをするのでこれを誘発した後に側面で殴ると安全。

攻撃パターン Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 反撃出来る可能性の有る攻撃は多いものの攻撃後に連撃を入れるかどうか確定しないパターンが非常に多い
    連撃の場合は回避攻撃ですらお仕置きされるので結果的に確実に反撃が入る状況でだけ殴っていくことになる最低クラスの出来
    続投でありながら変更点も無意味を隙を減らすしょーもない方向にしか調整されておらず設計者のセンスの無さしか感じ無い -- 2021-09-16 (木) 22:43:33
  • ビーム攻撃中に避けるとか、大竹の三明剣を見習ってほしい -- 2021-10-13 (水) 17:37:17
  • 正直近接仕掛けるとめんどくさいので火車ぶっぱして時々殴りに行く程度ですハイ -- 2022-11-28 (月) 08:24:56
  • 常闇入ってから強くなりすぎじゃね笑
    隙無さすぎやろ -- 2022-12-09 (金) 17:04:04
  • 半端な装備ではどの攻撃でもほぼワンパンで沈むので称号いらない人でも完勝するつもりで立ち回るほうがいい。
    立ち位置は薙刀や大太刀がちょっと届かないくらいの距離で正対がおすすめ。ほとんどの攻撃に回避か防御が間に合う。ビームの予備動作が見えたら向かって右前方に回避して側面から攻撃のチャンス。ただその場合はビームを中断して距離を取ろうとするので、薙刀の三千風みたいに距離を詰められる武技がおすすめ。遠くからビームを撃たせてしまった場合は上段で横方向にローリングしまくれば全弾回避できる・・・かもしれない。
    サマーソルトのあとは攻撃チャンスではあるけど突進に派生することがままあるので欲張らないほうが吉。猫パンチや尻尾の薙ぎ払いも一発入れたらすぐに上記の位置取りに戻るを心がけた方がいい。
    唸った後には突進がくるのでガード。攻撃全般に言えるけど、攻撃の気力削りは少ない方なのでガードは積極的に使っていいと思う。
    こっちに尻尾を向けて攻撃や掴みをしてくる時に一旦バックステップで回避したら攻撃チャンス。このときは距離を詰めてるうちに次の攻撃に映られるので、できれば薙刀や手斧の投擲系がいいかもしれない。 -- 2023-02-10 (金) 13:46:38
    • 当たり判定がよく分からない回転グルグル攻撃以外はタイミングさえ覚えれば割と簡単に避けられるからガード多用は装備次第じゃないだろうかね重装中装は平気でも軽装だと簡単にガード割られるしさ常闇時に関してはさっさと終わらせる事をお勧めする運が悪いとクソムーヴに拍車かかったこいつと長時間戦うはめになる常闇に移行したら即座に混沌で即殺するといいちなみに赤技を殆ど打って来ないせいでクソに拍車をかけてる何故こんなクソ調整して続投をしちゃうんだろうね蛙しかり -- 2023-02-17 (金) 22:11:18
      • 「ワシが依代になろうwww」こいつ絶対前作で味をしめてる(時系列は置いておいて)。可愛くもないし、ミッション中の会話も邪魔くさいし次回作では出てこないで欲しいわ -- 2023-02-18 (土) 01:42:18
      • んなわけねーだろ、猫又changは何も悪くねーよ、ボス使いまわしで楽しようとした奴が悪ぃんだよ -- 2023-02-18 (土) 10:34:34
  • 奈落獄深部での飛び上がりからの飛び道具投擲の威力考えたやつ馬鹿なんじゃねえの
    体力1万越えでガチガチに装備や揃えを固めても即死とかふざけんな -- 2023-03-18 (土) 18:22:57
    • わかる。こいつはもうワンパン即死のクソボスだから真面目に相手したくない。中距離を常に維持して薙刀ブーメランだけで攻撃して倒すようにしてるわ。コンボ組む楽しみもないからほんとクソ -- 2023-03-19 (日) 01:07:02
  • オオヤマツミ積んでようが深部ならワンパンになる事が度々あるくらいの超火力
    アホくさくなって陰陽ビルド組んで従雷符で雷やられ+遅鈍でその場回転攻撃か尻尾攻撃だけを狙って避けた後隙殴って終わり
    単体なら兎も角これ含めて三連戦とか集中力持たねえよ
    あと上でも言われてるが糞つまんねえわ。妖怪ボスの中では土蜘蛛と禍夢に並ぶくらいつまんねえ -- 2023-03-19 (日) 16:13:42
  • 気力切れ時のリアクション独特すぎ筆頭 -- 2023-08-08 (火) 20:29:57
  • 軽装だとよくある「ガードしたら死が確定」なんてコンボが無いぶん有情だと思ってしまった俺は毒されてるな… -- 2023-09-09 (土) 02:32:47
  • 気力さえ削りきれれば5倍ダメージ幻術→迅幻特技キャンセル→幻術ループでハメきれる。上限は削りきらないほうが復帰常闇発動されない -- 2024-03-16 (土) 07:42:12
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