仁王 完全攻略wiki
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敵キャラクター/ボス/雑賀孫一
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開始行:
*雑賀孫一(さいかまごいち) [#af2eb148]
&attachref(雑賀孫一 - 宣伝画像.png,,50%,宣伝画像); &attac...
**基本情報 [#ic42e737]
「鈴木孫一」は、雑賀衆、雑賀党鈴木氏の頭領や有力者が代々...
「雑賀孫市」や平井孫市(平井は孫市の居所)という名でも知...
豊臣秀吉に仕え小田原征伐や伏見城の戦いで活躍した人物は鈴...
そのため時代背景からすると「雑賀孫一」ではなく「鈴木孫三...
なお、「雑賀孫市」という呼称を公的に用いたのは重朝の子で...
当初は父と同じ「鈴木孫三郎」と名乗っていたが後に改名、以...
&br;
下記表のミッション名の後に(○)があるものは対戦動画が該...
|~種類|~出現場所|~固有ドロップ|~弱点|~耐性|~備考|
|人間|[[不死身の焔(○)>ステージ攻略/関ヶ原篇/不死身の焔]...
&br;
**戦術的攻略 [#ad927c67]
''用意すると良いもの''
-空中に居る孫一に攻撃を当てれば気力残量に関わらずダウンを...
おススメは武技の手裏剣、クナイ、「剣気」のいずれか。
石、上段構えでも良いが動作が遅いため少しコツが必要になる。
また弓などでは「遠距離武器の照準の自動追尾」が付いていて...
-高難易度用としてあえて挙げるなら、防具の特殊効果「飛び道...
-ステージの端には炎が燃え盛っているので、飛び込まない様に...
%%逆に雑賀孫一を炎に突き落とせば大ダメージを与えられる。...
↑たいしたダメージは与えられない。流れで炎に入ったらラッキ...
-ボス戦開始時に一発銃を撃ってくるので回避するか防御しよう。
このとき、回避して撃ち落としてしまえば尚良し。
***攻撃パターン [#eb0155f0]
-右手が銃で左手が逆手の刀という特殊構え。上中下の構え切り...
基本的にガードが堅い人型でも特にガードの頻度が高い雑賀孫...
飛行そのものが弱点になるためか、遠距離攻撃が充実してるの...
-空中に居る孫一に攻撃を当てれば気力残量に関わらずダウンさ...
ロックオンしてぶつけられる石でも手裏剣でもなんでもいいの...
また、着地直後も撃ち落とし判定となるので着地のタイミング...
&br;
''<遠距離>''
-''銃撃(地上)''
烏羽の銃を一発片手撃ち。独自モーションかつ出が早いが見切...
問題は逆手の刀でガードしたモーションから銃撃という極めて...
なお、雑賀集自体にこの高速抜き打ちがあるためボスだけのも...
&br;
-''銃撃(空中)''
空中で軽く一回羽ばたいて高度を維持しながら銃撃。発生は早...
この高度を維持する特性から遠距離にいると2~3発連続で銃...
基本左右に走れば当たらない上、何か当てれば打ち落とせるた...
一応銃撃の反射でも落ちる。
&br;
-''爆弾投擲(地上)''
プレイヤーに向かって爆弾を三発同時に投げつけてくる。回避...
攻撃範囲と発生速度に優れるためかガード崩し能力は明らかに...
&br;
-''爆弾投擲(空中)''
空中からプレイヤーに向かって爆弾を三発同時に投げつけてく...
爆弾投擲後には銃撃をすることが多いが、爆炎で見にくいので...
&br;
''<近距離>''
-''飛び上がり''
攻撃ではないが背中に八咫烏の羽だけ召喚して飛び上がり転移...
撃ち落とされた直後の飛び上がりはスーパーアーマーだが、そ...
&br;
-''掴み攻撃''
空中からこちらに向かって飛び掛かりからの空中フランケンシ...
大きく羽ばたくのが合図。直線的で誘導らしい誘導もなく、外...
