揃え効果 Edit

・記載している上昇量は「(平均LV ??)」と表示されている状態のもので、実際には装備の平均LVに応じて増減する。
 「~の恩寵」以外の揃えは記載している数値より高くなるが、「~の恩寵」は低くなる(?)。

仁王の化身 Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器-2つ揃えガード中の気力回復速度
遠距離武器-3つ揃え体力
仁王の鎧4つ揃え妖怪からの被ダメージ軽減
5つ揃え妖怪からの獲得アムリタ上昇
つ揃え
つ揃え

伊賀忍びの長 Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器鬼泪村正2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減1.0%
鬼牙鎖鎌九十九武器終了時に忍術アイテム回復31%
遠距離武器-4つ揃え近接攻撃のダメージ+10.2%
伊賀上忍装束忍術 術力+50
5つ揃えダッシュの気力消費軽減20.0%
7つ揃え忍術 術力に応じてダメージ増加A

井伊の赤鬼 Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器赤鬼の三角槍2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%
遠距離武器-武技のダメージ (磊落)+20.0%
赤鬼の軽鎧4つ揃え近接攻撃のダメージ+9.1%
攻撃力と防御力増加 (焔虎)+10
5つ揃え状態異常の敵への近接攻撃ダメージ (火)+27.5%
6つ揃え気力回復速度+24.4%

義に厚き謀将 Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器敦賀正宗・包丁藤四郎2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%
遠距離武器-武技のダメージ (月影)+30.0%
刑部の軽鎧4つ揃え近接攻撃のダメージ+10.2%
九十九武器の持続時間+3.0
5つ揃えアムリタゲージの加算量+17.4%
6つ揃え強い攻撃の気力ダメージ+15.0%

雑賀の八咫烏 Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器八丁念仏2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減1.5%
遠距離武器鴉羽の銃急所への矢弾命中で体力回復210
八咫烏の軽鎧4つ揃え近接攻撃のダメージ+10.2%
急所への自動照準
5つ揃え攻撃力と防御力増加 (八咫烏)+10
7つ揃え矢弾が消費されない+20.0%

往年の名軍師の智謀 Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器圧切長谷部2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%
遠距離武器-敵感知
往年の名軍師3つ揃え宝感知
4つ揃え近接攻撃のダメージ+9.1%
-攻撃力と防御力増加 (蛟)+10
5つ揃え近接攻撃の気力ダメージ+15.0%

柳生新陰流 Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器天狗切2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%
遠距離武器-武技成功で気力回復 (水影)70
-柳生3つ揃え近接攻撃のダメージ+4.0%
武技の受け流し成立猶予延長
-4つ揃え攻撃力と防御力増加 (刀)+10
近接攻撃のダメージ+6.7%

伊達家忠臣の鑑 Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器楯割2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%
遠距離武器-3つ揃え矢弾命中で防御力減少効果付与36.6%
小十郎の軽鎧4つ揃え近接攻撃のダメージ+10.2%
近接攻撃で敵を倒すと自分と味方の体力回復64
5つ揃え強い攻撃の気力ダメージ+12.0%
6つ揃え近接攻撃で敵を倒すと自分と味方の体力回復128

十勇士筆頭 Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器猿飛の秘銃棍2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%
遠距離武器-3つ揃えダッシュの気力消費軽減15.0%
猿飛の忍び装束4つ揃え近接攻撃のダメージ+10.2%
敵ガード中攻撃をしてもはじかれない (旋棍)
5つ揃え装備の軽さに応じてダメージ増加A+
6つ揃え状態異常蓄積 (麻痺)+23.0%

土佐の出来人 Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器-2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%
遠距離武器-3つ揃え獲得金+30.0%
土佐守の軽鎧攻撃力と防御力増加 (綾蝙蝠)+10
4つ揃え近接攻撃のダメージ+10.2%
5つ揃え直前ガード成功時にメリット効果付与(気力回復速度上昇)
一芸熟達+15.0%

西国無双の誉れ Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器波遊ぎ兼光2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%
遠距離武器西国無双の弓武技のダメージ (虎走り)+30.0%
西国無双の鎧4つ揃え近接攻撃のダメージ+10.2%
攻撃力と防御力増加 (雷犬)+10
5つ揃え状態異常の敵への近接攻撃ダメージ (雷)+27.5%
7つ揃え近接攻撃のダメージ (背後ボーナス無効)+14.1%

