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最終更新: 2023-03-21 (火) 02:01:10
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鬼火の魂代 Edit

妖怪鬼火
タイプ
固有特殊効果1属性ダメージ
固有特殊効果2属性攻撃で妖力加算
妖怪技鬼火掛かり
妖怪技コスト4
憑着コスト4

別個のアイテムとして扱われる。魂重ねもできない。性能は3種とも同じ。
妖怪技で付与される属性が異なる。

運用 Edit

鬼火を召喚してから武器で打ち出して敵にぶつける、と同時に武器に属性が付与される。

アイテムや術を使うことなく武器への属性付与を可能とする妖怪技。
属性付与は鬼火を打ち出した直後から発生しており、鬼火突撃の属性ダメージと蓄積も地味に優秀。
発生も比較的早いため、敵の攻撃をガードした直後からの切り返しにも使える。
属性付与と接近戦の隙消しを兼ねて使えるためお世話になっている秀の字も多い筈。
守護霊・葛葉狐を憑けるなら1種は必ず付けておきたい。

一応デメリットはスーパーアーマーがないことと、鬼火を打ち出す前に怯むと属性付与も発生しないこと。
また妖怪の敵の気力削りとしての用途には全く適さない。
1ヒットしかしないため、妖怪化している際の妖怪化ゲージ回収量もとても少ない。

また高周回では深刻な問題として、マラソンに向いた場所がとても少ない。
短い距離で稼げるような場所が無く、地道に集めるしかない。

魂代マラソンおすすめ場所 Edit

火:旭光編サブ『強き炎は天高く』(階段を上った先の社の奥、鍵で開けた扉の常闇に2体徘徊。)
水:暗影編メイン『屍山氷河』(最後の社から橋を渡った先にある常闇。アムリタ結晶付近に2体潜伏、少し離れた坂道にも1体。)
雷:旭光編メイン『滲みゆく覆水』(竹中半兵衛がいる社付近の常闇。雷だけが出る灯篭。)
全:旭光編メイン『滲みゆく覆水』(最後の社付近の常闇。全種出てくる灯篭が複数。灯篭を壊さなければ社を拝むと再出現する)
全:旭光編サブ『人攫い』(↑の滲みゆく覆水と同じマップ・同じエリア。こちらはスタートしてすぐに着けるのが利点だが、常闇が無いため魂代ドロップ率がかなり渋い。)
これらはあくまでも一例、情報求む。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 個人的には、旭光篇「人攫い」ミッションの光る灯篭で鬼火狩りしてます。灯篭の光が無くなるまで鬼火が出現し続けるので、それを狩るだけ。灯篭の光が無くなっても社にいけば回復するので利用している。問題としては、常闇空間でもないので魂代がドロップしにくい。数こなせばいいだけだが、時間食うし(作業感的に)眠くなるし、書いててなんだがあまりおすすめできないかも。とりあえず参考程度に。 -- 2020-11-04 (水) 11:13:55
  • 軽いのでこの妖怪技命中で攻撃増強opとの相性は最高
    まさにエンチャント -- 2020-11-15 (日) 02:15:13
  • ランク上げは人間の御霊でやったほうがマシかもしれないなこれ… -- 2023-03-10 (金) 22:55:48
  • 良コスパの有能魂代。
    何かしらの属性ビルド組むときは必ず組み入れる。
    コスト少なくエンチャントできて、自身の固定OPにより妖力加算効果も得られるのがいい。 -- 2023-04-02 (日) 13:29:21
  • 魂代マラソンするとき、水と雷はいいが火が大変。
    絵巻では一度倒して落とさせ入手すると、縮地で社に戻り再度倒しても二度と落ちないし、
    かといって、広く推奨されてる「なんちゃら焔は天高く?」のミッションでマラソンしても、大入道が常闇の主なので2体居る鬼火からは全然落ちないのよね(-_-;)
    5~6ターン、10体~12体倒して1つ落ちるかどうか言うレベル(-_-;)
    厳選なんてやれるレベルじゃないよ、落ちなさすぎて発狂する。 -- 2023-04-02 (日) 13:37:16
    • 飛翔編:秀龍の遺志 のボス付近の火二体はいかが -- 2023-04-14 (金) 23:15:39
    • 「薄明編:火神が招くもの」で2つ目の社があるお堂エリア常闇の主が一本だたらなんだが、ある程度ダメージ与えると増援で鬼火(火)が3体まで出る。一本だたらをいなしながら鬼火を倒す必要があるので少し面倒(クナイだと少し楽か)だが、2体目まではよく魂代を落とすのを確認した。確定ドロップかは不明。 -- 2023-04-15 (土) 01:27:08
      • 改めて自分で何度か試してみたが残念ながら確定ドロップでは無かった -- 2023-04-15 (土) 12:20:11
  • てか、焔は天高くの鬼火の渋すぎる魂代ドロップ率は特殊で可笑しいよね。
    比較すると、探し人の最初の常闇、主は橋渡った先にいる濡れ女だけど、
    その手前、小屋の中にいる濡れ女や橋上の一本からもそこそこには魂代落ちる。
    なのに、焔の鬼火からは異様に落ちない。
    多分あれかな、敵によって落ちやすい落ちにくいあって、鬼火は落ちにくい種類なのかな。
    あんなもの厳選マラソンを推奨できるレベルじゃないよ。 -- 2023-04-15 (土) 10:47:13
    • 敵によって魂代ドロップ率の差は確かにあるし、常闇かどうかもドロップ率に影響するけど、配置によって更に大きく差が出る。たとえば魂代100%ドロップする外道兵が配置された場所なんかは有名。 -- 2023-04-15 (土) 17:24:35
  • 白澤プラス魂代と小物で魂代ドロップ率40%弱まで上げてても、天高くの鬼火からはほとんど落ちないよね。
    常闇の中では主以外からは魂代落ちにくい作りを考慮してもあまりに出ない。
    縁の下の力持ち的な魂代なので、妖怪技ダメージ系付けてメイン魂代の火力底上げしたいのだけど、ここまで出ないのではピンポイントな厳選は苦行が過ぎて途中で折れて止めてしまう。
    水は理想通りのやつ出来たんやけどね、火はマジ出なさすぎて折れる時間おいて又やるの繰り返し。 -- 2023-04-15 (土) 11:04:07
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