白虎は古代中国(漢の時代)において出来た四神(四獣、四象)の内、天の西方を守護する聖獣、神獣。
中国における星座二十八宿のうち、西方の7宿を纏めて虎の形に見立てたもの。
陰陽五行に於いては「白」は西方の色であり、属性は「金」。
そこから「白秋」、つまり秋の守護獣とも言われる。
因みに、本作では白虎は雷属性だが、五行において雷は「木」属性。
これは恐らく比叡山の方角(京都から見て北東=鬼門)が寅の方角(東北東)に近い方角である事から、
寅→虎→白虎、寅は木属性、で「白虎で雷」となったのではないだろうか。
(実は風も木属性だがイメージと合わなかった?)
何れにせよ、他の四神が守護霊なのに対して、白虎だけが妖怪という不遇な扱いを受けているのが可哀想ではある。
(純粋な神獣では無く猫又が変化したからだろうが。)
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<遠距離武器>
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前方攻撃が多い。相手の側面に回り1発2発と細かくダメージを与えていくと倒しやすい。
ビーム攻撃は威力が高い反面隙が大きい。頭を狙い大ダメージを与えられる好機。
白虎は右目が弱点であるため、出来れば相手の右側(自分から見て左側)に回り込む様にしたい。
体力が50%以下(未確認)になると挙動が激しくなり、連続前足攻撃・跳びつき・ビーム攻撃の回数が増加する。
連続前足攻撃はガード時の消費気力が大きい。可能な限り回避優先。
無間獄で出てくる個体は、なぜか開幕でモードチェンジの動作を2回連続で行ってくる。
その間は攻撃せず長時間無防備状態なので、出現直後に符術・遅鈍符+符術・克金符をかけて
背後から藪切や乱撃槍で何もさせずに瞬殺させることができる。
刀:撃破動画 |
鎖鎌【ノーダメ立ち回り参考】 |
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