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最終更新: 2024-03-24 (日) 20:31:14
トップページ / データ / 特殊効果

特殊効果 Edit

ステータス強化 Edit


効果最大値部位
備考
愛用0愛用max
攻撃力と防御力増加(禍斗)+15+18

攻撃力と防御力増加(_)+15、☆+40+18、☆+45刀/二刀/槍/斧/鎖鎌/大太刀/旋棍
攻撃力+31、☆+61+54、☆+96
防御力頭/腕/足:+10
脚:+15
胴:+17、☆+157
頭/腕/足:+18
脚:+28
胴:+42、☆+?
攻撃力への反映 (_)近接:A、☆AA-
小物:☆D-
近接:AA-、☆AA+
 
体/心/剛/武/技/忍/呪/霊
防御力への反映 (_)B、☆A-呪/霊
+値に応じて攻撃力増加無間獄限定
+値に応じて防御力増加無間獄限定
頑強さ+3+8
残り気力が50%以上の時の頑強さ+6.0%+8.0%
頑強さ合計値+40%+40%
体力頭:+74、☆+114
胴:+153、☆+600
脚:+78
小物:+73、☆+114
頭:+79、☆+137
胴:+168、☆+650
脚:+88
 
気力胴:+6
足/小物:+2
胴:+10
足:+4
足は神宝の打ち/焼き直しでは未確認
幸運頭:+20
小物:+50、☆+60
八咫鏡:+60
頭:+25

対火八咫鏡:+19
他:+6
 
他:+11
対水
対風
対雷
対土
対毒
対麻痺
対常世+55+65
忍術 術力+14
陰陽術 術力+14

与ダメージ増加 Edit


効果最大値部位
備考
愛用0愛用max

近接攻撃のダメージ+15.0%+20.0%
近接攻撃のダメージ (窮地)+17.0%+20.0%
速い攻撃のダメージ+15.0%+19.0%
強い攻撃のダメージ+16.0%+21.0%
_段構え攻撃のダメージ+16.0%+21.0%上/中/下
武技のダメージ+17.0%+22.0%
人間への近接攻撃ダメージ+15.0%+20.0%
妖怪への近接攻撃ダメージ+15.0%+20.0%
屍狂いへのダメージ+17.0%+24.0%
背後から与えるダメージ+18.0%+23.0%
攻撃動作中の敵への近接攻撃ダメージ+15.0%+20.0%

追い討ちのダメージ+20.0%+25.0%
組み討ちのダメージ+20.0%+25.0%
気力切れの敵への近接攻撃ダメージ+15.0%+20.0%
気力0の敵への近接攻撃ダメージ+15.0%+20.0%
_に与えるダメージ+13.0%+18.0%敷次郎、骸武者、輪入道、妖鬼、アムリタ妖鬼、
 一つ目鬼、大入道、雪入道、烏天狗、海坊主、
 一反木綿、蜘蛛、ぬりかべ、なまはげ、ろくろ首
素手攻撃のダメージ+25.0%+35.0%

被ダメージ軽減 Edit


効果最大値部位
備考
愛用0愛用max
攻撃の被ダメージ軽減
攻撃の被ダメージ軽減 (窮地)13.0%16.0%
背後からの被ダメージ軽減10.0%15.0%
落下の被ダメージ軽減10.0%15.0%
気力0の時の被ダメージ軽減15.0%18.0%
状態異常時の被ダメージ軽減15.0%18.0%
飛び道具の被ダメージ軽減頭/胴:11.0%
小物:10.0%
頭/胴:14.0%
 
ガード時の属性ダメージ軽減30.0%35.0%
属性攻撃の被ダメージ軽減17.0%23.0%
妖怪からの被ダメージ軽減4.9%
倒した敵の数に応じて被ダメージ軽減D-D-
火の継続ダメージ軽減11.0%16.0%
毒の継続ダメージ軽減10.9%

