妖怪 | 黄泉醜女 |
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タイプ | 迅 |
固有特殊効果1 | アムリタ吸収で体力回復 |
固有特殊効果2 | ダッシュ速度 |
妖怪技 | 黄泉贄噛み |
妖怪技コスト | 4 |
憑着コスト | 6 |
変身タイプ 投げ無効
動作中50%ダメージカット あり
ぬっぺふほふと同じく「アムリタ吸収で体力回復」の固有効果を持つ魂代。
回復量は固定なので複数の装備で多重に効果を重ねないとメインの回復手段として使うのは厳しいが
「体の深奥」や「被ダメージ半減(無傷)」と併用してのシナジーが効果的。
「ダッシュ速度上昇」はその効果自体が希少で、これ単体ではランク30で+6.3%と大した数値には見えないが
脚防具のキラOPで最大+10.0%が付き、風鬼の鎖鎌で最大+5.0%と合わせれば+21.3%となり快速仕様になる。
変身し、這いながら長い距離を直線的に高速突進し複数回攻撃する。
ロックオンした敵の動きにある程度追従してくれるが、人型や小さくて素早い動きをする敵には追いきらないことがある。
良くも悪くも敵をキャリーしやすい。マルチでは注意したい。敵を壁に押し込んだり、隔離したりするのに使える。
ダメージはコスト相応。気力切れして倒れがけやダウン中の中型妖怪や禍夢などの大型にフルヒットすればなかなかのダメージを見込める。
見た目に反して気力ダメージが割と高いが、攻撃モーションがかなり長いため
気力切れさせていない時にスーパーアーマーで殴り返されると死が見える。
緊急時用には他の変身タイプを使う方がいいだろう。
DLC2平安京討魔伝の大内裏地獄変。
4つある社のうちの2つ目の社をマラソン基地にする。
鵺のいる広間を抜けて右側に進んでショートカットの扉を開かなければならないため、準備にかなり手間がかかる。
そこまで戦闘は避け、ひたすら猫透っ破で走り抜ける。戦闘が必要なのは白虎、それと鳥居の下の朧車ぐらいだろうか。
長距離を駆け抜ける装備を用意して仁王白虎を苦なく処理できる人向けのマラソン場所である。
ドロップ率はよく、18/20と9割のドロップ率であった。
大きなアムリタが祀られてる広間の常闇にいる黄泉醜女がマラソン対象。他に外道兵、常闇主である黄泉軍がいるが放っておく。
黄泉軍を間違って倒すとミッションやり直しになるので注意。常闇に入る前に猫透っ破やバフを掛けて潜入し、右回りに黄泉醜女の後ろに行き倒す。
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