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最終更新: 2019-11-30 (土) 22:01:24
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ガシャドクロ Edit

ガシャドクロ

基本情報 Edit

名前種類出現場所固有・レアドロップ弱点耐性備考
ガシャドクロ妖怪逢魔の原巨大な尾骨?
二つ銘則宗・骨喰藤四郎?
火 水 風 雷 土混沌やられ 毒 麻痺

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<近接武器>

<遠距離武器>

攻略情報 Edit

事前準備 Edit

戦術 Edit

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+  撃破動画

攻撃パターン・攻撃チャンス Edit

攻撃パターン Edit

回転攻撃 Edit

フィールド全体を1階は尻尾、2階を手でダイナミックに薙ぎ払う攻撃。使用タイミングは不定だが3階最上層(頭が倒れる所)にいると使わない。
モーションは遅いがガード不能で威力も高い。大きく身を構えたあとに時計回りに薙ぐ。
回避というより届かない所に逃げるのが安全。基本的に1~2階や2~3階をつなぐ坂道or3階には攻撃が届かないのでそこに逃げる。
どうしても間に合わないなら、時計回りに薙ぐ手や尻尾に対して上段構えのローリングで無敵フレーム回避がある。正直お薦めはしない。

片足or両足踏み Edit

1階で足を攻撃中に使用。単純に足を持ち上げて踏みつけるだけの攻撃orジャンプして両足で踏みつけの攻撃でどちらも高威力&ガード不能。
思った以上に判定が大きいのでダッシュで逃げるのが無難。回避は判定の方が長いので無理。

片手or両手叩きつけ Edit

2階でうろちょろしていると使用。大きく振りかぶってのハンドスラップ。例によって高威力&ガード不能。
攻撃猶予時間は4秒で両手共にロック可能。動いていれば基本当たらないので両足だけで撃破できかった場合はここを叩く必要がある。

大型常世キャノン Edit

紫色の大型弾でグレネードの如く放物線を描いては着弾地点に常世を発生させる。連射可能。2~3階で使用。これは例外的にガード可能で威力は高くない。
通常時で喰らっても大した事の無いダメージだが九十九武器の耐久&持続時間を大きく削る気力ダメージと常世判定を持つため九十九中は特に注意。
難易度でのダメージ変化が大きくサムライなら無視でも良いくらいだが悟りだと気力以前にダメージで死ぬ。

ハエ叩き Edit

3階での攻撃チャンスが終わって頭を持ち上げたあと3階に1強留まってると使用。使用場所とタイミングも状況限定だがモーションが早いため危険。
ガード不能。威力はほぼ即死。明確な無敵回避タイミングはない。さらに2ヒットするので、九十九武器が消えたタイミングにもう片方が直撃することも。
回避方法というか攻撃チャンスが終わったら潔く飛び降りるか3階から2階に行くのが無難。

攻撃チャンス Edit

基本的にはロックオン可能な足を攻撃。削り切ると天海がガシャドクロを拘束。3階の足場に頭を乗せる攻撃チャンスになる。
属性攻撃全般が弱点のため九十九武器を発動して時間いっぱい殴ろう。
両足でダメならロックオン可能な両手がある。が、攻撃方法に回転攻撃とキャノンが混じるため、耐える時間が長くなる。2回のチャンスで倒したい。
なおフィールド上に骸骨兵(弓)や鬼火(炎)が湧く。属性エンチャントが切れても鬼火を殴って付与できる。