~に応じてダメージ増加系 Edit


効果最大値部位
備考
愛用0愛用max

愛用度に応じてダメージ増加A、☆AAA+、☆AA+
敏捷さに応じてダメージ増加A、☆AA-A+、☆AA
装備の重さに応じてダメージ増加A、☆AA-A+、☆AA
装備の軽さに応じてダメージ増加A、☆AA-A+、☆AA
忍術 術力に応じてダメージ増加AA+
忍術 術力に応じてダメージ増加☆AA-☆AA
陰陽術 術力に応じてダメージ増加☆AA-☆AA
倒した敵の数に応じてダメージ増加A、☆AA-A+、☆AA
連続攻撃でダメージ増加A、☆AA-A+、☆AA
防具の無い部位の数に応じてダメージ増加A、☆AA-A+、☆AA
窮地で倒した敵の数に応じてダメージ増加☆AA-仁王の道以降
デメリット効果の数に応じてダメージ増加☆D-無間獄限定

攻撃補助系 Edit


効果最大値部位
備考
愛用0愛用max

近接攻撃の気力ダメージ+9.0%+12.0%
強い攻撃の気力ダメージ+10.0%+13.0%
武技の気力ダメージ+10.0%+13.0%
武技の気力ダメージ (石突返し)+25.0%+30.0%
崩し+15+20

速い攻撃の崩し+13.0%+18.0%
強い攻撃の崩し+18.0%+23.0%
_段構え攻撃の崩し+18.0%+23.0%上/中/下
武技の崩し+18.0%+23.0%

近接攻撃の気力消費軽減20.0%25.0%
速い攻撃の気力消費軽減14.0%19.0%
強い攻撃の気力消費軽減19.0%24.0%
_段構え攻撃の気力消費軽減19.0%24.0%上/中/下
武技の気力消費軽減19.0%24.0%
近接攻撃の気力消費軽減 (窮地)22.0%27.0%
武技成功で気力回復 (_)大太刀:20
他:25
宝蔵院十文字槍:47
大太刀:25
他:30
水影、朧、絡め取り、朝風、夕風、金城湯池
武技の効果時間 (_)+25.0%+30.0%金剛、気合、烈火、朱夏、白秋、玄冬
敵ガード中攻撃をしてもはじかれない(_)刀/二刀/槍/斧/鎖鎌/大太刀/旋棍
近接攻撃がガード貫通11.0%14.0%
ダメージ貫通(_)+15.0%+18.0%虎走り、無想剣
仕込み旋棍猿飛の秘銃棍以外は無間獄限定

防御・回避補助系 Edit


効果最大値部位
備考
愛用0愛用max
受け+15+20

受け (窮地)+22.0%+27.0%
ガードの気力消費軽減17.0%22.0%
ガードの気力消費軽減 (窮地)23.0%28.0%
_段構え中ガードの気力消費軽減21.0%26.0%上/中/下
ガードの気力消費軽減25.0%30.0%刀、大太刀のみ
水色の同名効果とのみ共存不可
陰陽術の札をガードできる

直前ガードで手裏剣・クナイを反射
直前ガードで陰陽術の札を反射
直前ガードで矢弾を反射
敵からの攻撃で怯まない (窮地)
敵からの攻撃で怯まない (攻撃動作中)32.9%37.9%無間獄限定
矢弾の被ダメージ時怯まない神宝限定
忍術・陰陽術の被ダメージ時怯まない
回避行動の無敵時間延長

回避行動の気力消費軽減16.0%19.0%
回避行動の気力消費軽減 (窮地)20.0%23.0%
気力切れからの復帰時間短縮
気力切れ状態にならない30.0%35.0%

移動・探索補助系 Edit


効果最大値部位
備考
愛用0愛用max

ダッシュの気力消費軽減16.0%19.0%
ダッシュの気力消費軽減 (窮地)20.0%23.0%
ダッシュ中忍術罠を無効化
ダッシュの速度低下10.0%5.0%
走る速度上昇+10.0%+15.0%

