#author("2025-05-16T02:45:44+09:00","","")
#author("2025-05-19T12:47:22+09:00","","")
*守護霊 [#b8df4864]

#contents
**守護霊の加護 [#sb5f759d]
各守護霊には各々5種類の加護が存在します。
全ての加護を最初から受けられるわけではなく、ウィリアムの「霊」が守護霊が要求する値になって初めてその加護を得られます。
全ての加護を最初から受けられるわけではなく、ウィリアムの「霊」が守護霊ごとに必要な値に達することで、その加護を得られます。
**九十九武器パラメータ [#ld003u3]
|~項目|~解説|
|攻撃力上昇|九十九武器発動中の攻撃力上昇割合を示します。|
|攻撃力上昇|九十九武器発動中に攻撃力が上昇する割合を示します。|
|属性|九十九武器発動中は物理ダメージに加えて属性ダメージも与えることができます。&br;ここに書かれる値は近接武器の特殊効果「○属性付与+××」と同等の効果です。&br;なお属性ダメージ量は物理ダメージに対する割合で決まるわけではありません。|
|持続時間|九十九武器発動から何も行動せずに九十九が切れるまでの秒数を示します。&br;九十九武器中に攻撃やガードなどアクションを行うと、その分だけ九十九が切れるのは早くなります。|
|耐久力|九十九武器中に被弾した場合、耐久力が高いほどより多くの攻撃を受け止められ、九十九武器の中断を防げます。|
|持続時間|九十九武器発動から何も行動せずに解除されるまでの秒数を示します。&br;九十九武器中に攻撃やガードなどで気力を消費すると、その分だけ九十九武器解除が早くなります。|
|耐久力|九十九武器中に攻撃を食らった場合、耐久力が高いほどより多くの攻撃を受け止められ、九十九武器の中断を防げます。|
|行動力|九十九武器中に攻撃した時に減るゲージの量に関係します。高いほどゲージの減りが小さくなります。|
|ゲージ回復量|九十九武器中にアムリタを吸収した際のゲージの回復量に関係します。大きいほどゲージが回復します。|
|底力|低体力時に九十九武器中を発動した時の九十九武器の性能(攻撃力・アムリタゲージ回復量など)に影響します。|
|アムリタゲージ蓄積効率|高いほど、九十九武器を発動していない時のゲージ上昇が早く、早く次の九十九武器を発動できるようになります。|
|底力|低い体力で九十九武器を発動した時の性能(攻撃力・アムリタゲージ回復量など)の上昇に影響します。|
|アムリタゲージ蓄積効率|この数値が高いほど九十九武器を発動していない時のゲージ上昇が早く、次の九十九武器を早めに発動できるようになります。|

[[女王の目>ステージ攻略/近江篇/女王の目]]をクリアすると「守護霊の覚醒」の項目が解放され、社でアムリタを払って守護霊のレベルを上げることができるようになります。
守護霊のレベルが上がることで得られる加護の効果も上昇します。
1周目クリア時点でのレベル上限は30ですが、新たな難易度が解禁される毎にレベルキャップが解禁され、最大で60まで上げることができます。
[[女王の目>ステージ攻略/近江篇/女王の目]]をクリアすると、社に「守護霊の覚醒」の項目が解放され、アムリタを払って守護霊のレベルを上げられるようになります。
守護霊のレベルが上がることで、得られる加護の効果も上昇します。
1周目クリア時点でのレベル上限は30ですが、新たな難易度が解禁される毎にレベルキャップが解放され、最大で60まで上げることができます。
**守護霊一覧 [#z164bcec]
効果の欄の○は副守護霊時に得られる効果、●はシアーシャと組み合わせた際に追加で得られる効果、◎はその重複を表す。
|~名前|~効果|~入手方法|~備考|