&br;
-''溜め攻撃''
低く左手の刀を構え、溜め動作の後に低空で時計回りに1回転...
溜め動作の最中にアーマーはないが接近戦ではあまり使ってこ...
&br;
-''近接コンボ''
雑賀孫一の近くに居ると逆手&左手の刀で薙ぎ払い。初段の発...
二発目の逆手突きは発生が非常に早いのが特徴だが初段がガー...
三発目はコンボ中の銃撃(地上)であるがガードと似たモーショ...
四発目は溜め攻撃と同じモーションの溜め無し版。飛び込み斬...
薙ぎ→突き→抜き撃ち→飛び込み斬りのライン。
&br;
-''風神(蹴り部分のみ)''
背後取られている時、近接コンボ中などで使う蹴り。ダメージ...
&br;
-''近接コンボ2''
滅多に見ないコンボパターン。守護霊召喚時に接近戦してくる...
隙があるように見えてボスの後ろから守護霊の風の弾丸が飛ん...
薙ぎ→風神(蹴り)→急上昇空中爆弾投擲→地上に降りて抜き撃ち。
&br;
-''守護霊召喚''
守護霊を呼び出し、風属性の弾を三発同時に放つ。
弾は守護霊召喚時にプレイヤーが居た場所に向かって飛んでく...
口笛が目印だが、呼び出して発射待機状態の八咫烏を打ち消し...
**武器評価 [#l17d4b61]
当wikiでは武器の評価の機能を導入しています。▼の項目をクリ...
雑賀孫一との戦いで使いやすい武器・使いにくい武器がありま...
#divregion(''近接武器'')
-刀
#raty([3,4,5])
-二刀
#raty([3,2,4,4])
-槍
#raty([3,5,5,5,4,5,5])
-斧
#raty([3])
-鎖鎌
#raty([3,5])
-大太刀
#raty([3])
-旋棍
#raty([3])
#enddivregion
#divregion(''遠距離武器'')
-弓
#raty([3,3])
-銃
#raty([3])
-大筒
#raty([3])
#enddivregion
*コメント [#dbe5cbf1]
#pcomment(reply)
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*雑賀孫一(さいかまごいち) [#af2eb148]
&attachref(雑賀孫一 - 宣伝画像.png,,50%,宣伝画像); &attac...
**基本情報 [#ic42e737]
「鈴木孫一」は、雑賀衆、雑賀党鈴木氏の頭領や有力者が代々...
「雑賀孫市」や平井孫市(平井は孫市の居所)という名でも知...
豊臣秀吉に仕え小田原征伐や伏見城の戦いで活躍した人物は鈴...
そのため時代背景からすると「雑賀孫一」ではなく「鈴木孫三...
なお、「雑賀孫市」という呼称を公的に用いたのは重朝の子で...
当初は父と同じ「鈴木孫三郎」と名乗っていたが後に改名、以...
&br;
下記表のミッション名の後に(○)があるものは対戦動画が該...
|~種類|~出現場所|~固有ドロップ|~弱点|~耐性|~備考|
|人間|[[不死身の焔(○)>ステージ攻略/関ヶ原篇/不死身の焔]...
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**戦術的攻略 [#ad927c67]
''用意すると良いもの''
-空中に居る孫一に攻撃を当てれば気力残量に関わらずダウンを...
おススメは武技の手裏剣、クナイ、「剣気」のいずれか。
石、上段構えでも良いが動作が遅いため少しコツが必要になる。
また弓などでは「遠距離武器の照準の自動追尾」が付いていて...
-高難易度用としてあえて挙げるなら、防具の特殊効果「飛び道...
-ステージの端には炎が燃え盛っているので、飛び込まない様に...
%%逆に雑賀孫一を炎に突き落とせば大ダメージを与えられる。...
↑たいしたダメージは与えられない。流れで炎に入ったらラッキ...
-ボス戦開始時に一発銃を撃ってくるので回避するか防御しよう。
このとき、回避して撃ち落としてしまえば尚良し。
***攻撃パターン [#eb0155f0]
-右手が銃で左手が逆手の刀という特殊構え。上中下の構え切り...
