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最終更新: 2024-03-23 (土) 03:37:32
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妖鬼の魂代 Edit

妖怪妖鬼
タイプ
固有特殊効果1アムリタ獲得で妖力加算
固有特殊効果2防御力(妖怪化中)
妖怪技鬼傷刻み
妖怪技コスト6
憑着コスト7

変身タイプ 投げ無効
動作中50%ダメージカット あり

揺り籠から墓場までどこにでもいる鬼。基礎ステータスも憑依コストも標準値になっている。
「アムリタ取得で妖力加算」は絶対に腐る事がない貴重な効果。奪霊符はお友達。
妖怪技としては珍しい掴み技で、対通常人間はガード不能。

運用 Edit

妖鬼に変身し発生の早いフック→掬い上げるアッパー(強制怯み)の後構え直し。
ボス妖怪相手でも二発目が強制怯みになっているが、ダメージの配分も二発目に偏っている。
完全に避けられる事が少ない二段技かつ万が一ガードされても崩しは強いため腐る事はない。

人間相手に当てた場合、敵として使われた時と同じく初撃がガード不能の掴み技扱いとなる。
あの発生の速さでガード不能かつ強制ダウンなので割り込み性能が高い。
ただし人間ボスの場合は気力切れにしないと掴めない。
発生の速い掴みは通常技や武技からのキャンセルでも繋がる。
なんなら通常攻撃をガードされたのを見てからキャンセルで出しても余裕で刺さる。

コメント Edit

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  • 変身中掴み無効化付き -- 2020-10-11 (日) 00:39:13
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