<スキルタイプ>
術
<効果>
召火符を2個、支度できる。使用者の武器に火の力をまとわせる。
<スキルタイプ>
術
<効果>
召水符を2個、支度できる。使用者の武器に水の力をまとわせる。
<スキルタイプ>
術
<効果>
召風符を2個、支度できる。使用者の武器に風の力をまとわせる。
<スキルタイプ>
術
<効果>
召雷符を2個、支度できる。使用者の武器に雷の力をまとわせる。
<スキルタイプ>
術
<効果>
召土符を2個、支度できる。使用者の武器に土の力をまとわせる。
近接武器に属性を付与できる。
効果時間と付与される属性値は陰陽術術力に応じて増加する。
近接武器の属性ダメージは「属性値」「攻撃方法」「与ダメージ増加系スキル」「敵の属性耐性」によって決まる。
「近接武器ダメージの割合ダメージ」ではないので、武器を強化したり攻撃力増加系バフをかけてもダメージは上がらない。
術容量コストがかなり安く、スキル値も少ない。序盤ポイントが余っているなら必要な属性を確保しても損は無い。
社で補給可能であるため、枯渇の心配がないが序盤は使い切ることも多い。
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