妖怪 | 鬼猟鬼 |
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タイプ | 迅 |
固有特殊効果1 | 武技のダメージ |
固有特殊効果2 | 属性付与の持続 |
妖怪技 | 椿刈り |
妖怪技コスト | 5 |
憑着コスト | 6 |
変身タイプ 投げ無効
動作中50%ダメージカット あり
なぜか「守護霊技のダメージ(+)」OPが適用される。
「妖怪技のダメージ(+)」も同時に乗る。
その代わりか、妙技集中(特技成功後妖怪技火力1.5倍)の効果が受けられない。
固有効果はどんな状況でも絶対に腐らない「武技のダメージ(+)」が優秀。
「属性付与の持続(+)」は鬼火エンチャと相性が良い。
高難易度での混沌やられ狙いと噛み合った構成。
変身しつつ大鉈で下から斬り上げ、同時に多段ヒットする衝撃波を放つ。
気力削り性能がかなり低い代わりに、消費妖力が控え目ながら体力ダメージが高い。
武器が大きい+衝撃波の発生によりリーチもかなり長く、バクステ狩りもできる。
また多段ヒットするため、気力切れ/ダウンした敵に当てると無理やり起き上がらせる事ができる。
人型の敵はダウン状態で攻撃を当てると強制起き上がりが発生して気力が高速回復するが
多段ヒットによりこれをキャンセルしつつ気力が少ない状態のまま叩き起こせるので
コンボで気力切れにさせた後の締めで当てると攻めを継続しやすい。
①DLC3 太初の侍秘史 鎮魂の梵字
社近くの空海の前を通り過ぎ、右側のハシゴを降りる。常闇前の扉を開け、右側の小屋にいる鬼猟鬼が対象。
戦闘してて小屋からもつれ出てしまうと以津真天に見つかって面倒なことになる。
欲しい魂代OPによっては仁王でよりも悟りで狩る方がいいかもしれない。
②奈落獄61層 稲葉山城
社から階段を下りて右の部屋から引き返す。突き当たりの廊下を行き来している鬼猟鬼が対象。
なるべく廊下の奥に行かないようにして鬼猟鬼を倒す。
20層も稲葉山城だが、ここのは猿鬼。
③暗影編 退き口に待つもの
ここは戦闘難易度がやや高めだが、1回の出陣で、①や②の約2倍のドロップが見込めるのでおすすめである。
たたりもっけが展開する一つ目の常闇フィールドにいる2体の鬼猟鬼が対象。
やや遠いため、虎走りと猫透っ破をかけて一気に辿り着こう。仁王では犬がいないのでバレない。
サーチライトエリアに到着したら、結界符および必要なバフを掛けて、まずは山姥を大筒で倒してしまう。
サーチライトに自分から当たりに行き常闇を張らせる。ぶら下がってる鬼猟鬼と遠くで巡回している鬼猟鬼をおびき出す。
鬼猟鬼とは大木の手前で戦うようにする。
鬼猟鬼2体+餓鬼1体との混戦になりがちだが、むしろ怨霊鬼などの妖怪技で殲滅しやすくなるので手間が省ける。
ドロップ率は1回の出陣で1.5体といったところか。①と比べて単調さがなく眠気に襲われない。効率がいいので、かえって疲労感は少ない。
その周辺の赤塚を間違って起動させないよう注意する。
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