|[[禍斗>データ/守護霊/禍斗]]|・近接攻撃力&br;○気力&br;・気力回復速度&br;・近接攻撃の気力消費軽減(窮地)&br;●武技のダメージ|[[精霊を持つ男>ステージ攻略/九州篇/精霊を持つ男]]終了後に選択&br;または[[三柱の荒神>ステージ攻略/中国篇/三柱の荒神]]クリア|初期選択可能|
|[[磯撫>データ/守護霊/磯撫]]|・敵感知&br;・体力&br;●近接攻撃で敵を倒すと体力回復&br;・人間への近接攻撃ダメージ&br;○強い攻撃の気力消費軽減|[[精霊を持つ男>ステージ攻略/九州篇/精霊を持つ男]]終了後に選択&br;または[[三柱の荒神>ステージ攻略/中国篇/三柱の荒神]]クリア|初期選択可能|
|[[提馬鷲>データ/守護霊/提馬鷲]]|●回避行動の気力消費軽減&br;○装備品ドロップ率&br;・速い攻撃のダメージ&br;・幸運&br;・九十九武器終了時に体力回復|[[精霊を持つ男>ステージ攻略/九州篇/精霊を持つ男]]終了後に選択&br;または[[三柱の荒神>ステージ攻略/中国篇/三柱の荒神]]クリア|初期選択可能|
|[[禍斗>データ/守護霊/禍斗]]|・近接攻撃力&br;○気力&br;・気力回復速度&br;・近接攻撃の気力消費軽減(窮地)&br;●武技のダメージ|[[精霊を持つ男>ステージ攻略/九州篇/精霊を持つ男]]終了後に選択&br;または[[三柱の荒神>ステージ攻略/中国篇/三柱の荒神]]クリア|本編開始前に3柱の中から選択|
|[[磯撫>データ/守護霊/磯撫]]|・敵感知&br;・体力&br;●近接攻撃で敵を倒すと体力回復&br;・人間への近接攻撃ダメージ&br;○強い攻撃の気力消費軽減|[[精霊を持つ男>ステージ攻略/九州篇/精霊を持つ男]]終了後に選択&br;または[[三柱の荒神>ステージ攻略/中国篇/三柱の荒神]]クリア|本編開始前に3柱の中から選択|
|[[提馬鷲>データ/守護霊/提馬鷲]]|●回避行動の気力消費軽減&br;○装備品ドロップ率&br;・速い攻撃のダメージ&br;・幸運&br;・九十九武器終了時に体力回復|[[精霊を持つ男>ステージ攻略/九州篇/精霊を持つ男]]終了後に選択&br;または[[三柱の荒神>ステージ攻略/中国篇/三柱の荒神]]クリア|本編開始前に3柱の中から選択|
|[[伏牛>データ/守護霊/伏牛]]|○体力&br;・毒の継続ダメージ軽減&br;・ガードの気力消費軽減&br;・対毒&br;●アムリタ吸収で体力回復|[[闇の奥>ステージ攻略/九州篇/闇の奥]]クリア||
|[[蛟>データ/守護霊/蛟]]|・倒した敵の数に応じてダメージ増加&br;○獲得金&br;・アムリタ感知&br;・対水&br;●獲得アムリタ|[[覇王と官兵衛>ステージ攻略/九州篇/覇王と官兵衛]]をクリア||
|[[雷犬>データ/守護霊/雷犬]]|○ダッシュの気力消費軽減&br;●武技の気力ダメージ&br;・対雷&br;・宝感知|[[眠る霊石>ステージ攻略/九州篇/眠る霊石]]をクリア||
|[[夫婦雷犬>データ/守護霊/夫婦雷犬]]|○ダッシュの気力消費軽減&br;●武技の気力ダメージ&br;・対雷&br;・宝感知&br;・妖怪への近接攻撃ダメージ|[[西国無双の誘い>ステージ攻略/九州篇/西国無双の誘い]]をクリア|雷犬が上書きされる|
|[[綾蝙蝠>データ/守護霊/綾蝙蝠]]|・忍術アイテムが消費されない&br;・対麻痺&br;○背後から与えるダメージ&br;●追い討ちで体力回復&br;・敏捷さに応じてダメージ増加|[[はかる者>ステージ攻略/中国篇/はかる者]]をクリア||
|[[火鼠>データ/守護霊/火鼠]]|・陰陽術 術力&br;・敵に気付かれにくい&br;・対火&br;◎近接攻撃のダメージ (窮地)&br;・陰陽術アイテムが消費されない|[[仁王の末裔>ステージ攻略/中国篇/仁王の末裔]]をクリア||
