編集 | 凍結 | 差分 | バックアップ | 添付 | ページ名変更 |
最終更新: 2022-12-08 (木) 13:47:28
トップページ / データ / 揃え効果

揃え効果 Edit

・記載している上昇量は「(平均LV ??)」と表示されている状態のもので、実際には装備の平均LVに応じて増減する。

仁王の化身 Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器-LV??LV300
遠距離武器-2つ揃えガード中の気力回復速度+21.0%+27.0%
仁王の鎧3つ揃え体力+50+399
4つ揃え妖怪からの被ダメージ軽減10.0%13.0%
5つ揃え妖怪からの獲得アムリタ+16.0%+19.0%
6つ揃え気力0の時の被ダメージ軽減25.6%36.1%

伊賀忍びの長 Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器鬼泪村正LV??LV300
鬼牙鎖鎌2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減1.0%2.2%
遠距離武器-九十九武器終了時に忍術アイテム回復31%52%
伊賀上忍装束4つ揃え近接攻撃のダメージ+10.2%+13.7%
忍術 術力+50+85
5つ揃えダッシュの気力消費軽減20.0%20.0%
7つ揃え忍術 術力に応じてダメージ増加AAAA

※『九十九武器終了時に忍術アイテム回復』において端数は四捨五入される。
また、常世同行では装備者のアイテムが回復すると同時にパートナーも回復する。

井伊の赤鬼 Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器赤鬼の三角槍LV??LV300
遠距離武器-2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%3.2%
赤鬼の軽鎧武技のダメージ (磊落)+20.0%+20.0%
4つ揃え近接攻撃のダメージ+9.1%+12.3%
攻撃力と防御力増加 (焔虎)+10+66
5つ揃え状態異常の敵への近接攻撃ダメージ (火)+27.5%+36.9%
6つ揃え気力回復速度+24.4%+31.4%

義に厚き謀将 Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器敦賀正宗・包丁藤四郎LV??LV300
遠距離武器-2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%3.2%
刑部の軽鎧武技のダメージ (月影)+30.0%+30.0%
4つ揃え近接攻撃のダメージ+10.2%+13.7%
九十九武器の持続時間+3.0+5.8
5つ揃えアムリタゲージの加算量+17.4%+24.4%
6つ揃え強い攻撃の気力ダメージ+20.0%+22.1%

雑賀の八咫烏 Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器八丁念仏LV??LV300
遠距離武器鴉羽の銃2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減1.5%2.7%
八咫烏の軽鎧急所への矢弾命中で体力回復210576
4つ揃え近接攻撃のダメージ+10.2%+13.7%
急所への自動照準
5つ揃え攻撃力と防御力増加 (八咫烏)+10+66
7つ揃え矢弾が消費されない+20.0%+20.0%

『急所への自動照準』は『遠距離武器の照準の自動追尾』と重複せず、後者の効果だけが反映される(通常通り、敵の中央部分を自動追尾する)。

往年の名軍師の智謀 Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器圧切長谷部LV??LV300
遠距離武器-2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%3.2%
往年の名軍師敵感知
3つ揃え宝感知
-4つ揃え近接攻撃のダメージ+9.1%+12.3%
攻撃力と防御力増加 (蛟)+10+66
5つ揃え近接攻撃の気力ダメージ+15.0%+18.5%

柳生新陰流 Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器天狗切LV??LV300
遠距離武器-2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%3.2%
-柳生武技成功で気力回復 (水影)7094
3つ揃え近接攻撃のダメージ+4.0%+5.1%
-武技の受け流し成立猶予延長
4つ揃え攻撃力と防御力増加 (刀)+10+66
近接攻撃のダメージ+6.7%+8.4%

伊達家忠臣の鑑 Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器楯割LV??LV300
遠距離武器-2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%3.2%
小十郎の軽鎧3つ揃え矢弾命中で防御力減少効果付与36.6%64.6%
4つ揃え近接攻撃のダメージ+10.2%+13.7%
近接攻撃で敵を倒すと自分と味方の体力回復64134
5つ揃え強い攻撃の気力ダメージ+16.5%+18.6%
6つ揃え近接攻撃で敵を倒すと自分と味方の体力回復128268

『矢弾命中で防御力減少効果付与』は、ダメージを与えたあとに防御力が減少する処理順。

十勇士筆頭 Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器猿飛の秘銃棍LV??LV300
遠距離武器-2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%3.2%
猿飛の忍び装束3つ揃えダッシュの気力消費軽減15.0%15.0%
4つ揃え近接攻撃のダメージ+10.2%+13.7%
敵ガード中攻撃をしてもはじかれない (旋棍)
5つ揃え装備の軽さに応じてダメージ増加A+A+
6つ揃え状態異常蓄積 (麻痺)+23.0%+30.0

土佐の出来人 Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器-LV??LV300
遠距離武器-2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%3.2%
土佐守の軽鎧3つ揃え獲得金+30.0%+44.0%
攻撃力と防御力増加 (綾蝙蝠)+10+66
4つ揃え近接攻撃のダメージ+10.2%+13.7%
5つ揃え直前ガード成功時にメリット効果付与(気力回復速度上昇)
一芸熟達+15.0%+19.2%