三河武士の鑑 Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器彦右衛門一文字2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%
遠距離武器-近接攻撃のダメージ (窮地)+20.0%
一徹者の中鎧4つ揃え近接攻撃のダメージ+10.2%
攻撃力と防御力増加 (朱雀)+10
5つ揃え気力+10
6つ揃え窮地で機能する特殊効果+50%

違い鎌の示すもの Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器安宅貞宗2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%
遠距離武器-追い討ちのダメージ+15.0%
金吾の中鎧4つ揃え近接攻撃のダメージ+10.2%
攻撃力と防御力増加 (綾蝙蝠)+10
5つ揃え背後から与えるダメージ+20.0%
6つ揃え近接攻撃のダメージ+7.1%

大一大万大吉 Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器石田正宗2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%
遠距離武器-武技のダメージ (小夜時雨)+30.0%
清廉なる義の鎧 兜4つ揃え近接攻撃のダメージ+10.2%
攻撃力と防御力増加 (飯綱)+10
5つ揃え状態異常の敵への近接攻撃ダメージ (風)+27.5%
6つ揃え強い攻撃の気力消費軽減25.0%

天下布武 Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器宗三左文字2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%
遠距離武器-武技の発生が早くなる (無想剣)
-覇王の着背長3つ揃え倒した敵の数に応じてダメージ増加B
4つ揃え近接攻撃のダメージ+10.2%
攻撃力と防御力増加 (天眼孔雀)+10
5つ揃え強い攻撃でアムリタ獲得30

兵法天下一 Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器タイ捨流木剣2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%
遠距離武器-直前ガードの成立猶予延長
兵法天下一4つ揃え近接攻撃のダメージ+10.2%
武技の気力消費軽減20.4%
5つ揃え気力+10
6つ揃え武技の気力ダメージ+20.0%

独眼竜の野望 Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器燭台切光忠・鎬藤四郎2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%
遠距離武器-3つ揃えアムリタ感知
独眼竜の中鎧4つ揃え近接攻撃のダメージ+10.2%
武器で与える風属性ダメージ+45.0%
5つ揃え気力+8
6つ揃え連続攻撃でダメージ増加A+

風流の利発人 Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器大般若長光・鉋切2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%
遠距離武器-3つ揃え幸運+25
燕尾の中鎧4つ揃え近接攻撃のダメージ+10.2%
装備品ドロップ率+5.0%
5つ揃え気力+8
6つ揃え幸運+22

仰ぎて天に愧じず Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器大千鳥十文字槍2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%
遠距離武器-3つ揃え気力切れ状態にならない50.0%
義を継ぐ者の鎧4つ揃え近接攻撃のダメージ+10.2%
頑強さ+25
5つ揃え突き攻撃のダメージ+13.0%
6つ揃えダッシュ攻撃でメリット効果付与 (攻撃ダメージ2倍)

七難八苦 Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器石州和貞2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%
遠距離武器-3つ揃え近接攻撃のダメージ+10.2%
祈月の闘将の鎧デメリット効果の持続時間延長
4つ揃えデメリット効果の数に応じてダメージ増加A+
状態異常時の被ダメージ軽減18.0%
6つ揃え近接攻撃のダメージ (窮地)+25.0%

勇士の本意 Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器-2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%
遠距離武器-3つ揃え敵からの攻撃でアムリタゲージが減少しない80.0%
最後の名将の鎧4つ揃え近接攻撃のダメージ+10.2%
体力+800
5つ揃え体力0で九十九武器発動
受けたダメージ量に応じてダメージ増加B

不惜身命の赤備え Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器-2つ揃え追い討ちのダメージ+16.0%
遠距離武器-3つ揃え気力+5
日本一の兵の鎧4つ揃え武技のダメージ+12.5%
5つ揃え近接攻撃のダメージ (窮地)+20.0%

軍神の照覧 Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器-2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%
遠距離武器-飛び道具の被ダメージ軽減18.4%
楯無3つ揃え装備の重さに応じてダメージ増加A
4つ揃え近接攻撃のダメージ+6.1%
5つ揃え属性攻撃の被ダメージ軽減25.6%
攻撃の被ダメージ軽減10.0%

怪童丸 Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器怪童のまさかり2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%
遠距離武器-武技のダメージ (地鳴らし)+30.0%
怪童の大鎧4つ揃え近接攻撃のダメージ+10.2%
武技の効果時間 (気合)+30.0%
5つ揃え攻撃力と防御力増加 (斧)+10
6つ揃え強い攻撃のダメージ+17.4%

黒き異国のサムライ Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器星切の太刀2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%
牛頭天王の斧武技の効果時間 (烈火)+30.0%
遠距離武器-4つ揃え近接攻撃のダメージ+10.2%
漆黒の大鎧体力+78
5つ揃え攻撃力と防御力増加 (アトラスベア)+10
7つ揃え攻撃力への反映 (剛)A