木霊感知
アムリタ感知
宝感知
敵感知
妖怪に気付かれにくいA+
敵から狙われやすくなる

属性・状態異常 関連 Edit


効果最大値部位
備考
愛用0愛用max
_付与+23+28_属性 (火/水/風/雷/土)、毒、麻痺
属性付与の効果時間延長+24.7%
武器で与える_属性ダメージ+46.0%+51.0%火/水/風/雷/土
属性攻撃ダメージ+10.9%
火属性ダメージ+14.0%+24.0%遠距離武器は大筒限定。
水属性ダメージ+13.8%
風属性ダメージ+13.7%
雷属性ダメージ+13.9%
土属性ダメージ+13.7%
状態異常の敵への近接攻撃ダメージ (_)+13.0%+16.0%火/水/風/雷/土
状態異常の敵への近接攻撃ダメージ (_)+24.9%毒/麻痺
状態異常の敵への気力ダメージ (_)+13.0%+16.0%火/水/風/雷/土
状態異常蓄積(_)+13.0%+16.0%火/水/風/雷/土/毒/麻痺
状態異常蓄積軽減(_)28.0%30.0%火/水/風/雷/土
強い攻撃で状態異常を解除7.9%9.9%仁王の道以降
状態異常(火)で気力回復速度上昇仁王の道以降
敵の状態異常(_)で目潰し効果連動火/水/風/雷/土
敵の状態異常(_)で防御力低下効果連動火/水/風/雷/土 仁王の道以降
状態異常の伝染16.9%
敵に与える継続ダメージ+10.9%
継続ダメージで落命しない

メリット効果付与 Edit

攻撃=攻撃力増加、防御=防御力増加、回復=自動回復、移動=移動速度上昇、気力=気力回復速度上昇
アム=アムリタゲージの加算量増加、激増=攻撃ダメージ激増、無効=被ダメージ無効化
それ以外の種類が存在する場合は備考欄に記載。


効果最大値部位
種類備考
愛用0愛用max








ダッシュ攻撃でメリット効果付与(_)
ダッシュ攻撃で被ダメージ無効化
近接攻撃で攻撃力累増効果付与

回避攻撃でメリット効果付与(_)
回避攻撃で近接攻撃の気力消費軽減効果付与
雪月花の3連続攻撃でメリット効果付与(_)
アムリタ吸収時にメリット効果付与(_)
敵を気力切れ状態にするとメリット効果付与 (_)仁王の道以降
包囲状態の時メリット効果付与(_)
気力0になるとメリット効果付与(_)
直前ガード成功時に_体力回復、気力回復、状態異常を解除
直前ガード成功時に敵にダメージ11.0%14.0%
状態異常時にメリット効果付与(_)
九十九武器終了時にメリット効果付与 (_)仁王の道以降

常世祓いでメリット効果付与(_)
常世祓いでメリット効果付与(_)
窮地でメリット効果付与 (_)仁王の道以降

メリット効果・デメリット効果 関連 Edit


効果最大値部位
備考
愛用0愛用max

近接武器無力化18.0%23.0%
防具無力化 (_)18.0%23.0%頭/胴/腕/脚
防具無力化 (足)12.0%17.0%
敵の攻撃によって無力化されない(武器)30.0%35.0%
敵の攻撃によって無力化されない(_)25.0%30.0%防具/頭防具/胴防具/腕防具/脚防具/足防具
小物のみ6種全て出現。他の部位はその部位と一致する効果のみ出現。
メリット効果の解除8.0%9.0%
メリット効果の複写32.9%
デメリット効果の持続時間短縮24.8%
デメリット効果の持続時間延長
デメリット効果の時間短縮 (_)71.8%攻撃力低下、防御力低下、移動速度低下、
 気力回復速度低下、目潰し、混沌やられ
デメリット効果の無効化 (_)71.9%攻撃力低下、防御力低下、動作速度低下、移動速度低下、
 気力回復速度低下、目潰し、混沌やられ
デメリット効果の無効化 (悪臭)

回復系 Edit


効果最大値部位
備考
愛用0愛用max

近接攻撃で体力吸収3032
速い攻撃で体力吸収3234
強い攻撃で体力吸収3639
上段構え攻撃で体力吸収3032
中段構え攻撃で体力吸収3234
下段構え攻撃で体力吸収3133
武技で体力吸収3739
追い討ちで体力回復284334
組み討ちで体力回復284334
近接攻撃で敵を倒すと体力回復284354
急所への矢弾命中で体力回復100170
アムリタ吸収で体力回復1737
忍術でダメージを与えると体力吸収35
陰陽術でダメージを与えると体力吸収32
九十九武器終了時に体力回復+209+229神宝の打ち/焼き直しでは未確認
救援時に体力回復460556
常世祓いで範囲内の味方の体力回復156204
薬の体力回復効果+6.0%+6.0%
仙薬が消費されない+4.9%

