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最終更新: 2023-05-07 (日) 15:06:26
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ステージ攻略/中国篇/孤高の刀匠
最終ウェーブの鬼火は無限湧きではないかもしれない。輪入道だけ倒してダラダラ逃げ回っていたらいつの間にか鬼火は1体を残して消えて、その1体も数回倒すとリスポンしなくなった。その時点でボスの体力は半分程度。 個人的には、ただでさえ対複数戦闘は忍耐力テストになりがちなのにさらに鬼火無限湧きとか正気かよと思っていたので、限りがあるならその方が嬉しい。 --
2019-11-19 (火) 22:57:09
DLC含めてもこれだけ群を抜いて難しいわ、クリア出来ねぇ --
2019-11-21 (木) 01:18:15
九十九召喚の符使うと結構楽朱雀なんかの範囲で焼き払うのがいい --
2019-11-23 (土) 18:10:53
強者の道の第二波の唐傘1体倒したのに、なんか追加されてまた唐傘2体になってるのみてやる気を失った
あれはバグなんか?それともそもそも3体なのか --
2019-11-23 (土) 18:12:22
難しいのは難しいけど、DLCのサブミッションや無間獄の方が更に難しいという罠。 --
2019-12-01 (日) 22:53:41
考えた奴は当然ノーミスクリア出来るんだろうなぁ --
2019-12-03 (火) 10:55:08
仁王の仕様範囲内で何をしても良いのであれば、慣れた人は誰でもノーダメでクリアできます。ノーミスは、考えた人を含めて誰もできません。 --
2019-12-03 (火) 20:43:00
一瞬の油断が命取りになるのが死にゲーであって、正面から物量をぶつけるのはただ理不尽なだけ。死にゲーを履き違えてる --
2019-12-10 (火) 13:29:22
なんとかクリア出来るようにはなったが傘はらたつわー --
2019-12-16 (月) 01:10:10
死にゲーの定義は人にもよるだろうけど、このゲームの場合、とにかく「易易とクリアできないようにしたい」だけで、プレイヤーにどう立ち回ってほしいのかのコンセプトがうっすいんだよな。
結局最適解はこっちも手段選ばず速攻することだし。 --
2019-12-16 (月) 08:45:51
クリアできない人コンセプトとか叩き出してて草 --
2020-01-13 (月) 15:15:33
他の高難易度ゲーと比べてってことだろクリアできるかできないかは関係ない --
2020-01-17 (金) 15:17:32
正このステージより無間獄なんて更にやばいけど、そっちに文句言う人はあまりいないのだが・・・ --
2020-01-21 (火) 23:34:28
ここで文句言う人ならそもそも無間に行かない --
2020-03-30 (月) 18:20:51
2週目の中国編入ってすぐやってみたが...
蜘蛛1匹すら堅くて、こりゃ今は無理だと悟った --
2020-02-04 (火) 02:55:11
とりあえず分断できないところに同時にたくさん出すのは本当に止めてほしい…鴉天狗2体には目潰しが有効だった --
2020-05-06 (水) 22:26:23
時間湧きが早すぎて即殺していっても骸武者2、唐笠、一反木綿、禍ツ武者の計5名が同時になる。下手すらこれに針ノ坊が殺しきれずに追加になる。仁王の道は難しいってレベルじゃねーわ… --
2020-05-26 (火) 13:05:34
とにかく霊石使いまくってアムリタゲージを貯めてから、戦えば、烏天狗までは行けるけど、NPC斧が硬すぎて九十九武器でも2割位しか削れなかった・・・。 --
2021-05-26 (水) 02:29:54
無限に湧く鬼火が邪魔。
無視したくても向こうから張り付いてきたり属性弾突っ込んだりウザすぎる。 --
2021-12-25 (土) 00:23:37
このミッションに限らず、多対1強制で
「むずかしいでしょ?死にゲーでしょ?」
ってのが多すぎなんだよな --
2022-09-15 (木) 10:29:57
そうそう。
難易度調整が雑すぎる。
とりあえず火力と体力盛って
大量にモブ並べときゃいいと思ってる。
というかミッションを難しくする方法それしか知らないんじゃねえかな。
難しいミッション全部この方向性しかねえし。 --
2022-12-10 (土) 02:34:48
鬼火って出現数じゃなくて、一定の時間経過してから倒したら再出現しなくないですか? --
2022-10-03 (月) 01:04:01
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