龍の忍者 Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器龍剣LV??LV300
隼流鎖鎌2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%3.2%
遠距離武器-3つ揃え忍術アイテム命中でメリット効果付与 (攻撃力増加)
隼流忍び装束4つ揃え近接攻撃のダメージ+10.2%+13.7%
5つ揃え回避行動の無敵時間延長
6つ揃え無尽手裏剣
7つ揃え真・龍剣

忍術アイテム命中でメリット効果付与は、ガードされると遠距離攻撃がガード貫通をつけていても命中扱いにはならない。

西国無双の誉れ Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器波遊ぎ兼光LV??LV300
遠距離武器西国無双の弓2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%3.2%
西国無双の鎧武技のダメージ (虎走り)+30.0%+30.0%
4つ揃え近接攻撃のダメージ+10.2%+13.7%
攻撃力と防御力増加 (雷犬)+10+38
5つ揃え状態異常の敵への近接攻撃ダメージ (雷)+27.5%+36.9%
7つ揃え近接攻撃のダメージ (背後ボーナス無効)+14.1%+16.5%

三河武士の鑑 Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器彦右衛門一文字LV??LV300
遠距離武器-2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%3.2%
一徹者の中鎧近接攻撃のダメージ (窮地)+20.0%+20.0%
4つ揃え近接攻撃のダメージ+10.2%+13.7%
攻撃力と防御力増加 (朱雀)+10+66
5つ揃え気力+10+17
6つ揃え窮地で機能する特殊効果+50%+50%

違い鎌の示すもの Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器安宅貞宗LV??LV300
遠距離武器-2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%3.2%
金吾の中鎧追い討ちのダメージ+15.0%+15.0%
4つ揃え近接攻撃のダメージ+10.2%+13.7%
攻撃力と防御力増加 (綾蝙蝠)+10+66
5つ揃え背後から与えるダメージ+20.0%+20.0%
6つ揃え近接攻撃のダメージ+7.1%+9.5%

大一大万大吉 Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器石田正宗LV??LV300
遠距離武器-2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%3.2%
清廉なる義の鎧 兜武技のダメージ (小夜時雨)+30.0%+30.0%
4つ揃え近接攻撃のダメージ+10.2%+13.7%
攻撃力と防御力増加 (飯綱)+10+66
5つ揃え状態異常の敵への近接攻撃ダメージ (風)+27.5%+36.9%
6つ揃え強い攻撃の気力消費軽減25.0%25.0%

天下布武 Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器宗三左文字LV??LV300
遠距離武器-2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%3.2%
-覇王の着背長武技の発生が早くなる (無想剣)
3つ揃え倒した敵の数に応じてダメージ増加BAA
4つ揃え近接攻撃のダメージ+10.2%+13.7%
攻撃力と防御力増加 (天眼孔雀)+10+66
5つ揃え強い攻撃でアムリタ獲得3030

兵法天下一 Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器タイ捨流木剣LV??LV300
遠距離武器-2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%3.2%
兵法天下一直前ガードの成立猶予延長
4つ揃え近接攻撃のダメージ+10.2%+13.7%
武技の気力消費軽減20.4%27.4%
5つ揃え気力+10+17
6つ揃え武技の気力ダメージ+20.0%+22.1%

独眼竜の野望 Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器燭台切光忠・鎬藤四郎LV??LV300
遠距離武器-2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%3.2%
独眼竜の中鎧3つ揃えアムリタ感知
4つ揃え近接攻撃のダメージ+10.2%+13.7%
武器で与える風属性ダメージ+45.0%+53.7%
5つ揃え気力+8+15
6つ揃え連続攻撃でダメージ増加A+A+

風流の利発人 Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器大般若長光・鉋切LV??LV300
遠距離武器-2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%3.2%
燕尾の中鎧3つ揃え幸運+25+25
4つ揃え近接攻撃のダメージ+10.2%+13.7%
装備品ドロップ率+5.0%+5.0%
5つ揃え気力+8+15
6つ揃え幸運+22+57

仰ぎて天に愧じず Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器大千鳥十文字槍LV??LV300
遠距離武器-2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%3.2%
義を継ぐ者の鎧3つ揃え気力切れ状態にならない50.0%50.0%
4つ揃え近接攻撃のダメージ+10.2%+13.7%
頑強さ+25+25
5つ揃え突き攻撃のダメージ+13.0%+20.0%
6つ揃えダッシュ攻撃でメリット効果付与 (攻撃ダメージ激増)

七難八苦 Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器石州和貞LV??LV300
遠距離武器-2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%3.2%
祈月の闘将の鎧3つ揃え近接攻撃のダメージ+10.2%+13.7%
デメリット効果の持続時間延長
4つ揃えデメリット効果の数に応じてダメージ増加A+A+
状態異常時の被ダメージ軽減18.0%22.2%
6つ揃え近接攻撃のダメージ (窮地)+25.0%+25.0%

勇士の本意 Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器-LV??LV300
遠距離武器-2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%3.2%
最後の名将の鎧3つ揃え敵からの攻撃でアムリタゲージが減少しない80.0%98.0%
4つ揃え近接攻撃のダメージ+10.2%+13.7%
体力+800+1080
5つ揃え体力0で九十九武器発動
受けたダメージ量に応じてダメージ増加BA+