遠距離武器 関連 Edit


効果最大値部位
備考
愛用0愛用max

_のダメージ+20.0%+25.0%弓/銃/大筒
遠距離攻撃のダメージ+25.0%+30.0%
矢弾のダメージ (無傷)+27.0%+32.0%
急所への矢弾命中ダメージ+18.0+24.0%

至近距離の敵に与える_のダメージ+18.0%+23.0%弓/銃/大筒
遠距離の敵に与える_のダメージ+18.0%+23.0%弓/銃/大筒
_の気力ダメージ+22.0%+27.0%弓/銃/大筒
矢弾の気力ダメージ20.0%25.0%
遠距離攻撃がガード貫通弓:15.0%
銃:12.0%
大筒:10.0%
弓:18.0%
銃:15.0%
大筒:13.0%
矢弾命中でアムリタ獲得2530
矢弾命中で_効果付与12.0%17.0%攻撃力減少、防御力減少、移動速度低下
_の動作速度が速まる弓/銃/大筒
遠距離武器構え中の移動速度+100.0%
遠距離武器の構え中怯まない
遠距離武器の照準の自動追尾
矢弾が消費されない+5.0%+5.5%
矢が消費されない100.0%弓限定 無間獄限定 109層以降?
はずれた矢弾を回収ヤマタノオロチ初回ドロップ限定

忍術・陰陽術 関連 Edit


効果最大値部位
備考
愛用0愛用max
手裏剣・クナイのダメージ+13.0%+16.0%
火薬玉・焙烙玉のダメージ+13.0%+16.0%
陰陽術のダメージ (_弾符)+20.0%+20.0%火/水/風/雷/土
その属性の上位陰陽術のダメージも増加
忍術 術力に応じて持続時間延長(_)腕:B-
小物:A、☆A+
腕:B+
 
_の術の巻物 (変わり身、虎駆け、猫歩き、透っ波、木霊変化)、
 剛力丹、毒掃丹、紫金丸、煙玉
忍術 術力に応じてダメージ増加(_)腕:B-
小物:A、☆A+
腕:B+
 
手裏剣、クナイ、乱れ打ちクナイ、火車剣、白刃取り、
 伊賀流火薬玉、伊賀流焙烙玉、伊賀流大焙烙玉
陰陽術 術力に応じて持続時間延長(_符)腕:B-
小物:A、☆A+
腕:B+
 
召(火/水/風/雷/土)、禁(火/水/風/雷/土)、封力、封気、
 克金、遅鈍、影弾、波動、結界、活源、養身、加持、
 金剛、護身、修羅、拳力、通占、昂霊、奪霊、開運、集財
陰陽術 術力に応じてダメージ増加(_符)腕:B-
小物:A、☆A+
腕:B+
 
(火/水/風/雷/土)弾、発気、宿心解放

投擲武器のダメージ+18.0%+23.0%
投擲武器のダメージ2倍18.0%23.0%
投擲武器の気力ダメージ+18.0%+23.0%
投擲動作が速まる(_)手裏剣、火薬玉、焙烙玉、伊賀流大焙烙玉
_アイテムが消費されない+5.0%+5.5%忍術/陰陽術 (共存不可)
陰陽術発動の動作が速まる
忍術アイテム命中でデメリット効果連動 (_)攻撃力低下、防御力低下、動作速度低下、移動速度低下、目潰し
無間獄限定
忍術アイテム命中でメリット効果付与 (_)防御力増加、移動速度上昇 無間獄限定
忍術アイテム使用時にメリット効果付与 (_)防御力増加、移動速度上昇 無間獄限定
忍術アイテムで与えるダメージ (無傷)+12.9%+14.9%仁王の道以降
陰陽術アイテム命中でデメリット効果連動 (_)攻撃力低下、防御力低下、動作速度低下、移動速度低下、目潰し
無間獄限定
陰陽術アイテム命中でメリット効果付与 (_)防御力増加、移動速度上昇 無間獄限定
陰陽術アイテム使用時にメリット効果付与 (_)防御力増加、移動速度上昇 無間獄限定
術アイテムの効果時間延長 (無傷)+14.9%+17.9%仁王の道以降

