妖怪 | 両面宿儺 |
---|---|
タイプ | 猛 |
固有特殊効果1 | 敵を▼混沌にすると妖力加算 |
固有特殊効果2 | 陰陽術命中で妖力加算 |
妖怪技 | 氷炎乱刃 |
妖怪技コスト | 8 |
憑着コスト | 10 |
混沌付与で妖力加算で使用した妖力の幾許か 陰陽術命中で妖力加算はかなりの妖力回収率を叩き出す強力なOP
妖怪技が火と水属性の多段複合攻撃で確実に混沌やられにできるのが非常に強力
両面宿儺の上半身と下半身が主人公を起点に合体するちょっと凝った変身演出。
回転しながら多段ヒットする突進技で、火と水の属性ダメージを連続で与える。
複合属性であることから単体で容易に混沌やられを付与できるのが最大の特徴。
(混沌やられ:被ダメージ1.5倍+人間なら気力回復速度半減、妖怪なら気力回復停止)
この技自体の与ダメージは多段ヒットする点を鑑みても控えめ。
しかし水やられで被ダメージ1.2倍も乗るので、混沌が重なると1.5倍×1.2倍=1.8倍となる。
加えて混沌やられで人間系の敵の気力回復速度が半分になれば、もはやサンドバッグと化したも同然。
ただし変身元の斎藤利三には通じない。(火&水がほぼ無効)
同じ複合属性攻撃技である大獄丸の三明の雷(三属性複合飛び道具)との違いとして
崩し性能に優れ、人間にガードされても崩した上で混沌やられを押し付ける事ができるのが強力。
一方で変身技であるため自身の動きが固定されてしまう。三明の雷は降り始めたら自由に動ける。
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照