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最終更新: 2022-08-16 (火) 14:20:52
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わいらの魂代 Edit

妖怪わいら
タイプ
固有特殊効果1近接ダメージ(常闇内)
固有特殊効果2対常世・常闇
妖怪技常世潜り
妖怪技コスト5
憑着コスト8

変身タイプ 投げ無効
動作中50%ダメージカット あり

特殊効果は常闇特化。どちらかと言えばボス戦向き。コストは少々高め。

運用 Edit

妖怪技発動でわいらに変身。地中に潜る。ボタンを押したままにすると妖力を消費しながら地中を移動可能。
ボタンを離したタイミングで地中から飛び出して周囲を薙ぎ払う。
地中に潜るまでに少し時間がかかる。回避性能はあるが緊急回避という使い方は難しい。

飛び出し攻撃のダメージはなかなか高い。しかし位置によりヒット数が変わるため安定性に欠ける。
攻撃判定は上方向に長い。妖鬼や猿鬼の角を折れる。
のけぞり属性を持つ。のけぞりの手段としてはコストが安い。変わった使い方ができるだろうか。

地中にいる間は基本的に攻撃を受けない。厳密には当たり判定を地面スレスレに縮小している模様。
地面に叩きつける攻撃はダメージを受ける。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 潜るまですこし間があるが、潜りきったら無敵 安全に逃げられる -- 2020-06-26 (金) 01:20:29
  • 潜っても両面宿名の投げにあたる -- 2023-04-11 (火) 11:59:35
  • 「潜りきったら」完全に無敵だと思うけど掴みの技の攻撃判定に対して地面から飛び出てぶつかると・・・掴まれる 掴みが終わったのを確認したらゴー!攻撃後はけっこう長い間無敵だから安心だ ちなみにアーマー持ちの敵を強制的に怯ませられるが怯ませられない敵もいる 小さめの敵だとそうなるのか? -- 2023-09-14 (木) 07:10:23
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