妖怪 | 水鬼 |
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タイプ | 幻 |
固有特殊効果1 | 敵を▼水にすると妖力加算 |
固有特殊効果2 | 妖力加算量(妖怪化中) |
妖怪技 | 轟々水渦 |
妖怪技コスト | 5 |
憑着コスト | 6 |
大きな水の渦に変身し、押しっぱなしで妖力がある限り水の渦となって自由に移動でき
敵に触れている間継続的にダメージを与える。
早い話が『煙々羅の水属性バージョン』である。
煙々羅と比べると物理ダメージが低めで水属性ダメージが高めの比率。
このため属性耐性の影響を強く受け、効く敵と効かない敵がはっきりしやすい。
水属性であるという事そのものも長所である。
水属性やられを与えれば与ダメージ+20%、
別属性も重ねて混沌やられにすれば更に与ダメージ+50%。
また煙々羅と同じく、命中時に『陰陽術/忍術発揚』の術回収ゲージを増加させられる。
固有効果の関係上、これ単体だと煙々羅よりは維持時間を伸ばしにくい。
長時間持続を狙いたいなら「▼水の敵への攻撃で妖力加算」を別途付けたいところ。
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