九十九武器 関連 Edit


効果最大値部位
備考
愛用0愛用max
九十九武器の攻撃力上昇+12.9%
九十九武器の持続時間+1.9
九十九武器の耐久力+299
アイテム出現率 (九十九武器中)+29.9%
装備品出現率 (九十九武器中)+29.9%
獲得アムリタ (九十九武器中)+29.7%
獲得金 (九十九武器中)+29.9%
幸運 (九十九武器中)+99
アムリタゲージの加算量+9.5%

入手増加系 Edit


効果最大値部位
備考
愛用0愛用max

ドロップ率+5.0%+6.0%
ドロップ率+20.0%+25.0%

人間からのドロップ率+6.0%+8.0%
妖怪からのドロップ率+6.0%+8.0%

装備品ドロップ率+5.0%+6.0%
装備品ドロップ率+20.0%+25.0%

人間からの装備品ドロップ率+6.0%+8.0%
妖怪からの装備品ドロップ率+6.0%+8.0%
獲得アムリタ+5.0%+6.0%

人間からの獲得アムリタ+6.0%+8.0%
妖怪からの獲得アムリタ+6.0%+8.0%
獲得金+5.0%+6.0%
敵からの獲得金が倍増
神宝のドロップ率AA-無間獄限定

☆ 武技のダメージ (_) Edit

仕合用 Edit

その他 Edit


効果最大値部位
備考
愛用0愛用max
武器熟練度の加算量近接:+20.0%
小物:+9.9%
近接:+25.0%
 
愛用度の加算量+14.9%+19.9%神宝の打ち/焼き直しでは未確認
重さ軽減15.0%15.0%
木霊の加護の効果+20%+30%
_が消費されない59.9%66.6%塩、粘り壷、麻痺治しの針。無間獄限定
石が消費されない50.0%50.0%
石で与えるダメージ+900.0%+999.9%
石で与える気力ダメージ+500.0%+500.0%
投擲動作が速まる(石)
ひょっとこの面の強化+49.8%
窮地で機能する特殊効果+14%
ロックオン可能距離延長
揃え効果の必要装備品数-1無間獄限定
魂合わせの素材として使うと魂合わせ回数履歴リセット神宝限定
魂合わせの素材として使うと費用軽減90.0%90.0%
魂合わせの素材として使うと+値継承無間獄限定
魂合わせの素材として使うと恩寵継承無間獄限定