不惜身命の赤備え Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器-LV??LV300
遠距離武器-2つ揃え追い討ちのダメージ+16.0%+22.0%
日本一の兵の鎧3つ揃え気力+5+8
4つ揃え武技のダメージ+12.5%+18.5%
5つ揃え近接攻撃のダメージ (窮地)+20.0%+26.0%

軍神の照覧 Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器-LV??LV300
遠距離武器-2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%3.2%
楯無飛び道具の被ダメージ軽減18.4%25.4%
3つ揃え装備の重さに応じてダメージ増加AA
4つ揃え近接攻撃のダメージ+6.1%+8.2%
5つ揃え属性攻撃の被ダメージ軽減25.6%36.1%
攻撃の被ダメージ軽減10.0%16.0%

怪童丸 Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器怪童のまさかりLV??LV300
遠距離武器-2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%3.2%
怪童の大鎧武技のダメージ (地鳴らし)+30.0%+30.0%
4つ揃え近接攻撃のダメージ+10.2%+13.7%
武技の効果時間 (気合)+30.0%+30.0%
5つ揃え攻撃力と防御力増加 (斧)+10+66
6つ揃え強い攻撃のダメージ+17.4%+24.4%

黒き異国のサムライ Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器星切の太刀LV??LV300
牛頭天王の斧2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%3.2%
遠距離武器-武技の効果時間 (烈火)+30.0%+30.0%
漆黒の大鎧4つ揃え近接攻撃のダメージ+10.2%+13.7%
体力+78+497
5つ揃え攻撃力と防御力増加 (アトラスベア)+10+66
7つ揃え攻撃力への反映 (剛)AA

泰平の礎 Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器ソハヤノツルギLV??LV300
遠距離武器-2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%3.2%
重き大義の鎧気力+6+9
4つ揃え近接攻撃のダメージ+10.2%+13.7%
攻撃力と防御力増加 (成釜狸)+10+66
5つ揃え攻撃の被ダメージ軽減10.4%16.0%
6つ揃え仙薬が消費されない+30.0%+30.0%

東国無双の誉れ Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器蜻蛉切LV??LV300
遠距離武器-2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%3.2%
東国無双の鎧武技のダメージ (無双富嶽)+30.0%+30.0%
4つ揃え近接攻撃のダメージ+10.2%+13.7%
攻撃力と防御力増加 (神鹿)+10+66
5つ揃え攻撃力への反映 (体)BAA
6つ揃え武技で体力吸収2536

日本第一の勇猛 Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器鬼左近の槍LV??LV300
遠距離武器-2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%3.2%
過ぎたるものの鎧武技のダメージ (螺旋風)+30.0%+30.0%
4つ揃え近接攻撃のダメージ+10.2%+13.7%
攻撃力と防御力増加 (唐獅子)+10+24
5つ揃え体力+134+204
6つ揃え武技のダメージ+17.4%+24.4%

豪放なる猛牛の武勇 Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器一国長吉の槍LV??LV300
遠距離武器-2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%3.2%
豪放なる猛牛の鎧体力+26+361
4つ揃え近接攻撃のダメージ+9.1%+12.3%
攻撃の被ダメージ軽減4.0%5.4%
5つ揃え攻撃力と防御力増加 (伏牛)+10+66
6つ揃え状態異常の敵への近接攻撃ダメージ (土)+27.5%+36.9%

剣豪将軍の武威 Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器二つ銘則宗・骨喰藤四郎?LV??LV300
遠距離武器-2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%3.2%
剣豪将軍の大鎧武技の気力消費軽減12.2%16.4%
4つ揃え近接攻撃のダメージ+10.2%+13.7%
武技のダメージ (十文字)+30.0%+30.0%
5つ揃え攻撃力と防御力増加 (二刀)+10+66
6つ揃え残心の気力回復量+30.0%+30.0%

退かざる者 Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器宇佐美長光LV??LV300
遠距離武器-2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%3.2%
勇武無双の鎧3つ揃え敵からの攻撃で怯まない (窮地)
4つ揃え近接攻撃のダメージ+10.2%+13.7%
気力0の時の被ダメージ軽減14.0%15.7%
5つ揃え包囲状態の近接攻撃ダメージA+A+
6つ揃え気力回復速度+21.4%+28.4%

龍神の霊宝 Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器-LV??LV300
遠距離武器-2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%3.2%
避来矢3つ揃え矢弾の弱点被弾時の追加ダメージ無効化100.0%100.0%
飛び道具の被ダメージ軽減25.0%25.0%
4つ揃え近接攻撃のダメージ+10.2%+13.7%
矢弾の被ダメージ時怯まない
5つ揃え体力+1400+1680

中天の陽 Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器一期一振・鯰尾藤四郎LV??LV300
遠距離武器-2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%3.2%
昇りゆく陽の鎧3つ揃え気力回復速度上昇 (無傷)+6.0%+10.2%
4つ揃えアムリタ吸収時にメリット効果付与(自動回復)
近接攻撃のダメージ (無傷)+9.0%+11.8%
5つ揃えデメリット効果がない状態で攻撃力増加+10.0%+12.8%
6つ揃えアムリタ吸収時にメリット効果付与(攻撃ダメージ激増)+40%、効果時間1.0秒

