妖怪 | 一つ目鬼 |
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タイプ | 猛 |
固有特殊効果1 | 強い攻撃のダメージ |
固有特殊効果2 | 崩し |
妖怪技 | 暴れ独楽 |
妖怪技コスト | 6 |
憑着コスト | 7 |
変身タイプだが掴み技を無効化できない。
動作中50%ダメージカットはあり。
固有特殊効果は武器以外で崩し性能が向上する貴重な存在。
「強い攻撃のダメージ」は強攻撃が優秀な斧や槍などに噛み合う。
両腕を突き出しながらラリアットのように回転して腕をぶつける。
体力ダメージは並程度。しかし地味に崩し性能と気力ダメージは最上位の一角。
最大4ヒットする。全段命中した時の気力ダメージは牛頭鬼すら上回る。最後の1回が特に高い。
あまり認知されていないがアップデートで下方修正されたほどに超性能だった。
なまはげや大入道のように前進しないのでリーチがかなり短い上にほとんど誘導しない。
が、高い気力ダメージに対して消費妖力が控え目なので連発が利く。
敵の動きが止まったところを狙い撃ちしないと抜けられやすい。
代わりに横判定もあるので近くの敵も巻き込める。
ステップなどの回避動作に対応できない点に注意して使えばしっかり強い。
素の気力ダメージが高いのと妖怪技ゲージの複数回ストックが可能なため妖怪化中には組み討ちループも狙える。
なお変身タイプだが、掴み技を無効化できない点には注意が必要。大型妖怪に変身する妖怪技なのに。
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