特殊効果・揃え効果 等の上昇値 Edit

~に応じてダメージ増加 Edit

・増加量の数値の単位は%。
・増加量の数値は測定値を元にしたものなので、誤差・間違いがあるかもしれません。

術力陰陽術 術力に応じてダメージ増加
AAA+AAAAAA-AA+AAAA-A+AA-
201以上7.737.276.815.10
2006.245.945.673.21
1003.633.533.44
装備の
重さ
装備の軽さに応じてダメージ増加
AAA+AAAAAA-AA+AAAA-A+AA-
0.012.9011.2910.319.388.718.067.266.626.13
9.914.0412.2811.2310.189.478.777.897.196.67
10.05.054.683.833.56
20.06.796.015.445.044.674.273.883.402.91
20.1以上0.000.000.000.000.000.000.000.000.00
防具の無い
部位の数
防具の無い部位の数に応じてダメージ増加
AAA+AAAAAA-AA+AAAA-A+AA-
4以上13.3013.009.309.008.70
310.2010.006.206.005.80
23.303.203.103.002.90
11.651.601.551.501.45
00.000.000.000.000.00
愛用度愛用度に応じてダメージ増加
AAA+AAAAAA-AA+AAAA-A+AA-
99918.0015.5015.00
備考遠距離武器につけても近接攻撃に反映されない(逆も同様)
装備の
重さ
装備の重さに応じてダメージ増加
AAA+AAAAAA-AA+AAAA-A+AA-
30.1以上15.5015.0014.50
30.06.206.005.80
20.03.653.503.35
10.01.101.000.90
備考遠距離武器につけた場合でも近接攻撃に反映される
敏捷さ敏捷さに応じてダメージ増加
AAA+AAAAAA-AA+AAAA-A+AA-
A19.0018.5018.0017.5015.5015.0014.50
B12.9012.6012.3012.009.309.008.70
C5.805.705.605.503.103.002.90
備考遠距離武器につけた場合でも近接攻撃に反映される
倒した数倒した敵の数に応じてダメージ増加
AAA+AAAAAA-AA+AAAA-A+AA-
16以上19.5019.0018.5018.0017.5015.5015.0014.50
1518.3017.8417.4016.9516.5013.9513.5013.05
1015.6015.2015.7915.4017.5212.4012.0011.59
513.2012.9012.5912.3012.009.309.008.70
13.703.653.603.553.491.551.501.45
備考近接武器で倒さないとカウントされない
倒した数九十九武器中に倒した敵の数に応じてダメージ増加
AAA+AAAAAA-AA+AAAA-A+AA-
7以上19.50
614.60
512.67
410.74
38.80
25.70
12.60
幸運幸運の値に応じてダメージ増加
AAA+AAAAAA-AA+AAAA-A+AA-
651以上17.50
65016.51
50013.50
2008.31
ダメージ受けたダメージ量に応じてダメージ増加
AAA+AAAAAA-AA+AAAA-A+AA-
15000以上18.5018.0017.50
デメリット
効果の数
デメリット効果の数に応じてダメージ増加
AAA+AAAAAA-AA+AAAA-A+AA-
5以上22.7022.5022.30
421.7021.5021.30
320.7020.5020.30
219.7019.5019.30
116.2016.0015.80
自身を狙う
敵の数
包囲状態の近接攻撃ダメージ
AAA+AAAAAA-AA+AAAA-A+AA-
5以上69.0059.90
444.0038.60
328.8024.05
212.3610.24
10.000.00


倒した
窮地で倒した敵の数に応じてダメージ増加
AAAA-B+BB-C+CC-
7以上18.0017.5014.0013.5012.0011.50
613.4013.009.409.108.207.90
511.6611.338.137.877.066.80
49.939.666.876.645.945.70
38.208.005.605.404.814.60
25.245.103.703.553.102.95
12.302.201.801.711.401.30


メリット
効果の数
メリット効果の数に応じて近接攻撃ダメージ増加
AA-B+BB-C+CC-D+DD-
5つ以上12.5011.5011.0010.7510.2510.00
410.009.208.808.608.208.00
36.005.204.804.604.204.00
23.002.602.402.302.102.00
11.501.301.201.151.051.00

メリット効果 (攻撃力増加) Edit







増加率
(推定)
75.0%心眼 弐
60.0%燃生符
50.0%烈火、天眼孔雀、唐獅子、イザナミ7揃え、絡め取り 弐
40.0%朱夏
35.0%修羅符
25.0%真・龍剣、龍の忍者3揃え
20.0%常世祓いで、状態異常時に、包囲状態の時
宿心昇華符(愛用度999)
18.0%窮地で
15.0%ダッシュ攻撃で、回避攻撃で、九十九武器終了時に、
 気力0になった時、敵を気切れ状態にすると、直前ガード成功時に、
 タヂカラオ3揃え、雪月花の3連続攻撃で
12.0%イザナギ3揃え
10.0%アムリタ吸収時に、浮葉、流・天

・剛力丹の増加率(推定) = [10 + 術力÷50] % (小数点以下切り捨て)
・攻撃力の増加倍率であり、与ダメージの増加倍率ではない。
・メリット効果の攻撃力増加は近接武器にのみ効果があり、遠距離武器には効果が乗らない。

常世の品の所持数に応じて幸運増加:AA Edit

所持数1個2個3個4個5個6個7個以上
幸運+28+38+48+60+72+84+124

メリット効果の持続時間 Edit

単位は秒
自動回復には1.5秒毎の回復量(体力最大値依存)、攻撃ダメージ激増にはダメージの倍率も記載

発動条件攻撃力
増加
防御力
増加
自動回復移動速度
上昇
気力回復
速度上昇
アムリタ
ゲージの
加算量増加
攻撃
ダメージ
激増
被ダメージ
無効化
備考
ダッシュ攻撃で
回避攻撃で
30.030.015.0、1%10.030.030.01.0、1.5倍2.0
アムリタ吸収時に15.015.015.0、1%10.015.015.01.0、1.4倍-
敵を気力切れ状態にすると30.030.015.0、1%10.030.0
気力0になると30.030.030.02.0、2.0倍
直前ガード成功時に15.015.020.0、2%30.01.5、1.5倍10.0
状態異常時に20.020.015.0、2%15.030.030.0
九十九武器終了時に30.030.015.0、1%10.030.030.0
常世祓いで15.015.010.0、2%10.015.015.01.8、1.5倍3.0
窮地で30.030.015.0、1%10.030.030.0
雪月花の3連攻撃で30.030.015.0、1%10.030.030.03.0