戦国一の出世頭 Edit

対象装備揃え効果上昇量
近接武器-LV??LV300
遠距離武器-2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%3.2%
日輪の子の鎧3つ揃え装備品のドロップ率+5.0%+6.4%
アムリタ吸収時にメリット効果付与(幸運増加)
4つ揃え近接攻撃のダメージ+10.2%+13.7%
幸運 (窮地)+30+51
5つ揃え幸運の値に応じてダメージ増加BA+

恩寵系(神宝) Edit

カグツチの恩寵 Edit

揃え効果上昇量
LV??LV300
2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.8%3.2%
3つ揃え状態異常蓄積 (火)+26.9%+29.1%
4つ揃え近接攻撃のダメージ+12.8%+13.7%
5つ揃え敵に与える継続ダメージ+20.2%+21.6%
6つ揃え直前ガード成功時に敵にダメージ25.0%25.0%
7つ揃え火属性ダメージ+50.0%+50.0%

火属性やられによるダメージをメインにする運用だと、意外に馬鹿にできない性能を持つ。
焼討の油壷や護霊招来符で火属性やられを維持しやすくすると、長期戦ではトータルのダメージがかなり大きい。
陰陽ビルドや火炎龍ビルドなら7つ揃えの火属性ダメージ1.5倍が魅力的。
サクヤヒメ7つ揃えとの相性が非常に良い。炎やられ状態での火力は魅力的。
それ以外のビルドなら4~5つ揃えまであれば十分。

オオワタツミの恩寵 Edit

揃え効果上昇量
LV??LV300
2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.8%3.2%
3つ揃え状態異常蓄積 (水)+26.8%+29.1%
4つ揃え近接攻撃のダメージ+12.8%+13.7%
5つ揃えデメリット効果の持続時間短縮33.3%33.3%
6つ揃え直前ガード成功時に体力回復11.5%
7つ揃え水属性ダメージ+50.0%+50.0%

西国無双揃えやサクヤヒメなどと違い、「水やられの相手にダメージ上昇」効果の揃えが存在しないのが痛い。
「デメリット効果の時間短縮」が七難八苦揃えと、「直前ガードで体力回復」が窮地系OPと相性が悪いのも減点対象。
水属性ダメージ1.5倍を活かし、水属性専門陰陽師ビルド向けか。

シナツヒコの恩寵 Edit

揃え効果上昇量
LV??LV300
2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.8%3.2%
3つ揃え状態異常の蓄積 (風)+26.9%+29.1%
4つ揃え近接攻撃のダメージ+12.8%+13.7%
5つ揃え回避行動の無敵時間延長
6つ揃え直前ガード成功時に状態異常を解除
7つ揃え風属性ダメージ+50.0%+50.0%

天狗の団扇やタケミナカタと相性が非常に良い。
天狗の団扇で風やられ→タケミナカタの「風やられで防御低下+ダメージ約4割上昇」がお手軽かつ強力。
シナツヒコ+タケミナカタで風異常蓄積速度が大幅増なのも利点。
他に5つ揃えの回避行動の無敵時間延長も魅力。
6つ揃えの「直前ガードで状態異常回復」は七難八苦揃えと相性が悪い。

タケミカヅチの恩寵 Edit

揃え効果上昇量
LV??LV300
2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.8%3.2%
3つ揃え状態異常蓄積 (雷)+26.9%+29.1%
4つ揃え近接攻撃のダメージ+12.8%+13.7%
5つ揃え弓のダメージ+20.3%+22.0%
6つ揃え直前ガード成功時に攻撃力増加
7つ揃え雷属性ダメージ+50.0%+50.0%

5つ揃えの「弓のダメージ」を利用した無限弓ビルド、および雷ダメージ1.5倍を活かした雷専門陰陽師向け。
近接攻撃キャラの場合、西国無双揃えの「状態異常の敵への近接攻撃ダメージ (雷)上昇」と併せるとよさそうだが、
寸刻九十九の夫婦雷犬ならタケミカヅチなしでも瞬時に雷やられにできるので、つける恩恵は薄い。

オオヤマツミの恩寵 Edit

揃え効果上昇量
LV??LV300
2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.9%3.2%
3つ揃え状態異常蓄積 (土)+27.2%+29.1%
4つ揃え近接攻撃のダメージ+12.9%+13.7%
5つ揃え直前ガード成功時に防御力増加
6つ揃え攻撃の被ダメージ軽減15.3%16.2%
7つ揃え土属性ダメージ+50.0%+50.0%

楯無5つ揃えとオオヤマツミ6つ揃えはかなり固い。
防具に「~すると防御上昇」の特殊効果も1~2つつけると無間獄でも即死しにくくなる。
また土属性やられにすると気力を削りやすくできるため、気力切れを狙う戦術と相性が良い。
陰陽術や忍術、九十九武器で土やられ手段があると更に安定する。

