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最終更新: 2022-11-30 (水) 09:03:06
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鎖鎌 Edit

武器特徴 Edit

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鎖につないだ鎌と分銅で攻撃する、異色の武器。

上中下段の構えでそれぞれ攻撃特性が大きく変わる上に武技も便利なものが一通りそろっている、万能な武器。
軽そうな見た目通りに振りが早く、リーチも優秀。
一方で実は気力削りに優れ、斧や大太刀・旋棍のような気力攻めも可能。
速い攻撃こそトリッキーで癖が強いものの、九十九武器中の強い攻撃のごり押し火力は優秀。

武技は刃車藪切を筆頭に比較的挙動が素直で使いやすいものが多い。
特に藪切の瞬間火力は本作屈指の驚異的高水準で、水形剣と異なり気力削りもでき対妖怪ボスで大活躍できる。
藪切・刃車共に九十九武器中でも使用可。火力ブーストした藪切/刃車連打は無間獄攻略の有力手段の一つとなっている。
また足緘は人間エネミーをモブボス問わず強制ダウンさせることが出来る便利な技で、
蛇噛みもしくは黒かずらから足緘へとつなぐ通称「足払いコンボ」は対人間や血刀塚で有用。
直前ガードで敵を長時間怯ませる八重垣などもあり、人型の敵との相性も非常に良い。
更に攻撃力を一時的に上昇させる朱夏・気力削りを上げる玄冬や奥義の繊月流星
気軽に火力ブーストができるのも鎖鎌の魅力である。

武技に有用なものが多い一方で、通常攻撃は速い攻撃を中心にいずれもトリッキーで癖が強い。
通常攻撃はいずれも良くも悪くも尖った性能で、高火力連打攻撃だが隙が大きい、広範囲攻撃だが隙も火力も微妙、など
得手不得手がはっきりと分かれており、言ってしまえば使いづらい。
通常攻撃代わりとして使える刃車は習得が東海編以降。それまでは我慢の立ち回り・難しい立ち回りを要求される。

また受け値が全武器中ワーストレベルでガードを容易に崩されてしまうのが厳しく、
(少なくとも東海編までは)初心者が使うにはハードルが高い。
また瞬間火力こそトップクラスだが、他の武器と異なり有用な武技は軒並み武器に武技キラが乗らず、
単発火力そのものは最終的に他の武器より一歩後退してしまうのも難点。

お手軽とまではいかないが、これ1本でほとんどのことが出来てしまうのが鎖鎌。
東海編までは初心者にはとっつきにくいが、主要武技さえ覚えれば挙動は素直で意外と扱いやすい大器晩成型武器。
DLCありなら後半にはテクモのあの人気キャラクターの装備揃え効果で攻撃力を大幅ブーストできる点もウリ(?)である。

鎖鎌の基本テクニック

おすすめスキル Edit

ゲーム開始~ Edit

初手で藪切朱夏の2つを覚えるのが第一歩。対人間/血刀塚用に蛇噛みも覚えたい。 
サムライスキルに余裕があれば黒かずら絡め撃ちもあると良い。
この時点では足緘がないので、蛇噛みで引き寄せたら上段通常攻撃などで追撃するとよいだろう。

九州編終了~ Edit

足緘が最優先武技。これがあれば人型の敵との戦いが一気に楽になる。
また八重垣も直前ガード技で人型と相性が良い。サムライスキルに余裕があれば絡め撃ち 弐も覚えたい。

中国編終了~ Edit

鎖鎌限定武技ではないが紫電を覚え、足緘でダウンを取った後に紫電で刀に持ち替えて
追い打ちするとダメージが伸びやすい。
上段構えフェチなら紅椿 弐を覚えると、ほぼ同じモーションで火力が底上げされるので便利。

東海編(伊賀越え以降)~ Edit

最優先で刃車を習得し、以後は刃車を通常攻撃代わりにするのが基本。
他に玄冬があると刃車や藪切時の気力削り量が上昇するので覚えて損はない。
縛絶ちは刃車・藪切後に出せず、乱天龍は硬直が超絶長すぎなので、どうしても使いたい人向け。
後々繊月ではなく流星をつける人は、この時点で荒旋風を覚えておくとよい。