泰平の礎 Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器ソハヤノツルギ2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%
遠距離武器-気力+6
重き大義の鎧4つ揃え近接攻撃のダメージ+10.2%
攻撃力と防御力増加 (成釜狸)+10
5つ揃え攻撃の被ダメージ軽減5.1%
6つ揃え仙薬が消費されない+30.0%

東国無双の誉れ Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器蜻蛉切2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%
遠距離武器-武技のダメージ (無双富嶽)+30.0%
東国無双の鎧4つ揃え近接攻撃のダメージ+10.2%
攻撃力と防御力増加 (神鹿)+10
5つ揃え攻撃力への反映 (体)B
6つ揃え武技で体力吸収25

日本第一の勇猛 Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器鬼左近の槍2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%
遠距離武器-武技のダメージ (螺旋風)+30.0%
過ぎたるものの鎧4つ揃え近接攻撃のダメージ+10.2%
攻撃力と防御力増加 (唐獅子)+10
5つ揃え体力+134
6つ揃え武技のダメージ+17.4%

豪放なる猛牛の武勇 Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器一国長吉の槍2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%
遠距離武器-体力+26
豪放なる猛牛の鎧4つ揃え近接攻撃のダメージ+9.1%
攻撃の被ダメージ軽減4.0%
5つ揃え攻撃力と防御力増加 (伏牛)+10
6つ揃え状態異常の敵への近接攻撃ダメージ (土)+27.5%

剣豪将軍の武威 Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器二つ銘則宗・骨喰藤四郎?2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%
遠距離武器-武技の気力消費軽減12.2%
剣豪将軍の大鎧4つ揃え近接攻撃のダメージ+10.2%
武技のダメージ (十文字)+30.0%
5つ揃え攻撃力と防御力増加 (二刀)+10
6つ揃え残心の気力回復量+30.0%

退かざる者 Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器宇佐美長光2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%
遠距離武器-3つ揃え敵からの攻撃で怯まない (窮地)
勇武無双の鎧4つ揃え近接攻撃のダメージ+10.2%
気力0の時の被ダメージ軽減14.0%
5つ揃え包囲状態の近接攻撃ダメージA+
6つ揃え気力回復速度+21.4%

龍神の霊宝 Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器-2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%
遠距離武器-3つ揃え矢弾の弱点被弾時の追加ダメージ無効化100.0%
避来矢飛び道具の被ダメージ軽減25.0%
4つ揃え近接攻撃のダメージ+10.2%
矢弾の被ダメージ時怯まない
5つ揃え体力+1400

中天の陽 Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器一期一振・鯰尾藤四郎2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%
遠距離武器-3つ揃え気力回復速度上昇 (無傷)+6.0%
昇りゆく陽の鎧4つ揃えアムリタ吸収時にメリット効果付与(自動回復)
近接攻撃のダメージ (無傷)+9.0%
5つ揃えデメリット効果がない状態で攻撃力増加+10.0%
6つ揃えアムリタ吸収時にメリット効果付与(攻撃ダメージ激増)

戦国一の出世頭 Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器-2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%
遠距離武器-3つ揃え装備品のドロップ率+5.0%
日輪の子の鎧アムリタ吸収時にメリット効果付与(幸運増加)
4つ揃え近接攻撃のダメージ+10.2%
幸運 (窮地)+30
5つ揃え幸運の値に応じてダメージ増加B

カグツチの恩寵 Edit

対象装備揃え効果上昇量
揃え効果を持たない
装備品の神宝に
ランダムで付与
2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減4.0%
3つ揃え状態異常蓄積 (火)34.3%
4つ揃え近接攻撃のダメージ+15.7%
5つ揃え敵に与える継続ダメージ+20.8%
6つ揃え直前ガード成功時に敵にダメージ25.0%
7つ揃え火属性ダメージ+50.0%

オオワタツミの恩寵 Edit

対象装備揃え効果上昇量
揃え効果を持たない
装備品の神宝に
ランダムで付与
2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減4.0%
3つ揃え状態異常蓄積 (水)+34.3%
4つ揃え近接攻撃のダメージ+15.7%
5つ揃えデメリット効果の持続時間短縮33.3%
6つ揃え直前ガード成功時に体力回復
7つ揃え水属性ダメージ+50.0%