スサノオの恩寵 Edit

揃え効果上昇量
LV??LV300
2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.8%3.2%
3つ揃え素手攻撃のダメージ+50.0%+50.0%
4つ揃え近接攻撃のダメージ+12.8%+13.7%
5つ揃え強い攻撃のダメージ+16.2%+17.6%
6つ揃えダッシュ攻撃でメリット効果付与 (気力回復速度上昇)
7つ揃え速い攻撃のダメージ+21.3%+23.0%

九十九武器でごり押しするならスサノオが選択肢の一つ。
大太刀+スサノオ7つ揃え+イザナギ4つ揃え+九十九武器は無間獄突破の有力手段の一つ。
斧の強い攻撃5つ揃え+九十九武器や、鎖鎌の5つ揃え+イザナギ4つ+七難八苦3つ+九十九武器もお手軽火力で強力。
3つ揃えの素手攻撃ダメージ1.5倍は称号「剣聖」獲得のお供にもよい。

アマテラスの恩寵 Edit

揃え効果上昇量
LV??LV300
2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.8%3.2%
3つ揃え体力+611+680
4つ揃え近接攻撃のダメージ+12.8%+13.7%
5つ揃え攻撃力への反映 (霊)AA
6つ揃え気力回復速度+30.2%+32.0%
7つ揃え気力0になるとメリット効果付与 (攻撃ダメージ激増)

最大の魅力は3つ揃え効果の体力アップ。悟りの道突入直後や低レベル縛りで重宝する。
また九十九ビルドだと霊を上げる、八尺瓊勾玉を装備していることもあり、攻守、体力をバランスよく底上げできる。
6つ揃えは重装型と相性よさげ。同じく攻守を底上げできる楯無とは相性が良い。
7つ揃えは効果時間が短く使用する機会が少ないのでオマケ程度に。

ツクヨミの恩寵 Edit

揃え効果上昇量
LV??LV300
2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.8%3.2%
3つ揃え陰陽術 術力+61+64
4つ揃え近接攻撃のダメージ+12.8%+13.7%
5つ揃え直前ガード成功時に気力回復
6つ揃え陰陽術 術力に応じてダメージ増加A+A+
7つ揃え九十九武器終了時に陰陽術アイテム回復30%30%

3つ揃えの陰陽術術力上昇がウリ。4つ揃えにして陰陽術ビルドのお供にでも。なお5つ揃えは腕防具で代用可能。
とはいえ攻撃陰陽術を中心に戦うビルドなら各種属性恩寵で特化したり、オモイカネを使う方が断然火力が出る。
どうせなら7つ揃えして九十九を使いまくり、補助陰陽術の手数で勝負するのが良いか。
補助陰陽術が大量に発射できる点、7つ揃えは味方プレイヤーのアイテムも回復することができる点、常世同行中は社が使えない点を考えると、どちらかというとチームプレイ向きの恩寵。

フツヌシの恩寵 Edit

揃え効果上昇量
LV??LV300
2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.8%3.2%
3つ揃え仕合での獲得武功+18.2%+19.2%
4つ揃え近接攻撃のダメージ+12.8%+13.7%
5つ揃え敵の攻撃によって無力化されない (武器)100.0%100.0%
6つ揃え武技のダメージ (居合い)+40.0%+40.0%
7つ揃え近接攻撃がガード貫通20.0%20.0%

居合ビルド向け。全ては6つ揃えのため。7つ揃えも強いが、フツヌシ6つ+他の揃え効果の方が強い。

アメノウズメの恩寵 Edit

揃え効果上昇量
LV??LV300
2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%3.2%
3つ揃えひょっとこ面の強化+20.0%+27.0%
4つ揃え近接攻撃のダメージ+10.2%+13.7%
5つ揃え回避攻撃でメリット効果付与(攻撃力増加)
6つ揃え回避行動の気力消費軽減18.0%20.8%
7つ揃え装備の軽さに応じてダメージ増加AAAAAA

イザナギの恩寵 Edit

揃え効果上昇量
LV??LV300
2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%3.2%
3つ揃え体力回復でメリット効果付与 (攻撃力増加)
4つ揃え近接攻撃のダメージ+10.2%+13.7%
5つ揃え攻撃力への反映 (霊)AA
6つ揃え直前ガード成功時にメリット効果付与(攻撃ダメージ激増)
7つ揃え近接攻撃で体力吸収107163

4つ揃えで近接ダメージ上昇と体力回復で攻撃力+12%でお手軽火力上昇が見込める。
お手軽強力揃えゆえ、近接キャラのあらゆるビルドの基本装備となる。
イザナギ4つ揃え+盾無5つ+七難八苦3つが一番人気。ハヤブサ7つやフツヌシ6つと併せて火力特化も人気。
養身符で簡単に攻撃力バフを維持できるのが魅力であるが、バフの倍率自体が高い訳ではない。
なのでこのバフのために防具の「~で攻撃力増加」を「~で自動回復」に置き換えるというのはあまりお薦めできない。
なお5~7つ揃えはオマケ程度に。

イザナミの恩寵 Edit

揃え効果上昇量
LV??LV300
2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減3.0%3.2%
3つ揃え常世の中で体力回復
4つ揃え近接攻撃のダメージ+14.5%+15.0%
5つ揃え黄泉水の壷が消費されない76.0%77.0%
6つ揃え攻撃力への反映 (呪)A+A+
7つ揃え敵を倒すとメリット効果付与 (攻撃力増加)100.0%100.0%