高周回 Edit

妖怪や小型人間モブには刃車と藪切の使い分け、
固い人間系には蛇噛み/黒かずら→足緘(→紫電)→追い打ち→起き攻めが基本。
朱夏で攻撃力を、玄冬で気力ダメージを上乗せすると更に攻撃効率がいい。

奥義について Edit

こだわりがなければ繊月を選ぶとよい。
繊月は主力武技の藪切・刃車に加え、組み打ちや追い打ちのダメージも大きく伸びる。
流星は通常攻撃主体の人や、無間獄を九十九ビルド+九十九武器強い攻撃でごり押ししたい人向け。

武器一覧 Edit

固有特殊効果の数値は固定のものとランダムで変動するものがあります。
固定のものはその値をそのまま記載し、
変動するものはLv300にて確認できた中で最大の値を頭に「~」を付けて記載しています。
カッコ内は愛用度最大時の値です。

名前基礎
性能
攻撃力への反映崩し受け固有特殊効果備考
木の鎖鎌18D+C+B+4028武器熟練度の加算量:~ +79.8(89.8)%
間者の鎖鎌40D+C+B+4530
鳴神40D+C+B+4530雷属性付与
仁王の鎖鎌40D+C+B+4631妖怪への近接攻撃ダメージ:+20.0(22.0)%
常世祓いの成立猶予延長
薙鎖鎌42D+C+B+4332鍛造不能
下忍の鎖鎌45D+C+B+4631鍛造不能
白刃の鎖鎌47D+C+B+4433
羽黒流鎖鎌50D+C+B+4731
三日月の鎖鎌53D+C+B+4434鍛造不能
穂付き鎖鎌56D+C+B+4832
鉤刃の鎖鎌59D+C+B+4535
鉢屋衆の鎖鎌62D+C+B+4833鍛造不能
軒猿の鎖鎌66D+C+B+4636鍛造不能
中忍の鎖鎌69D+C+B+4933鍛造不能
戸隠流鎖鎌72D+C+B+4637
武芸者の鎖鎌74D+C+B+5034
風魔の鎖鎌78D+C+B+4738
夜鴉の鎖鎌81D+C+B+5134
上忍の鎖鎌83D+C+B+5135鍛造不能
鬼牙鎖鎌85D+C+B+4530伊賀忍びの長?
羅刹の鎖鎌86D+C+B+4739鍛造不能
夜叉の鎖鎌89D+C+B+5236
宍戸の鎖鎌?90D+C+B+4530人間への近接攻撃ダメージ:~ 16.9(21.9)%
土属性付与:~ +18(23)
小夜嵐92D+C+B+5337風属性付与:~ +18(23)
鳴神93D+C+B+4941雷属性付与:~ +18(23)Ver1.10以降
不知火?95D+C+B+4840火属性付与:~ +18(23)
雪代96D+C+B+4845水属性付与:~ +24(29)DLC第三弾で追加
石動97D+C+B+5043土属性付与:~ +18(23)DLC第二弾で追加
隼流鎖鎌97D+C+B+5240近接攻撃のダメージ:+15.0(20.0)
龍の忍者
DLC第三弾で追加

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 解説では通常攻撃はトリッキーで癖が強いと書いてあるが実は逆。
    武技の方がトリッキーで刃車以外は癖が強く、隙が大きいものも多い。
    その刃車だが、以前はかなり強かったため通常攻撃代わりにバンバン使えたが、アップデートで弱体化されたため火力が微妙になってしまい、相手の隙には素直に上下段の早い攻撃を叩き込んだ方が良いと言うことになってしまっている。 -- 2022-09-07 (水) 15:57:27
    • ただし、上記は中級者まででの話。
      仁王の道や無間獄高階層をマラソンしまくっている様な上級者は強力な武技を押し付ける立ち回りが出来る様になっているので、必然的に通常攻撃に頼ることは無くなっていく。 -- 2022-09-07 (水) 18:05:19
  • 引き打ちは言うほど地雷技では無い。
    これが地雷技なら刀の「燕返し」も槍の「下がり斬り」も地雷技ということになる。
    ただし、どうせ繋げるなら縛絶ちの方が良いのは間違いない。 -- 2022-09-24 (土) 23:55:57
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