#author("2025-08-20T15:28:31+09:00","","") #author("2025-08-20T15:36:00+09:00","","") *マリア [#a8a0d745] &attachref(マリア - 宣伝画像.png,,50%,宣伝画像); &attachref(マリア - イベント.png,,50%,イベント); **基本情報 [#r3771c42] DLC三部作を通して暗躍するエスパーニャ(スペイン)人の女性で、大量のアムリタを得ようと再び日本を戦乱へと誘う。 日本における服部半蔵などの政治や軍略にも関わる忍びに類する王宮密使。 お勝同様、今作のオリジナルキャラなのか実在(或いは架空)のモデルがいるのかは明らかとなっていない。 しかし元となったと思われる題材は存在しており、山岡荘八の小説「徳川家康」(或いはこれを原作とした大河ドラマ)で西洋人の側室が登場する。 小説では南樹の方・マリアとして、大河ドラマではイスパニア(これもスペインのこと)の女性となっている。 伊達政宗の項目でも記載した通り、スペインとの通商交渉を試みた政宗であればもしかすると外国人の側室が実在したのかもしれない。 いずれにせよ、お勝ともどもオリジナル要素の強いキャラクターには違いない。 武器は専用のレイピア。これはマリア専用武器であり、刀のリーチに二刀下段の速度が備わったような攻撃を可能とする優秀な武器。 &br; 下記表のミッション名の後に(○)があるものは対戦動画が該当ミッションページに掲載されている。 |~種類|~出現場所|~固有ドロップ|~弱点|~耐性|~備考| |人間|[[霊石を追う女(○)>ステージ攻略/東北篇/霊石を追う女]]|なし|なし|火・水・風・雷・土・毒・麻痺|| &br; **戦術的攻略 [#a7e99ea7] エスパーニャの忍びと半蔵が言うだけあって軽快な動きでプレイヤーを翻弄してくる。 長距離居合いや織田信長のような長距離を一気に詰める縮地によって一瞬で距離を詰めたり、忍び道具の代わりに斬撃波やテレポートを使用してくる。背後を取られた場合は100%仕切り直しをする性質がある。 プレイヤーの行動つぶしを詰め込んだような設計になっており、必然的に立ち回りが決まって来るので、攻略の幅は非常にせまい。そのせまい攻略の中でフレーム回避(回避の無敵時間で回避する高等テクニック)を高確率で成功させ続けることが要求される。基本的に隙が少ないので難しい相手となる。無論、愚鈍を入れて切らさないようにすれば話が変わるのは言うまでもないが。 エンチャントしていない前半は怯みが取れるし叩くとガードをするので、速度と崩し性能が優秀な旋棍だと連撃でガードを割って組み討ち(追い討ち)を決めやすい。 また、掴み攻撃があるので多少シビアだがカウンターから「[[居合い>データ/スキル/刀スキル/居合い]]ハメ」や「[[磊落>データ/スキル/槍スキル/磊落]]ハメ」も可能。 -エンチャント後は怯みがとれないので、一二撃で離脱を繰り返すヒット&アウェイが主体となるだろう。 狙い目は「中距離居合いの初撃」もしくは「縮地からの攻撃(掴み、三連撃)」でこれらを回避して背後から叩いて離脱を繰り返すとワンパターン化してやりやすい。 また斬撃波を飛ばすときに背後を取れれば割と攻撃はしやすいが、中~遠距離で使用してくることを考えれば単純に回避だけの方が安定しやすい。 ちなみに斬撃波はマリアに密着すると当たらないことが多いのだが、確実(特に速度が遅いサムライの道)ではないので完勝狙いではおススメしない。 -無間獄ではそのステージが広いため、斬撃波を飛ばしてくる距離を維持しやすい。 それを利用して「斬撃波 → 回避してマリアへ攻撃 → 距離を取る → 斬撃飛ばし」と繰り返せば…。 &br; ***攻撃パターン [#n06aa980] -''基本連撃'' --''左右への斬りつけ'' 左右を薙ぎ払うような斬撃を行う。出始めが異常に早く見てからの対応はほぼ不可能。蹴りから始まる連携もあり、こちらは威力は低いもののさらに早い。張り付き性能は異常なほどで、高密度な連携で横回避を狩って来る。密着では掴み投げをいきなり出してくることもあり、予測回避をしたプレイヤーを吸い込むパターンまで完備。要は密着状態での攻防は不可能と言うこと。ゆえに攻撃し終わったら距離を取るのが基本戦術となる。 --''縦回転斬り'' 縦に二回転して斬りつけ締めにもう一撃片手で袈裟懸けに斬りつける。 速度は比較的遅めで攻撃後に隙があるので反撃チャンスでもある。 --"コンボ途中止め" --''コンボ途中止め'' ただでさえ隙が少ないのに、攻撃がガードされたり、攻撃の当たらない距離を取られると、コンボを途中止めして行動を変化させてくることがある。これも確実ではないので、両対応を考えると手が出せなくなる。ガードでチャンスまで待つ戦術は全く役に立たないといって良い。 -''中・長距離居合い → 二連撃'' 若干の溜めから伊達政宗の風属性時の縮地(突進)突きのような射程を持つ居合い斬り(横切り)から二連撃(突き→横切り)を繰り出す。攻撃判定は通過した場所すべてに出ており、さらに横切り居合いの箇所には長めの判定が残る。追尾性能が異常に高い。気力削りは大きいがガードは可能。 使用頻度も高く、この技にリスクを負わせられるかがかどうかがマリア戦の勝敗の分かれ目。