常世内で体力回復がイザナギの「体力回復で攻撃力増加」と相性が良い。
5つ揃え「黄泉水が消費されない」もイザナギや斧の「虎穴」や足装備の「常世払いで攻撃力増加」と好相性。
最大の魅力は7つ揃えの「敵を倒すと攻撃力1.5倍(1分間)」。火力特化ビルドや最大ダメージ狙いのお供に。
なお攻撃力1.5倍は社で祈ると効果が消える、無間獄のボス戦突入でリセットされる点に注意。

オオクニヌシの恩寵 Edit

揃え効果上昇量
LV??LV300
2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減3.0%3.2%
3つ揃え攻撃力と防御力増加 (玉兎)+58+66
4つ揃え近接攻撃のダメージ+13.2%+13.7%
5つ揃え強い攻撃で状態異常を解除19.3%20.4%
6つ揃え強い攻撃のダメージ+18.6%+19.2%
7つ揃え金獲得時に幸運増加効果付与26.0%27.0%

色々と噛み合っていない揃え効果。
5つ揃えの「強い攻撃で状態異常解除」は発動率100%ではないので安定性に欠け、
逆に七難八苦揃えなら強い攻撃で状態異常が強制解除される恐れがあり立ち回りが制限されてしまう。
強い攻撃のダメージ上昇はスサノオなら5つ揃えで使えるし、
「強い攻撃+九十九武器」ビルドは守護霊の玉兎と相性がイマイチ。
玉兎の九十九中幸運上昇と7つ揃えの幸運増加効果を併せて装備品ドロップの品質向上を狙う人向けか。

オモイカネの恩寵 Edit

揃え効果上昇量
LV??LV300
2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減3.0%3.2%
3つ揃えデメリット効果の無効化 (粘液)62.0%64.0%
4つ揃え近接攻撃のダメージ+13.2%+13.7%
5つ揃え攻撃力への反映 (呪)AA
6つ揃え陰陽術アイテム命中でデメリット効果連動 (防御力低下)
7つ揃え陰陽術アイテムで与えるダメージ (無傷)+47.8%+49.1%

7つ揃えの効果が、思ったより火力が出ない。
属性単体ならカグツチなど他の揃えの方が相性が良い。
5つ揃えまでなら他の恩寵でも良いかも。6つ揃えは、それなりに便利といえば便利。

クシナダヒメの恩寵 Edit

揃え効果上昇量
LV??LV300
2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.9%3.2%
3つ揃え体力回復でメリット効果付与 (防御力増加)
4つ揃え近接攻撃のダメージ+13.1%+13.7%
5つ揃えドロップ率+20.9%+22.0%
6つ揃え直前ガード成功時にメリット効果付与(自動回復)
7つ揃え体力+2238+2280

最大の魅力は7つ揃えの体力大幅上昇。
3つ揃えの体力回復で防御増加と併せて低レベル縛りでも即死しにくくなる。
装備の特殊効果に「~で防御力上昇」もつけるとさらに安定性が増す。
5つ効果のドロップ率上昇は半蔵マラソンなどの製法書マラソンのお供に。
但し火力ブーストは4つ揃えの近接攻撃ダメージだけ。火力控えめ揃えだという点には注意。

サクヤヒメの恩寵 Edit

揃え効果上昇量
LV??LV300
2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%3.2%
3つ揃え状態異常(火)で攻撃力増加+15.0%+22.0%
4つ揃え近接攻撃のダメージ+10.2%+13.7%
5つ揃え火の継続ダメージ軽減100.0%100.0%
6つ揃え焼討の油壷が消費されない60.0%67.0%
7つ揃え状態異常の敵への近接攻撃ダメージ (火)+36.0%+41.6%

火属性やられにできれば高火力になるので、焼討の油壷との相性が非常に良い。
炎耐性以外の敵なら油壷で点火→攻撃でダメージ約4割増し。
ついでに自分も油壷にとびこんで炎やられになれば更に約2割ダメージが上がる。
カグツチの恩寵や特殊効果も併用して補強するのが鉄板。
カグツチなら炎の状態異常蓄積速度が上がるので、カグツチ4つ揃え+サクヤヒメ7つ揃えで
敵も味方も炎やられになった時の攻撃ダメージ+スリップダメージの瞬間火力は見もの。

サルタヒコの恩寵 Edit

揃え効果上昇量
LV??LV300
2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減3.1%3.2%
3つ揃え敵・宝・アムリタ感知
4つ揃え近接攻撃のダメージ+13.5%+13.7%
5つ揃え天狗の団扇が消費されない46.6%47.0%
6つ揃え護摩の灰が消費されない81.6%82.0%
7つ揃え直前ガード成功時にメリット効果付与(被ダメージ無効化)

天狗の団扇が消費されない点はシナツヒコ・タケミナカタと相性は良さそうだが、
こちらは風やられにしたところで火力ブーストが4つ揃えの近接攻撃ダメージだけなのでじり貧になりやすい。
6つ揃えの護摩の灰が消費されない点も、サルタヒコ揃えだと無間獄で一撃死する恐れが高いので無意味になりがち。
7つ揃えは被ダメージ無効化だが、こちらのデバフを無効化する機能は防げないので微妙。
ダメージは0でも身代わりの術をはがされ追撃で一撃死することも多く、恩恵は薄い。