|[[糸繰>データ/守護霊/糸繰]]|◎幸運&br;・人間からのドロップ率&br;・愛用度の加算量&br;・妖怪からのドロップ率&br;・麻痺付与|[[信貴山の蜘蛛>ステージ攻略/近畿篇/信貴山の蜘蛛]]をクリア||
|[[薄氷蝶>データ/守護霊/薄氷蝶]]|○常世祓いで体力回復&br;・回避行動の気力消費軽減&br;・対常世&br;・水属性ダメージ&br;●強い攻撃の気力ダメージ|[[零れ落つ雪>ステージ攻略/近畿篇/零れ落つ雪]]をクリア||
|[[焔虎>データ/守護霊/焔虎]]|・強い攻撃の気力消費軽減&br;○崩し&br;・火属性ダメージ&br;●組み討ちのダメージ&br;・強い攻撃のダメージ|[[井伊の赤鬼>ステージ攻略/近畿篇/井伊の赤鬼]]をクリア||
|[[玉兎>データ/守護霊/玉兎]]|・薬の体力回復効果&br;・ダッシュの速度上昇&br;・下段構え攻撃のダメージ&br;・幸運(九十九武器中)&br;◎忍術 術力|[[彼岸への想い>ステージ攻略/東海篇/彼岸への想い]]をクリア||
|[[神鹿>データ/守護霊/神鹿]]|◎強い攻撃で体力吸収&br;・体力&br;・木霊感知&br;・土属性ダメージ&br;・九十九武器終了時に気力回復速度上昇、防御力増加|[[東国無双>ステージ攻略/東海篇/東国無双]]をクリア||
|[[成釜狸>データ/守護霊/成釜狸]]|●喪失アムリタ回収&br;・対土&br;・仙薬が消費されない&br;○強い攻撃のダメージ&br;・体力の自動回復効果付与(窮地)|[[穢土の城>ステージ攻略/東海篇/穢土の城]]をクリア||
|[[玄武>データ/守護霊/玄武]]|・ダッシュの速度低下&br;・陰陽術の発動動作中に怯まない&br;・防御力への反映(呪)&br;・属性攻撃の被ダメージ軽減&br;◎陰陽術 術力|[[受け継がれるもの>ステージ攻略/近江篇/受け継がれるもの]]をクリア||
|[[朱雀>データ/守護霊/朱雀]]|・体力0で九十九武器発動&br;○対火&br;●獲得アムリタ(九十九武器中)&br;・火属性ダメージ&br;・アムリタゲージ自動蓄積(窮地)|[[不死身の焔>ステージ攻略/関ヶ原篇/不死身の焔]]をクリア||
|[[八咫烏>データ/守護霊/八咫烏]]|・矢弾が消費されない&br;・対風&br;◎遠距離攻撃のダメージ&br;・敵感知&br;・矢弾命中で体力回復|[[闇の監視者>ステージ攻略/関ヶ原篇/闇の監視者]]をクリア||
|[[唐獅子>データ/守護霊/唐獅子]]|・武技で攻撃力増加&br;・ガードの気力消費軽減&br;・雷属性ダメージ&br;・気力&br;◎武技で体力吸収|[[関ヶ原>ステージ攻略/関ヶ原篇/関ヶ原]]をクリア||
|[[飯綱>データ/守護霊/飯綱]]|●強い攻撃でアムリタ獲得&br;・獲得アムリタ&br;○近接攻撃の気力消費軽減&br;・風属性ダメージ&br;・九十九武器終了時に体力の自動回復効果付与|[[穢れし霊峰>ステージ攻略/近江篇/穢れし霊峰]]をクリア||
|[[アトラスベア>データ/守護霊/アトラスベア]]|・気力が残り少ないほどダメージ増加&br;●組み討ちで体力回復&br;○対雷&br;・近接攻撃のダメージ&br;・気力切れからの復帰時間短縮|[[佐和山のサムライ>ステージ攻略/近江篇/佐和山のサムライ]]をクリア||
|[[天眼孔雀>データ/守護霊/天眼孔雀]]|・アムリタ吸収で構えに応じた強化&br;・妖怪からの被ダメージ軽減&br;○属性付与の効果時間延長&br;●属性攻撃ダメージ&br;・敵・宝・アムリタ・木霊感知|[[魔王耀変>ステージ攻略/近江篇/魔王耀変]]をクリア|ミッション途中で入手|
|[[シアーシャ>データ/守護霊/シアーシャ]]|・アムリタ感知&br;・敵感知&br;○獲得アムリタ&br;・窮地で機能する特殊効果&br;・喪失アムリタ回収|[[魔王耀変>ステージ攻略/近江篇/魔王耀変]]をクリア||