基本的にガードが堅い人型でも特にガードの頻度が高い雑賀孫...
飛行そのものが弱点になるためか、遠距離攻撃が充実してるの...
-空中に居る孫一に攻撃を当てれば気力残量に関わらずダウンさ...
ロックオンしてぶつけられる石でも手裏剣でもなんでもいいの...
また、着地直後も撃ち落とし判定となるので着地のタイミング...
&br;
''<遠距離>''
-''銃撃(地上)''
烏羽の銃を一発片手撃ち。独自モーションかつ出が早いが見切...
問題は逆手の刀でガードしたモーションから銃撃という極めて...
なお、雑賀集自体にこの高速抜き打ちがあるためボスだけのも...
&br;
-''銃撃(空中)''
空中で軽く一回羽ばたいて高度を維持しながら銃撃。発生は早...
この高度を維持する特性から遠距離にいると2~3発連続で銃...
基本左右に走れば当たらない上、何か当てれば打ち落とせるた...
一応銃撃の反射でも落ちる。
&br;
-''爆弾投擲(地上)''
プレイヤーに向かって爆弾を三発同時に投げつけてくる。回避...
攻撃範囲と発生速度に優れるためかガード崩し能力は明らかに...
&br;
-''爆弾投擲(空中)''
空中からプレイヤーに向かって爆弾を三発同時に投げつけてく...
爆弾投擲後には銃撃をすることが多いが、爆炎で見にくいので...
&br;
''<近距離>''
-''飛び上がり''
攻撃ではないが背中に八咫烏の羽だけ召喚して飛び上がり転移...
撃ち落とされた直後の飛び上がりはスーパーアーマーだが、そ...
&br;
-''掴み攻撃''
空中からこちらに向かって飛び掛かりからの空中フランケンシ...
大きく羽ばたくのが合図。直線的で誘導らしい誘導もなく、外...
&br;
-''溜め攻撃''
低く左手の刀を構え、溜め動作の後に低空で時計回りに1回転...
溜め動作の最中にアーマーはないが接近戦ではあまり使ってこ...
&br;
-''近接コンボ''
雑賀孫一の近くに居ると逆手&左手の刀で薙ぎ払い。初段の発...
二発目の逆手突きは発生が非常に早いのが特徴だが初段がガー...
三発目はコンボ中の銃撃(地上)であるがガードと似たモーショ...
四発目は溜め攻撃と同じモーションの溜め無し版。飛び込み斬...
薙ぎ→突き→抜き撃ち→飛び込み斬りのライン。
&br;
-''風神(蹴り部分のみ)''
背後取られている時、近接コンボ中などで使う蹴り。ダメージ...
&br;
-''近接コンボ2''
滅多に見ないコンボパターン。守護霊召喚時に接近戦してくる...
隙があるように見えてボスの後ろから守護霊の風の弾丸が飛ん...
薙ぎ→風神(蹴り)→急上昇空中爆弾投擲→地上に降りて抜き撃ち。
&br;
-''守護霊召喚''
守護霊を呼び出し、風属性の弾を三発同時に放つ。
弾は守護霊召喚時にプレイヤーが居た場所に向かって飛んでく...
口笛が目印だが、呼び出して発射待機状態の八咫烏を打ち消し...
**武器評価 [#l17d4b61]
当wikiでは武器の評価の機能を導入しています。▼の項目をクリ...
雑賀孫一との戦いで使いやすい武器・使いにくい武器がありま...
#divregion(''近接武器'')
-刀
#raty([3,4,5])
-二刀
#raty([3,2,4,4])
-槍
#raty([3,5,5,5,4,5,5])
-斧
#raty([3])
-鎖鎌
#raty([3,5])
-大太刀
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-旋棍
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#enddivregion
#divregion(''遠距離武器'')
-弓
#raty([3,3])
-銃
#raty([3])
-大筒
#raty([3])
#enddivregion
*コメント [#dbe5cbf1]
#pcomment(reply)
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