シナツヒコの恩寵 Edit

対象装備揃え効果上昇量
揃え効果を持たない
装備品の神宝に
ランダムで付与
2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減4.0%
3つ揃え状態異常の蓄積 (風)+34.3%
4つ揃え近接攻撃のダメージ+15.7%
5つ揃え回避行動の無敵時間延長
6つ揃え直前ガード成功時に状態異常を解除
7つ揃え風属性ダメージ+50.0%

タケミカヅチの恩寵 Edit

対象装備揃え効果上昇量
揃え効果を持たない
装備品の神宝に
ランダムで付与
2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減4.0%
3つ揃え状態異常蓄積 (雷)+34.3%
4つ揃え近接攻撃のダメージ+15.7%
5つ揃え弓のダメージ+26.0%
6つ揃え直前ガード成功時に攻撃力増加
7つ揃え雷属性ダメージ+50.0%

オオヤマツミの恩寵 Edit

対象装備揃え効果上昇量
揃え効果を持たない
装備品の神宝に
ランダムで付与
2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減4.0%
3つ揃え状態異常蓄積 (土)+34.3%
4つ揃え近接攻撃のダメージ+15.7%
5つ揃え直前ガード成功時に防御力増加
6つ揃え攻撃の被ダメージ軽減18.6%
7つ揃え土属性ダメージ+50.0%

スサノオの恩寵 Edit

対象装備揃え効果上昇量
揃え効果を持たない
装備品の神宝に
ランダムで付与
2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減4.0%
3つ揃え素手攻撃のダメージ+50.0%
4つ揃え近接攻撃のダメージ+15.7%
5つ揃え強い攻撃のダメージ+20.8%
6つ揃えダッシュ攻撃でメリット効果付与 (気力回復速度上昇)
7つ揃え速い攻撃のダメージ+27.0%

アマテラスの恩寵 Edit

対象装備揃え効果上昇量
揃え効果を持たない
装備品の神宝に
ランダムで付与
2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減4.0%
3つ揃え体力+840
4つ揃え近接攻撃のダメージ+15.7%
5つ揃え攻撃力への反映 (霊)A
6つ揃え気力回復速度+36.0%
7つ揃え気力0になるとメリット効果付与 (攻撃ダメージ2倍)

ツクヨミの恩寵 Edit

対象装備揃え効果上昇量
揃え効果を持たない
装備品の神宝に
ランダムで付与
2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減4.0%
3つ揃え陰陽術 術力+72
4つ揃え近接攻撃のダメージ+15.7%
5つ揃え直前ガード成功時に気力回復
6つ揃え陰陽術 術力に応じてダメージ増加A+
7つ揃え九十九武器終了時に陰陽術アイテム回復30%

フツヌシの恩寵 Edit

対象装備揃え効果上昇量
血刀塚から入手した
揃え効果を持たない
装備品の神宝に付与
2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減4.0%
3つ揃え仕合での獲得武功+21.6%
4つ揃え近接攻撃のダメージ+15.7%
5つ揃え敵の攻撃によって無力化されない (武器)100.0%
6つ揃え武技のダメージ (居合い)+40.0%
7つ揃え近接攻撃がガード貫通20.0%