条件、効果持続時間 (秒)備考
回避攻撃で近接攻撃の気力消費軽減効果付与10.025%軽減
龍の忍者 3つ揃え
忍術アイテム命中でメリット効果付与 (攻撃力増加)
4.0
タヂカラオ 3つ揃え
素手の攻撃でメリット効果付与 (攻撃力増加)
30.0
イザナギ 3つ揃え
体力回復でメリット効果付与 (攻撃力増加)
15.0
クシナダヒメ 3つ揃え
体力回復でメリット効果付与 (防御力増加)
15.0
イザナミ 7つ揃え
敵を倒すとメリット効果付与 (攻撃力増加)
60.0
イザナミ 3つ揃え
常世の中で体力回復
0.5秒毎に1.66%回復
オオクニヌシ 7つ揃え
金獲得時に幸運増加効果付与
25.0
マガツヒ 5つ揃え
敵を混沌やられにするとメリット効果付与 (気力回復速度上昇)
25.0
戦国一の出世頭 3つ揃え
アムリタ吸収時にメリット効果付与(幸運増加)
25.0幸運+35
唐獅子 武技で攻撃力増加20.0
天眼孔雀 アムリタ吸収で構えに応じた強化20.0
成釜狸 体力の自動回復効果付与(窮地)20.01.0秒毎に1.66%回復
神鹿 九十九武器終了時に気力回復速度上昇、防御力増加20.0
飯綱 九十九武器終了時に体力の自動回復効果付与10.00.5秒毎に2.5%回復
九尾 敵を混沌やられにするとメリット効果付与 (自動回復)15.01.5秒毎に1.2%回復
浮葉60.0
流・天20.0
心眼 弐15.0
絡め取り 弐10.0
金剛、気合、烈火30.0
朱夏、白秋、玄冬40.0
明鏡止水メリット:22.0
デメリット:30.0
動中静有4.0
禁○の晴明符40.0
鬼火による属性付与20.0
温泉120.01.5秒毎に2%回復

