画像はコスプレした按針。
| 名前 | 出現場所 | 種類 | 固有・レアドロップ | 弱点 | 耐性 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ジン・ハヤブサ | 超忍? | 人間 | なし |
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<近接武器>
評価数:2 平均評価:4
評価数:1 平均評価:3
評価数:1 平均評価:3
評価数:1 平均評価:3
評価数:1 平均評価:3
評価数:1 平均評価:3
評価数:1 平均評価:3
<遠距離武器>
評価数:1 平均評価:3
評価数:1 平均評価:3
評価数:1 平均評価:3
半蔵・お勝・佐助に続く4人目の忍者ボス。
攻撃性能に優れ、他の3人と比較してもスピード感は段違い。
初見でプレイヤーが瞬殺されるのはお約束。
連撃の速さと崩し、ダメージは人間のボスの中で最強レベルである。
人間のボスでは珍しく、刀と鎖鎌を切り替えて戦う。
飛び道具からの連撃もダメージと崩しに優れる。
ちなみに勝利した時の音楽は「鮮烈のリュウ」の一節。かっこいい。
連撃の速度が速く、威力が高い。遅い攻撃ではダメージを与える前にやられるし、うかつに攻撃すると連撃で落命する。
後方ローリングから連撃をする思考ルーチンであるため、後方ローリングが見えたら距離を空けること。
ガード時にプレイヤーが攻撃動作をすると「ガードを続ける」か「後方ローリング」の2択。正面から殴りかかるのはやめた方が良い。
一方で、基本的にスーパーアーマーを持っているのは火炎龍など一部の攻撃のみ。九十九武器も使ってこない。
ハヤブサ一族らしく(?)頑強低めでのけ反りやすいタイプである。
またガード中の行動パターンは「ガードを続ける」になっている。九十九武器でガンガン殴ると、延々とガードを続ける。
そのため、ガード貫通でダメージを与えたり、気力切れを狙ったりも可能。
途中で隙を作ってしまうと、バックステップ→攻撃をするため、適度にステップを入れて途切れない攻撃をすること。
無間獄の広いスペースなら、遠距離に位置取りして待ち戦法も戦いやすい。
遠距離にいると、クナイ投げ、火車剣術、火遁の術、飛びかかり、鎖鎌攻撃をする。
この中で、刀飛びかかりと鎖鎌攻撃(と条件付きで前ダッシュ)が攻撃チャンスで、これらを待つという戦法が有効。
刀飛びかかりは1回転でも2回転でも着地硬直にすぐに攻撃すれば、ダメージを受けてガード体勢に入る。
鎖鎌は鎌投げも乱天龍も刀に比べて隙が大きいので、技の隙に接近して攻撃してガードさせる。
このヒットアンドアウェイを繰り返し、ダメージを与える戦い方。
こちらの最大気力が低く飛びかかりに耐えられない場合は、刀を使ってくる際に逃げに徹し、鎖鎌に切り替えるのを待つと良い。
刀と比較すると、攻撃速度と崩しは高くなく、攻撃速度も遅い。
また火炎龍の時に超遠距離に立っていると、「飛び道具投げ」か「前ダッシュして接近」の一方の行動になる。
これを利用し、前ダッシュが見えたら槍の回天衝で迎撃するとジンが転倒するので、
転んでる間に一撃入れてダウン→追い打ち→起き攻め後に離れて次の機会を待つ、という戦法もある。
序盤のサムライの道や強者の道ではガードさせて大太刀の牛突連打で強引に気力切れを狙う手もある。
仁王の道などでは相手の気力が高く、こちらも気力がある程度高いので、武器に気力消費減の特殊効果をつけて大太刀の荒波も併用するとよい。
荒波連打だと、後方ローリングにも追いつけるため、予想以上に楽に気力切れを狙える(但し、変に隙を作ると連撃で落命させられる)。
なお、2回連続で使うとほぼ攻撃を始めるので注意。
提馬鷲追い打ちを狙う場合、鎖鎌モードの鎌投げや乱天龍が発動チャンス。
|楯無5つ揃えや小物などで属性耐性100%にして、胴に特殊効果「忍術・陰陽術で怯まない」をつければ火炎龍などもチャンスに。
| ジン・ハヤブサ_サムライの道_大太刀 |
スーパーアーマーを持たないという弱点がある。
受けの増大やガードの気力消費減で、ある程度は楽に戦える。
直前ガードで気力消費減があると、飛び込み攻撃も脅威度が下がる。
| ジン・ハヤブサ_仁王の道_刀ノーダメ |
「忍者龍剣伝」シリーズの主人公。……子孫?
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