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 豪放なる猛牛の武勇「一国長吉の槍。豪放なる猛牛シリーズ」
    2.被ダメ軽減2%、体力+26
    4.被ダメ軽減4%、近接ダメ+9.1%
    5.攻防増加(伏牛)+10
    6.状態異常の敵への近接ダメ(土)+27.5% -- 2017-02-19 (日) 14:18:30
  • 追加しました。
    情報提供ありがとうございました。 -- 管理人? 2017-02-28 (火) 22:23:35
  • サルタヒコ揃えは非常に多芸でユニーク。
    5つ揃えの「天狗の団扇が消費されない」と何かを組み合わせれば混沌攻めが可能で、
    7つ揃えの「直前ガード成功時にメリット効果付与(被ダメージ無効化)」はガードキャンセル攻めが楽しくなる。
    また、6つ揃えで消耗率が減る「護摩の灰」は烈火や朱夏などの武技スキルのデメリット効果と、陰陽術「修羅符」のデメリット効果を消すことが出来る(「常世払いで状態異常を解除」も同じ仕様)。
    修羅符のデメリットを気軽に消せるのはかなり強力な効果であり、重装型であれば防御力を維持したまま火力を得られる。
    このように独特な効果が揃っているサルタヒコはとてもユニークなビルドになっている。 -- 2019-02-15 (金) 08:20:40
  • 「揃え効果」と「恩寵」との併用は可能ですか? -- 2021-10-26 (火) 01:56:19
    • 補足(と言うか質問を間違えた)
      「揃え効果」持ちの武具に「恩寵」を寄与する事は可能ですか? -- 2021-10-26 (火) 02:11:37
    • 無理です、恩寵は元々揃え効果が付いていない武具にしか付きません。 -- 2021-10-26 (火) 18:06:39
      • 蟻が十匹 -- 2021-10-30 (土) 23:25:02
  • 装備の効果にある「○○増加(特定の守護霊)」はサブでも発動しますか?
    例えば西国無双を揃えてるときにサブに夫婦雷犬をつけるとかで発動する?しない? -- 2021-11-12 (金) 07:39:36
    • そもそもあれって召喚技使った時の威力じゃね。つまりしない。 -- 2022-01-18 (火) 08:28:04
  • 大太刀メインならどの揃えがいいのかな? -- 2022-01-19 (水) 01:48:50
    • 石州和貞のいいやつがあるなら、七難八苦の3つ揃えをカニタマ付きで装備すれば、他の揃え効果や一点ものと組み合わせやすいと思うよ。
      スサノオで攻撃、オオヤマツミで防御、盾無で脳筋とか。 -- 2022-01-26 (水) 10:23:26
  • ツクヨミ7つ揃えのアイテム回復30%は、支度数の30%で四捨五入ではなく、個々の支度アイテムに対して30%の試行の累積と思われる。
    たとえば、支度数2であれば、常に1枚回復するはずであるが、回復しないことがある一方、2枚回復することもある。 -- 2022-07-04 (月) 21:26:23
    • アムリタを沢山持ってれば使えそう。仁王2の発揚と比べると微妙だけど。 -- 2022-10-21 (金) 18:49:45
      • 石を割る必要なないかと。
        ツクヨミ陰陽師の場合、蓄積効率Aの守護霊(提婆鷲、火鼠等)なら〇弾符を2発当てれば、九十九ゲージが溜まる。
        人型ボスは1発当てれば怯むことが多いので1発目さえ当てれば2発あたるのはほぼ確定なので、陰陽術は事実上使い放題になる。 -- 2022-12-06 (火) 13:38:57
  • どこ見ても祈月祈月ばかりで何でかと思ったら3つ揃えで近接攻撃のダメージアップがあるのこいつだけだからなんだな。
    そうすると、低周回時にはこいつと何を組み合わせるかだな。 -- 2022-07-16 (土) 16:38:13
    • 無間獄をゲームスキルなしでもクリアできる方法として火力重視ネタが多いから、そう見えるだけで、
      むしろ低周回の方が他の揃え効果の方が効果的であることもある。 -- 2022-07-19 (火) 12:01:04
      • そうならば是非それを教えて欲しい。
        というか、火力バカやクナイマンだけじゃ無くて変わり種ビルドとか面白いビルドをお勧めするページがあって良いと思う。
        手前ぇでやれと言われるかも知れないが、まだ低周回で中級者程度なんでよく分からん。 -- 2022-07-20 (水) 14:04:21
      • ステージ攻略/無間獄#v8d3de6b
        の中におススメビルドがいくつか出てます。
        以前は展開されてたけど、たたまれているので「おススメビルド」ってところを展開してね。
        これ以外には実際どんなプレーをしたいか、によるからなぁ。
        たとえば、対妖怪は手数武器で混沌やられ狙いの属性特化とか、
        対人で気力削り特化とか。
        ちなみに、ツクヨミ陰陽師でも戦い方次第では無間獄もサクサク進むよ。 -- 2022-12-04 (日) 22:39:24
      • お返事ありがとう。でもね、無間獄のページのお勧めビルドって基本神宝の恩寵が入っているから、悟りの道以降つまり高周回の話なんだよね。
        そうじゃ無くて、恩寵のない修羅の道以下でも「こういう面白いビルドもあるよ」って言うページがあっても良いよねという話。 -- 2022-12-06 (火) 17:13:46
      • まぁ、それはそうかもしれない。
        修羅の道だと、強化したり塚掘ったりマラソンするより、ミッション制覇率を上げて、悟りの道に行った方が早いというのが定説になってしまっていている一方で、少ないドロップ品から工夫するのも結構楽しいんだよね。 -- 2022-12-06 (火) 23:36:00
      • サムライは西国揃え、強者は楯無避来矢+α、修羅は祈月楯無が楽だった。面白いビルドとは無縁だが。 -- 2022-12-07 (水) 19:48:11
      • 軽装だと、サムライは赤鬼、強者からは龍の忍者かな。 -- 2022-12-08 (木) 13:16:04
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