接近戦自体が嫌なら遠距離武器でガシャドクロの光る部位(頭や胴体にある)を攻撃するのも一つ。
物理オンリーでもそれなりに通るが大筒の炸裂砲弾が炎属性があるのでお薦め。(弾数が少ないので削りに)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 一応、開発部門の名誉のために述べると、このボスは「考える力」と「発想力」を求められている。4~5回戦えば、足だけ攻撃してもダメージを取れないことは誰でも分かる。そのため、これまでの経験から仁王の妖怪ボスは「頭が弱点である」ため、いかにして頭に打撃を入れるかを考えさせられる。そうすると、ダウン時に頭に攻撃する必要があることを閃く。その次は、足を2回破壊した後のダウン2回でどうやってダメージを取るかを考えさせられる。つまり、このステージがつまらないと言う人は「頭を使ってない」か「考える力がない」ということである。開発グループは、その辺りを考えさせるボスとして用意したのである。ちなみに、雑魚敵は「仙薬補充」と「アムリタゲージ蓄積」のための救済措置であり、断じて難易度を上げたい訳ではない。 -- 2019-12-06 (金) 22:27:56
    • 3行で終わる詭弁を長々書くんでねぇよ(´・ω・`) -- 2019-12-07 (土) 01:32:22
    • 「あ、手足殴ってから頭殴るんだな」ってのはアホでも気づくだろw それに気づいた う え で つまんねえって言ってるんだよw お前がちゃんと考えろw -- 2019-12-07 (土) 01:36:31
      • こーいう間隔使って文字打つやつってほぼほぼブラックなとこにいるかバカかどっちかだわな〜。
        それはともかくチラ裏ならここに愚痴る必要ないぞ、お前さんが鬱陶しいだけだ。 -- 2019-12-17 (火) 10:52:23
    • さも自分はわかってるみたいな書き方しないほうがいいぞ
      ガシャドクロまで仁王やってる人ならパターン構築で戦うなんてみんなわかってるんだから… -- 2020-01-03 (金) 08:58:21
    • 開発部門の名誉って書くってことは、おめー関係者・・・じゃないな内容がマヌケ過ぎる。
      それと、雑魚は救済って書いてるけどそれ間違い。ゲージ回復は回復フィールドで可能だから、救済になってないただの邪魔だぞ。
      おめー自分が「理解してる俺スゲーっ」て思ってるんだろうけど、恥ずかしいぞ。 -- 2020-02-28 (金) 17:55:36
  • 不評なボスだね……ガシャドクロ戦好きなんだけどな……。 -- 2019-12-07 (土) 12:53:36
    • パズルボスだから好みはわかれるかもねえ 攻撃チャンスが限られる敵って不評意見でがちだし -- 2019-12-07 (土) 19:30:36
  • アメンd…いや何でもない -- 2019-12-15 (日) 00:05:26
  • ガシャドクロ大好き!武器熟練度の為に殴り放題のボーナスキャラだと思う、熟練度終わったら?ハハッ… -- 2019-12-21 (土) 22:22:29
  • 2階で叩きつけ誘って腕破壊するのに慣れればかなり簡単
    火力に頼る必要なんてないんや -- 2020-01-03 (金) 22:55:27
  • このあたりまで初見から進んでくると仁王ではなく仁王ソウルになってくるなw 敵がバケモノとか骨ばっかりだ -- 2020-01-30 (木) 07:57:21
  • 無理
    やーめた -- 2020-02-17 (月) 14:44:59
  • 初見攻略でこいつが一番リトライした
    なんとなく重装&斧縛りでやってたってのもあるけど
    道中も楽しくなかったな
    ここだけ唯一全スルーした -- 2020-02-22 (土) 11:52:42
  • 固定ドロップか分からないけど、ここで拾った怪童の斧(雷付与)と糸操で、足ダウンからの頭攻撃×2でクリア。頭への九十九ダメージは大体物理1500、属性1700前後。霊は12。
    やり方→ボス戦前に九十九ゲージMAXにする→ボス戦は足を斧中段で削りダウン→ボス倒れる前に頭の落下地点に到着したら、九十九発動。強攻撃×2残心を繰り返す。回復フィールド上なので九十九解除の心配無し。→起き上がってもボスの右手が離れるまで攻撃繰り返す。これで大体半分以上減らせる。→回復フィールドで九十九ゲージ回復させる間、HP回復しながら死なない様にがんばる。→九十九ゲージ回復したら足攻撃へ戻り、倒してクリア。 -- 2020-02-28 (金) 18:11:28
  • 手足斬ってダメージ与えられたらデカくともどうにか成る、と言う新たな見地を見出させてくれた良ボス -- 2020-02-28 (金) 22:18:23
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