上述のように攻撃判定が通過した場所全てに出る上、追尾性能の異常な高さによりダッシュ逃げは全方向補足され、横回避も基本不可能。後述の切り返しを考えてなんとか前方向にフレーム回避が安定して出来るようにしたい。 同じモーションから中距離居合いと長距離居合いの2パターンある。この2パターンあるのが厄介で、長距離居合いだと思って背後抜けのために前回避をしたら、それが中距離居合いで横切りの攻撃持続判定に引っ掛かるようなことが起こる。この二種のどちらを使うかは距離によって使い分けるとかではなくランダム。要は確実に回避するには中距離居合いが来る前提で対応するようにするしかないということ。上述したように密着が不可能で、この技に回避対応するためとなると、自ずから相手との立ち位置は敏捷度Bの中段構え回避距離よりやや長めの位置になって来る。距離を固定することでフレーム回避のタイミングも安定してくる。この位置で中距離居合いを背後抜けするようにフレーム回避した後が切り返しのチャンス。 とは言え、フレーム回避を成功させたらこちらのターンかと思いきや、そうとはならない。まず相手に対し、時計回りに回避するか反時計回りに回避するかでその後の対応が変わる。時計回りに回避した場合は、直後か突きを一回だけ打って仕切り直しをしてくる。こちらは隙がほぼないので非推奨。反時計回りに回避した場合は、6の字の左右反転形を描くようにしながら通過した後ろまで連撃をしながら戻って来る(この異常な追尾性能!)。この時、フレーム回避をした後に立ち止まっていると、この最後の横切りの判定に入ってしまい、ガードくらいしかすることがなくなるのだが、フレーム回避をした直後からマリアを歩いて追いかけることで連撃を最後まで出させ、しかも全て空振りさせ、かつ完全背後を取ることが出来る。背後攻撃を二回は入れることが出来、かつ背後を取られた場合、マリアは100%仕切り直しをしてくるのでその後の展開も悪くない。 &br; -''縮地 → 三連撃'' 織田信長のような長距離を一気に詰める縮地による移動で近づいてから三連撃を繰り出す。 体力が多い間は事項で記述する掴み攻撃固定だが、体力が減って来ると、この三連撃との二択になる。掴み攻撃へと繋ぐパターンと初動での見分けがつかないのでマリアが近づいた際はガードではなく回避するようにしないと危険。非常に細かい突きと横切りの連続、特に連携最後が高範囲・高持続の長い横切りになっているのがとにかく厄介で、後ろ回避・横回避共に、回避出始め・回避終わりを刈りまくって来る。よって密着状態でかわし切るのは至難の技。回避は連続ステップではなく大きく距離を取るようにした方が安全。 &br; -''縮地 → 掴み攻撃'' 近距離で発動するガード不能技。技の出はそれほど速くない。 この近距離には縮地による移動で近づいてから発動する場合も含む。 &br; -''エンチャント技'' エンチャント時には周囲に発生した光が弾ける演出にダメージ判定があるので注意。 --''斬撃波'' レイピアを頭上に掲げて溜めた後斬撃波を飛ばす。 サムライの道では飛んでくる速度が遅いので、ステップ回避する場合は重なるぐらいのタイミングでないと躱せないが、そもそもこの攻撃自体が飛び道具の回避とは思えないほどの高難度のフレーム回避を要求してくる。 溜めが長いので、回避よりも一気に近づいて密着したり背後を取ることでこちらの攻撃へ繋げた方が良いだろう。中距離を維持しているなら距離を詰めるのも難しくない。 ただし、冒頭で述べたように密着状態でも攻撃が当たる場合がある点には注意しておくこと。 また、ガードについては気力削りが大きく、軽装だとほぼ確実に気力切れになってしまうので非推奨。 高難度では体力が減ると単発ではなく2~3回放つ。 実はちゃんと飛び道具判定であり、楯無や飛来矢の揃え効果、装飾品や防具の継承枠で飛び道具ダメージ軽減を100%にしてしまうと、ダメージ完全カットで怯みもしなくなる。どうしても勝てない場合に。 --''テレポート'' 扉のような魔法陣を出現させてその中に消え、新たに現れた魔法陣から出現して攻撃をしてくる。 消えた後に視点操作で周囲を見渡して、出現場所を確認してからでも回避は可能。頑強さが高いならガードで凌いでもよいだろう。 &br; ***参考動画 [#cdfbe008] #divregion(''回避参考動画'') #youtube(CMkJlM3LGxc) #enddivregion #divregion(''撃破動画'') #youtube(iv0JQaC5oxU) #enddivregion &br; **武器評価 [#i0f7dfac] 当wikiでは武器の評価の機能を導入しています。▼の項目をクリックで展開し、各武器の★のアイコンをクリックすると評価できます。 マリアとの戦いで使いやすい武器・使いにくい武器がありましたら、評価をお願いします。 #divregion(''近接武器'') -刀 #raty([3]) -二刀 #raty([3]) -槍 #raty([3,5]) -斧 #raty([3]) -鎖鎌 #raty([3]) -大太刀 #raty([3]) -旋棍 #raty([3,5,5]) #enddivregion #divregion(''遠距離武器'') -弓 #raty([3]) -銃 #raty([3]) -大筒 #raty([3]) #enddivregion &br; *コメント [#dbe5cbf1] #pcomment(reply)