|[[猫又>データ/守護霊/猫又]]|◎投擲武器のダメージ&br;・敵感知&br;・対常世&br;・近接攻撃の気力ダメージ&br;・敵に与える継続ダメージ|DLC「東北篇」を開始|カットシーン終了後に入手|
|[[毘沙百足>データ/守護霊/毘沙百足]]|◎近接攻撃がガード貫通&br;・毒付与&br;・敵からの獲得金が倍増&br;・強い攻撃の気力消費軽減&br;・近接攻撃のダメージ(背後ボーナス無効)|[[あやかしの里>ステージ攻略/東北篇/あやかしの里]]をクリア||
|[[青龍>データ/守護霊/青龍]]|・気力回復速度&br;●被ダメージ軽減(攻撃動作中)&br;○ガード時の属性ダメージ軽減&br;・風属性ダメージ&br;・近接攻撃のダメージ(無傷)|[[独眼竜の城>ステージ攻略/東北篇/独眼竜の城]]をクリア||
|[[炎駒>データ/守護霊/炎駒]]|・ダッシュ攻撃で被ダメージ無効化&br;・ダッシュの速度上昇&br;・デメリット効果の数に応じてダメージ増加&br;◎突き攻撃のダメージ&br;・攻撃動作中の敵への近接攻撃ダメージ|[[義を継ぐ者>ステージ攻略/大坂の役・冬篇/義を継ぐ者]]をクリア||
|[[ぬらりひょん>データ/守護霊/ぬらりひょん]]|・敵の状態異常(水)で目潰し効果連動&br;・敵からの獲得アムリタが倍増&br;◎矢弾の気力ダメージ&br;・水属性ダメージ&br;・回避攻撃で近接攻撃の気力消費軽減効果付与|[[臥龍再臨>ステージ攻略/大坂の役・冬篇/臥龍再臨]]をクリア||
|[[蛇目蝶>データ/守護霊/蛇目蝶]]|・窮地でメリット効果付与 (気力回復速度上昇)&br;・九十九武器終了時にメリット効果付与 (自動回復)&br;○回避行動の気力消費軽減&br;・近接攻撃のダメージ (窮地)&br;●窮地状態でなければ落命を防ぐ|[[最後の侍>ステージ攻略/大坂の役・夏篇/最後の侍]]をクリア|ミッション途中で入手|
|[[九尾>データ/守護霊/九尾]]|◎属性ダメージ無効&br;・神器以上のドロップ率&br;・敵を混沌やられにするとメリット効果付与 (自動回復)&br;・火属性ダメージ&br;・敵の状態異常(火)で防御力低下効果連動|[[最後の侍>ステージ攻略/大坂の役・夏篇/最後の侍]]をクリア||

**組み合わせによる追加加護 [#ld00347d]
[[女王の目>ステージ攻略/近江篇/女王の目]]をクリアすることで、主守護霊と副守護霊の2つを同時に憑依させることができるようになります。
主守護霊は従来通りに九十九武器・加護の効果を得られます。
主守護霊は従来通りに九十九武器が発動でき、加護の効果が得られます。
副守護霊からも加護を得られますが、主の時よりも効果は低下します。
守護霊の組み合わせによって得られる加護も微妙に変わってきます。といっても微々たる量なので気にしなくてよいでしょう。
追加加護は属性の組み合わせでだいたい決まるようですが、中には特定の守護霊の組み合で得られる追加加護もあるようです。
守護霊の組み合わせによって得られる加護も微妙に変わりますが、微々たる量なので気にしなくてよいでしょう。
追加加護は基本的に、属性の組み合わせで決まりますが、中には特定の守護霊の組み合わせで得られる追加加護もあります。

・例
伏牛(土)+朱雀(火)の組み合わせは、「土 + 火」なので「幸運が上昇」します。
しかし「成釜狸 + 朱雀」の場合は、同じ土+火ですが「ガード時に気力を消費しない」になります。

|10||||||||c
||~組み合わせ|~追加される加護|>|>|>|>|~上昇量|
|~|~|~|~Lv 1 + 1|~Lv30 + 30|~Lv40 +40|~Lv50 + 50|~Lv 60 + 60|
