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最終更新: 2023-05-06 (土) 04:49:41
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鬼菱 Edit

中段構え専用。ガードしたまま突きを繰り出す攻防一体の技。

必要なサムライスキル値2
その他の習得条件残心・人
スキルタイプ武技
コマンドL1+□(ガード中□)

スキル使用指南 Edit

ガード判定を残したまま突きを繰り出す技。いわゆる盾チクが出来る。
技後の隙がかなり少ないため、攻撃後は速い攻撃・強い攻撃につなげられる。
敵の攻撃を防ぎつつローリスクで攻撃の起点を作る、地味だが優秀な技である。
ガード判定は突きが出るのとほぼ同時になくなる。タイミングが悪いと相打ちになる場合がある。

また、九十九武器の「技後の隙の少ない武技からは通常技が出せる」という仕様(?)によって、
九十九武器中に鬼菱から中段速い攻撃に繋がり、そのまま風神 参まで派生させることが可能。
二刀は九十九武器中に出せる武技が少ないため、これによる火力増加の恩恵は大きいと言えるだろう。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 発生は早く、突きの為にそこそこのリーチで後隙は残心なしでも小さい。ガードの堅い相手にも低リスクで攻撃の起点を作れるため強敵との一対一には積極的に使っていける性能 -- 2018-04-27 (金) 03:41:21
  • 実は九十九中に使えるが、メリットは特にない -- 2020-04-20 (月) 10:37:34
    • 追記 九十九中に鬼菱→速い攻撃→風神→風神弐までつながる -- 2020-04-26 (日) 10:11:30
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