スクナヒコナの恩寵 Edit

揃え効果上昇量
LV??LV300
2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減3.0%3.2%
3つ揃え大陰神の酒が消費されない62.0%64.0%
4つ揃え近接攻撃のダメージ+13.2%+13.7%
5つ揃え歳殺神の酒が消費されない76.0%77.0%
6つ揃え常世の品の所持数に応じて幸運増加AAAA
7つ揃え石で与えるダメージ+5000.0%+5000.0%

石ビルド向けの揃え効果。
それ以外のビルドでは微妙。

タケミナカタの恩寵 Edit

揃え効果上昇量
LV??LV300
2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減3.0%3.2%
3つ揃え風属性ダメージ+16.9%+17.6%
4つ揃え敵の状態異常(風)で防御力低下効果連動
5つ揃え近接攻撃のダメージ+15.5%+15.8%
6つ揃え状態異常蓄積(風)+29.0%+30.1%
7つ揃え状態異常の敵への近接攻撃ダメージ (風)+40.9%+41.6%

シナツヒコ揃えとの相性抜群。風箭符や天狗の団扇で風やられにしてからの火力で殴るビルド向け。
シナツヒコ+タケミナカタで風状態異常蓄積が大幅上昇するので簡単に風やられにできる上、
状態異常で防御力も低下するので更に攻撃ダメージが上昇する。
焼討の油壷や夫婦雷犬の寸刻九十九も併用して混沌やられにすれば更なる高火力で一方的に攻撃可能。
なお近接攻撃ダメージ上昇効果が他の揃えと異なり5つ揃えに設定されているので注意。

タヂカラオの恩寵 Edit

揃え効果上昇量
LV??LV300
2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減3.0%3.2%
3つ揃え素手の攻撃でメリット効果付与 (攻撃力増加)
4つ揃え近接攻撃のダメージ+13.2%+13.7%
5つ揃え近接攻撃の気力消費軽減14.4%14.8%
6つ揃え攻撃力への反映 (武)A+A+
7つ揃え素手攻撃のダメージ+310.0%+320.0%

スサノオと併せて素手ビルドを作るのに向いている。
称号「剣聖」を狙う場合に使えればよかった…(武器・遠距離装備なしでの7つ揃えは不可能)。

ニニギの恩寵 Edit

揃え効果上昇量
LV??LV300
2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減3.0%3.2%
3つ揃えアムリタ吸収時にメリット効果付与(防御力増加)
4つ揃え近接攻撃のダメージ+13.2%+13.7%
5つ揃え強い攻撃でアムリタ獲得2020
6つ揃え九十九武器中に倒した敵の数に応じてダメージ増加AAAAAA
7つ揃え九十九武器中に倒した敵の数に応じて幸運増加AAAAAA

無間獄の地獄ボスよりも、道中探索に向いたビルド。
正直、思った程火力が出ないため、7つ揃えを選択する場合は不利を背負うことになる。

マガツヒの恩寵 Edit

揃え効果上昇量
LV??LV300
2つ揃え攻撃の被ダメージ軽減2.0%3.2%
3つ揃え汚泥壷が消費されない60.0%67.0%
4つ揃え近接攻撃のダメージ+10.2%+13.7%
5つ揃え敵を混沌やられにするとメリット効果付与 (気力回復速度上昇)
6つ揃えデメリット効果中の敵への近接攻撃ダメージ+10.0%+13.5%
7つ揃え状態異常蓄積 (五属性)+19.0%+24.6%

