妖怪 | 以津真天 |
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タイプ | 幻 |
固有特殊効果1 | 常世祓いで妖力加算 |
固有特殊効果2 | 敵の▼妖の蓄積 |
妖怪技 | 常世発破 |
妖怪技コスト | 8 |
憑着コスト | 7 |
固有効果の「常世祓いで妖力加算」はこの魂代にはちょっとクセモノで、
妖怪技で大ダメージを発揮するには祓わずに爆破する必要があるため
「妖力回収のために祓う」か「ダメージのために爆破する」かの二択になる。
また「妖属性蓄積アップ」があることから妖怪武器の運用に適性がある。
前方に常世を1つ発生させた後、一定範囲内の周囲にある常世全てを中心とした妖属性の爆発を引き起こす。
単発で出しただけではコストに見合った性能と言い難い。
しかし他の常世を巻き込むと2ヒット時点でも牛頭鬼以上の気力削り性能を誇り、
奈落獄深部の妖怪ボスすら妖属性やられを与えるほど強烈な属性蓄積を誇る。
真価を発揮させるには敵が常世を発生させるのを待つだけでなく、
黄泉水の壺やたたりもっけの妖怪技などで自分から常世を作る手段を用意するとより活用できる。
しかしモーションがやや長く起爆するまでのタイムラグもあるため、
うまく当てるにはダウン時を狙うなどの工夫が必要。
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