|BGCOLOR(red):基本|同属性同士|(その属性の)属性ダメージ|+4.0%|+5.0%||+6.0%|+6.5%|
|~|火 + 水|近接武器無力化|4.0%|5.0%||6.0%|6.5%|
|~|火 + 風|気力回復速度|+1.6%|+2.0%||+2.4%|+2.6%|
|~|火 + 雷|速い攻撃のダメージ|+1.6%|+2.0%||+2.4%|+2.6%|
|~|火 + 土|幸運|+4|+6||+8|+9|
|~|水 + 風|九十九武器終了時に体力回復|+80|+100||+120|+130|
|~|水 + 雷|属性付与の効果時間延長|+16.1%|+20.0%||+24.0%|+26.0%|
|~|水 + 土|体力|+40|+50||+90|+100|
|~|風 + 雷|ダッシュの速度上昇|+2.4%|+3.0%||+3.6%|+3.9%|
|~|風 + 土|カードの気力消費軽減|4.0%|5.0%||6.0%|6.5%|
|~|雷 + 土|ガード時の属性ダメージ軽減|16.1%|20.0%||24.0%|26.0%|
|BGCOLOR(darkgray):特殊|成釜狸 + 焔虎|気力切れ状態にならない|16.1%|20.0%||24.0%|26.0%|
|~|成釜狸 + 朱雀|ガード時に気力を消費しない|4.0%|5.0%||6.0%|6.5%|
|~|成釜狸 + 玉兎|薬の回復波及|+8.0%|+10.0%||+12.0%|+13.0%|
|~|成釜狸 + 猫又|九十九武器終了時に忍術アイテム回復|16%|48%||80%|96%|
|~|成釜狸 + 神鹿|薬の使用時に被ダメージ軽減効果付与|+8.0%|+10.0%||+12.0%|+13.0%|
|~|成釜狸 + 天眼孔雀|窮地状態でなければ落命を防ぐ|8.0%|10.0%||12.0%|13.0%|
|~|天眼孔雀 + 薄氷蝶|九十九武器中の被ダメージを無効化|8.0%|10.0%||12.0%|13.0%|
|~|天眼孔雀 + アトラスベア|近接攻撃で敵を倒すと自分と味方の体力回復|32|40||48|52|
|~|天眼孔雀 + 糸繰|幸運(九十九武器中)|+2|+3||+3|+3|
|~|天眼孔雀 + 玄武|陰陽術でダメージを与えると体力吸収|40|50||60|65|
|~|天眼孔雀 + 九尾|混沌やられの効果時間||||+7.5%|+8.5%|
|~|伏牛 + 蛟|大筒のダメージ|+4.0%|+5.0%||+6.0%|+6.5%|
|~|火鼠 + 綾蝙蝠|弓の気力ダメージ|+16.1%|+20.0%||+24.0%|+26.0%|
|~|飯綱 + 唐獅子|九十九武器終了時に気力の無消費効果付与|+2.4|+3.0||+3.6|+3.9|
|~|飯綱 + 蛇目蝶|九十九武器の攻撃力上昇||||3.6%|3.9%|
|~|玉兎 + 猫又|忍術でダメージを与えると体力吸収|40|50||60|65|
|~|青龍 + 毘沙百足|九十九武器の耐久力|+80|+100||+120|+130|
|~|青龍 + ぬらりひょん|遠距離攻撃がガード貫通||||12.0%|13.0%|
|~|毘沙百足 + ぬらりひょん|被ダメージ半減(無傷状態)||||18.0%|19.5%|
|~|炎駒 + 蛇目蝶|無傷の敵への近接攻撃ダメージ||||+3.6%|+3.9%|
|~|炎駒 + 九尾|状態異常の敵への近接攻撃ダメージ (火)||||+12.0%|+13.0%|
|~|九尾 + 糸繰|神器以上のドロップ率||||D|D|
|~|シアーシャ|もう一方の守護霊が持つ加護のうちの一つ||||||
*コメント [#l91b5979]

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