それぞれの遠距離武器には矢弾が2種類存在する。"通常弾"と"強化弾"という認識で問題ない。
武器と矢弾は別個に管理されており、同種の武器を2つ装備しても弾数が増えたりはしない。
最大所持数はサムライスキルで増加可能で、通常弾・特殊弾ともに増加する。
武器 | 矢弾 | 最大所持数 |
---|---|---|
弓 | 矢 | 13 |
弓 | 破魔矢 | 8 |
銃 | 銃弾 | 7 |
銃 | 轟銃弾 | 5 |
大筒 | 砲弾 | 5 |
大筒 | 炸裂砲弾 | 3 |
弓で撃ち出す標準的な矢弾。
鉄製の矢尻を付けた標準的な矢。三枚の矢羽に風を受けて同軸旋回するため、安定した弾道が得られる。
弓で撃ち出す特殊な矢弾。浄属性が付与されており、妖怪に大きな気力ダメージと状態異常を与える。常世を祓う効果もある。
破魔矢(はまや)は破邪の霊力が込められた特別な矢。
弓の特殊矢弾。浄属性蓄積を与える。
人間に対しては通常の矢とほぼ差がないが、妖怪に対しては呪の値に応じて大きなダメージを与える。
また着弾地点の近くにある常世を祓う効果もある。
銃で撃ち出す標準的な矢弾。
銃弾は火縄銃の標準的な弾。鉛製の球で、黒色火薬によって撃ち出される。
銃で撃ち出す特別な矢弾。
多量の火薬で撃ち出される特別な銃弾。威力が高く、敵を貫通する。
通常弾より威力が高く、敵を貫通する効果がある。
大筒で撃ち出す標準的な矢弾。
砲弾は大筒の標準的な弾。銃弾の十倍以上の重量があり破壊力も大きいが、反動が大きいため扱いには慣れを要する。
大筒で撃ち出す特別な矢弾。
着弾すると炸裂する特別な砲弾。爆炎で広範囲にダメージを与える。
火属性ダメージと火属性蓄積が追加される。また着弾時に爆発が発生して範囲攻撃になる。
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