7つ揃えの状態異常蓄積 (五属性)がウリ。
二刀や鎖鎌、トンファーなど連撃メインの武器と相性が良い。
妖怪ボスは混沌やられにできるとサンドバッグになり、5つ揃えの気力回復速度上昇で一方的な暴力が可能。
短期決戦よりも、中期~長期戦で妖怪ボスを虐殺するのが得意。陰陽術や護霊招来符があると安定性が上がる。
汚泥壺が消費されない点は、自分に汚泥壺をかけて七難八苦揃えの
「デメリット効果の数に応じてダメージ増加」を利かせるスタイルと好相性。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 豪放なる猛牛の武勇「一国長吉の槍。豪放なる猛牛シリーズ」
    2.被ダメ軽減2%、体力+26
    4.被ダメ軽減4%、近接ダメ+9.1%
    5.攻防増加(伏牛)+10
    6.状態異常の敵への近接ダメ(土)+27.5% -- 2017-02-19 (日) 14:18:30
  • 追加しました。
    情報提供ありがとうございました。 -- 管理人? 2017-02-28 (火) 22:23:35
  • サルタヒコ揃えは非常に多芸でユニーク。
    5つ揃えの「天狗の団扇が消費されない」と何かを組み合わせれば混沌攻めが可能で、
    7つ揃えの「直前ガード成功時にメリット効果付与(被ダメージ無効化)」はガードキャンセル攻めが楽しくなる。
    また、6つ揃えで消耗率が減る「護摩の灰」は烈火や朱夏などの武技スキルのデメリット効果と、陰陽術「修羅符」のデメリット効果を消すことが出来る(「常世払いで状態異常を解除」も同じ仕様)。
    修羅符のデメリットを気軽に消せるのはかなり強力な効果であり、重装型であれば防御力を維持したまま火力を得られる。
    このように独特な効果が揃っているサルタヒコはとてもユニークなビルドになっている。 -- 2019-02-15 (金) 08:20:40
  • 「揃え効果」と「恩寵」との併用は可能ですか? -- 2021-10-26 (火) 01:56:19
    • 補足(と言うか質問を間違えた)
      「揃え効果」持ちの武具に「恩寵」を寄与する事は可能ですか? -- 2021-10-26 (火) 02:11:37
    • 無理です、恩寵は元々揃え効果が付いていない武具にしか付きません。 -- 2021-10-26 (火) 18:06:39
      • 蟻が十匹 -- 2021-10-30 (土) 23:25:02
  • 装備の効果にある「○○増加(特定の守護霊)」はサブでも発動しますか?
    例えば西国無双を揃えてるときにサブに夫婦雷犬をつけるとかで発動する?しない? -- 2021-11-12 (金) 07:39:36
    • そもそもあれって召喚技使った時の威力じゃね。つまりしない。 -- 2022-01-18 (火) 08:28:04
  • 大太刀メインならどの揃えがいいのかな? -- 2022-01-19 (水) 01:48:50
    • 石州和貞のいいやつがあるなら、七難八苦の3つ揃えをカニタマ付きで装備すれば、他の揃え効果や一点ものと組み合わせやすいと思うよ。
      スサノオで攻撃、オオヤマツミで防御、盾無で脳筋とか。 -- 2022-01-26 (水) 10:23:26
  • ツクヨミ7つ揃えのアイテム回復30%は、支度数の30%で四捨五入ではなく、個々の支度アイテムに対して30%の試行の累積と思われる。
    たとえば、支度数2であれば、常に1枚回復するはずであるが、回復しないことがある一方、2枚回復することもある。 -- 2022-07-04 (月) 21:26:23
    • アムリタを沢山持ってれば使えそう。仁王2の発揚と比べると微妙だけど。 -- 2022-10-21 (金) 18:49:45
      • 石を割る必要なないかと。
        ツクヨミ陰陽師の場合、蓄積効率Aの守護霊(提婆鷲、火鼠等)なら〇弾符を2発当てれば、九十九ゲージが溜まる。
        人型ボスは1発当てれば怯むことが多いので1発目さえ当てれば2発あたるのはほぼ確定なので、陰陽術は事実上使い放題になる。 -- 2022-12-06 (火) 13:38:57
  • どこ見ても祈月祈月ばかりで何でかと思ったら3つ揃えで近接攻撃のダメージアップがあるのこいつだけだからなんだな。
    そうすると、低周回時にはこいつと何を組み合わせるかだな。 -- 2022-07-16 (土) 16:38:13
    • 無間獄をゲームスキルなしでもクリアできる方法として火力重視ネタが多いから、そう見えるだけで、
      むしろ低周回の方が他の揃え効果の方が効果的であることもある。 -- 2022-07-19 (火) 12:01:04
      • そうならば是非それを教えて欲しい。
        というか、火力バカやクナイマンだけじゃ無くて変わり種ビルドとか面白いビルドをお勧めするページがあって良いと思う。
        手前ぇでやれと言われるかも知れないが、まだ低周回で中級者程度なんでよく分からん。 -- 2022-07-20 (水) 14:04:21
      • ステージ攻略/無間獄#v8d3de6b
        の中におススメビルドがいくつか出てます。
        以前は展開されてたけど、たたまれているので「おススメビルド」ってところを展開してね。
        これ以外には実際どんなプレーをしたいか、によるからなぁ。
        たとえば、対妖怪は手数武器で混沌やられ狙いの属性特化とか、
        対人で気力削り特化とか。
        ちなみに、ツクヨミ陰陽師でも戦い方次第では無間獄もサクサク進むよ。 -- 2022-12-04 (日) 22:39:24
      • お返事ありがとう。でもね、無間獄のページのお勧めビルドって基本神宝の恩寵が入っているから、悟りの道以降つまり高周回の話なんだよね。
        そうじゃ無くて、恩寵のない修羅の道以下でも「こういう面白いビルドもあるよ」って言うページがあっても良いよねという話。 -- 2022-12-06 (火) 17:13:46
      • まぁ、それはそうかもしれない。
        修羅の道だと、強化したり塚掘ったりマラソンするより、ミッション制覇率を上げて、悟りの道に行った方が早いというのが定説になってしまっていている一方で、少ないドロップ品から工夫するのも結構楽しいんだよね。 -- 2022-12-06 (火) 23:36:00
      • サムライは西国揃え、強者は楯無避来矢+α、修羅は祈月楯無が楽だった。面白いビルドとは無縁だが。 -- 2022-12-07 (水) 19:48:11
      • 軽装だと、サムライは赤鬼、強者からは龍の忍者かな。 -- 2022-12-08 (木) 13:16:04
お名前:



このエントリーをはてなブックマークに追加