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 腕防具の装備Lv300で☆攻撃力+62を確認。愛用度MAXで+94に、装備LV309になると愛用度0で+63で愛用度MAXで+96。 -- 2021-12-13 (月) 22:51:03
  • 「気力0になるとメリット効果付与」は神宝(橙色)のみ?DLC無しで神器(緑色)を何度も焼き直ししているけど付かないです -- 2022-12-08 (木) 14:43:22
    • 神宝のみと見た方がよさそうです。 -- 2022-12-08 (木) 22:37:09
    • メリット効果付与の欄の緑OPは悟り以降から登場だったはず -- 2022-12-09 (金) 10:22:40
    • なるほど。
      一応レポすると、仁王の道コンプ状態で焼き直しで
      神器(胴)に、「気力0になるとメリット効果付与」は付かない。
      神器(足)にも、「気力0になるとメリット・・・」は付かない。
      不思議なのは、
      神器(足)に、緑OPでも、「常世払いで・・・」なら付く。
      悟り開放していない場合に、つかないのか、同じOPで水色もあるので、そっちが付くのかは試していない。 -- 2022-12-09 (金) 12:05:21
      • こちらでも確認してみたけど足防具の常世祓いでの緑OPのみ神器でも確認した。
        緑OPは神宝限定と見て間違いないと思う。 -- 2022-12-10 (土) 09:47:03
  • 飛び道具被ダメ軽減は焼き直しでも頭、胴にしか付けられないが、神器以上の継承枠で時々出てくる。三成や政宗の斬撃波の属性ダメにも有効なので、全く勝てないようなら、装備一式に付与するのもお勧め -- 2023-01-01 (日) 08:09:58
    • ここだけじゃなく三成と政宗のページにも書いてやれば? -- 2023-01-01 (日) 09:42:17
  • 大千鳥十文字槍を何個も作ったけどどれも特殊効果が1枠空いた状態になる...。全部埋まった武器って鍛造じゃ作れないんですか? -- 2023-01-27 (金) 10:34:58
    • 作れないです
      ただ継承枠の無い武器であれば最後の空き枠に継承効果を付けることが出来ますよ -- 2023-06-11 (日) 17:31:52
  • 装備の重さに応じてダメージ増加をアクティブな遠距離武器に付けて、楯無の3つ揃えの装備の重さに応じても同時に発動させた場合
    効果はちゃんと2倍分になるのかどちらか片方だけの死に効果になるのかどちらなのでしょう? -- 2023-06-16 (金) 15:41:40
    • 2倍にはならないですが例えば楯無3はAなのでそこに遠距離のAが加わるとA+になります
      恐らく遠距離がA+でも重さに応じてはA+までしか上がらない仕様になってると思います
      なので遠距離には重さよりも敏捷さを付けたほうがダメージ倍率は高いです -- 2023-09-03 (日) 15:26:15
  • 気力切れの敵への近接攻撃ダメージと気力0の敵への近接攻撃ダメージ の違いって何?
    気力切れとゼロって何か違いあるの? -- 2023-10-10 (火) 10:24:02
    • たぶん
      気力切れ=動けず組み打ちや追討ちが入る状態
      気力0=動くことはできるが気力を消費する行動ができない状態 -- 2023-10-10 (火) 16:52:11
      • なるほど…分からんw
        人型と妖怪の違いとか?
        わざわざ2種類作ってるし。 -- 2023-10-11 (水) 08:14:12
      • 気力切れは敵の攻撃によって気力を削られ、肩で息をして身動きが取れなくなる状態
        (そこに一撃入れてのダウン状態も )
        この状態になると少しの間気力が回復せず組み打ち(追い討ち)が可能な状態
        気力0は主に妖怪に当てはまるが、人間でも自身の行動で気力がなくなる場合が当てはまる
        この場合は身動きができないわけではなく気力もすぐ回復しだす
        ただしプレイヤーとは異なり立花宗茂などの敵キャラは気力0のまま普通に攻撃や回避をする
        この場合、敵は攻撃などを中断しない限り気力が0のまま
        気力0には気力切れも含まれるかもしれない(要検証) -- 2023-10-12 (木) 19:11:46
      • 分かりやすく解説ありがとうございます!人間も妖怪もどっちも対応するなら気力ゼロにした方がお得な感じですね! -- 2023-10-14 (土) 08:50:58
  • 修羅で小物の飛び道具被ダメ軽減10%が付いてた -- 2024-03-02 (土) 17:25:42
    • 修正しときました -- 2024-03-24 (日) 20:33:42
  • 「陰陽術の札をガードできる」の特殊効果が付いてる同防具を手に入れたけど全くガードできない
    もしかしてジャストガードが必須とか? -- 2024-03-24 (日) 19:36:42
    • 検証してみたので妖神楽のページに記載しましたが、「陰陽師」が発動する札しかガードができないようです。
      おそらく陰陽師以外の屍狂いが発動している札がガードできなかったのではないでしょうか。 -- ? 2024-04-10 (水) 11:19:12
      • そういうことか
        ありがとうございます! -- 2024-04-13 (土) 04:13:37
  • 反映AA、愛用度AAとかは打ち直しじゃ付かないよね? -- 2024-04-04 (木) 21:36:47
    • 3点選択打ち直しで反映AA愛用度A+まで出せるよ!霊鉄の塊でOK。
      他のオプションも最高数値が出せる。ガード貫通14%とか。
      問題は最低3点選択できなきゃ駄目なんで継承枠が邪魔になることと金がみるみる溶けてくことwリセマラ必至だから最終装備になってからやった方がいいと思う。 -- 2024-04-11 (木) 14:33:56
  • 小物の+値に応じて攻撃力増加は重複で効果有り。
    小物二つとも付けると状態の攻撃力項目の数値が数百程度変化あった。 -- 2024-06-08 (土) 04:36:03
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