妖怪 | 馬頭鬼 |
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タイプ | 猛 |
固有特殊効果1 | 敵を倒すと△昂霊 |
固有特殊効果2 | 攻撃力(妖怪化中) |
妖怪技 | 大戮斬 |
妖怪技コスト | 8 |
憑着コスト | 9 |
一部分変身タイプ 投げが通る
動作中50%ダメージカット あり
最初のステージからクリアまで割と戦う機会の多いボス鬼
固定OPの敵を倒すと昂霊状態のお陰でアムリタゲージの回転率が非常に高い
なのだが敵を倒す事が始動キーの為道中で気軽に妖怪化するのには向いているが
ボス戦で何度も妖怪化する事への適正はない あったらそれは問題だが
攻撃範囲と単発火力の極致 DLC妖怪相手にも譲らなかった
右腕だけ変化させ前方広範囲を大きく薙ぎ払う 単発ヒットで敵の気力/気力最大値を大きく削り強制怯みを取れる為対複数戦への対応力が光る
使用コスト面で牛頭鬼も馬頭鬼も8と高コストになっているが憑依コストは変わらない9なので好きな方を
発生と投げ耐性の牛頭掛けか無茶苦茶な攻撃範囲を誇る大戮斬かは正直好み
なお変身はしないので投げに対する耐性はないがダメージカットは頼れる
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