唐獅子(からじし)は百獣の王である獅子の守護霊。雷鳴を呼んで天を駆け、悪鬼を討ち邪を祓う聖獣として信奉されている。その威風堂々たる姿は昔から絵画の図柄に多く使われ、能の題材としても扱われた。唐獅子は人格と才能が特に優れた人物にのみ守護霊として付き従うとされ、唐獅子を守護霊とした人物についての記録はほとんどない。
効果 | 上昇量 | 必要な 霊の値 | 備考 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 | |||
防御の加護 | 20.0% | 23.0% | 25.0% | 26.0% | |||
武技で攻撃力増加 | - | - | - | - | |||
ガードの気力消費軽減 | 20.0% | 23.0% | 25.0% | 26.0% | 13 | ||
雷属性ダメージ | +12.0% | +14.0% | +33.0% | +36.0% | 16 | ||
気力 | +20 | +25 | +25 | +25 | 18 | ||
武技で体力吸収 | 15 | 20 | 20 | 20 | 21 | 副守護霊時の加護(上昇量は半分) シアーシャと組み合わせた際の追加加護(上昇量は僅か) |
項目 | 能力値 | 備考 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 | ||
攻撃力上昇 | 22.0% | 23.0% | 24.0% | 24.5% | ||
雷属性 | 42 | 62 | 71 | 74 | ||
持続時間 | 18.8 | 20.5 | 21.9 | 22.3 | ||
耐久力 | 1550 | 1660 | 1770 | 1814 | ||
行動力 | C | C+ | B- | B- | ||
ゲージ回復力 | D- | D- | D- | D- | ||
底力 | B- | B- | B- | B- | ||
アムリタゲージ蓄積効率 | D | D | D | D |
接近戦に強い特殊能力で固めた守護霊。入手は左近から。
武技を中心とした接近戦ならこれ、と言っていい程に攻防の便利な揃っているが、武技が始動キーとなっているものが多い所に注意。
注目の武技命中で攻撃力増加。攻撃関連はこれ一つしかない上に時限性のバフだが、
「持続時間20秒で近接ダメージ40%程度(相手によって数値は変動)上昇」と破格の数値を叩き出す。
この増加率は燃生符とイザナミ7つ揃えには劣るものの、烈火・天眼孔雀と並んで第3位。
燃生符や烈火のようにデメリットとセットになっている訳ではなく、揃えのように装備を限定される訳でもないので非常に優秀。
その上天眼孔雀以外の(恐らく)全ての攻撃力増加バフと共存可能。
なお発動すれば全ての近接攻撃のダメージが増すため武技以外で殴っても恩恵は受けられる
次にガード時の気力消費軽減。ガードを軸にしても相手に隙ができる訳ではないが、
妖怪ボスや一部攻撃の重い崩しはガードで捌けると逆にチャンスにもなる。
護りに入っても気力を温存できるのは心強いし、単純に崩されにくいためガードで受けきってから反撃という戦術も視野に入る。
気力増加は固定値で上昇するが攻撃に防御にいくらあっても困らないし、武技を使う以上纏まった気力が必要なので噛み合っている
雷属性ダメージ増加は単純に見ての通り。
ちなみに属性ダメージが増えても属性蓄積とは別なので雷ダメージ増えるから状態異常連発とはならないがあって困らない
最後に武技で体力吸収は一発命中毎に固定値回復できる。的確に運用すれば殴りつつ回復できるため非常に便利で仙薬の節約になる。
弱点は攻撃力増加バフは守護霊覚醒でレベルを上げても性能が変わらないので、守護霊レベル上昇に伴って相対的に弱くなる。
それと必ず武技を起点にするため高性能な武技が有効でない状況だと苦しくなる点。赤烏天狗とかだととたんに危険になる。
それと種類がバフなので後半難易度での敵近接攻撃でバフ剥がしされる事がある点には注意
九十九武器も高レベルの攻撃上昇に雷属性を併せ持つが、
持続が短くてチャージコストが重い上に底力が低めと利点と欠点がハッキリ分かれている。
見たまんまの短期決戦向けで状態やられも合わせれば一方的に殴り続けられる可能性まである。
寸刻九十九は前方に召喚された唐獅子が口から前方にまっすぐビーム。
ロックオンとは無縁のノーロックかつ固定砲台のため運用には苦悩する
コメントはありません。 Comments/データ/守護霊/唐獅子?