八咫烏(やたがらす)はカラスの姿をした聖獣。日本神話において、英雄の道案内をしたとされ、聖なる導き手として信仰を集めている。また、獲物を狙う狩人や射手にとっては神格化された存在でもある。雑賀孫一を始めとする雑賀衆頭領などに、守護霊として信奉される八咫烏は、三本足、三つ目を持つとされ、天・地・人の全てを見通し、何一つ見逃さないという。
効果 | 上昇量 | 必要な 霊の値 | 備考 | ||||
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Lv1 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 | |||
防御の加護 | 20.0% | 23.0% | 25.0% | 26.0% | |||
矢弾が消費されない | +10.0% | +19.0% | +23.5% | +25.6% | |||
対風 | +20 | +25 | +25 | +25 | 12 | ||
遠距離攻撃のダメージ | +10.0% | +20.0% | +24.0% | +26.0% | 15 | 副守護霊時の加護(上昇量は半分) シアーシャと組み合わせた際の追加加護(上昇量は僅か) | |
敵感知 | - | - | - | - | - | 17 | |
矢弾命中で体力回復 | 30 | 35 | 37 | 38 | 20 |
項目 | 能力値 | 備考 | ||||
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Lv1 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 | ||
攻撃力上昇 | 12.0% | 13.0% | 14.0% | 14.5% | ||
風属性 | 30 | 50 | 59 | 62 | ||
持続時間 | 20.8 | 22.7 | 24.3 | 24.7 | ||
耐久力 | 1110 | 1210 | 1310 | 1350 | ||
行動力 | C- | C | C | C | ||
ゲージ回復力 | A- | A- | A- | A- | ||
底力 | C | C | C+ | C+ | ||
アムリタゲージ蓄積効率 | A+ | A+ | A+ | A+ |
索敵に便利な「敵探知」と、それ以外を遠距離武器のダメージに矢玉無消費確率と命中で体力回復に割り振った、遠距離攻撃主体の守護霊。
遠距離武器だけで戦い抜くのは継続戦闘能力的に厳しいが、ヘッドショットで矢玉回収を取得すれば十分可能になる潜在能力がある。
ボス戦よりも道中で輝くタイプだが、プレイヤーがいかに高性能な遠距離武器を手に入れられるかにかかっているため難しい。
遠距離武器主体で戦い抜くための守護霊、かつ関連基本能力の底上げなので、基本性能の高い銃、たとえば鴉羽の銃があると心強い。
寸刻九十九は八咫烏がロック対象へ高速突進→1秒後、ロック対象の背後から3方向に風の高速直射弾を放つ。
発生が早い(八咫烏部分)がガード可能で威力は低い。
ダウンを取れたりガード不能とか当たれば拘束みたいな性能はないが、人型相手だとその背後からの風弾の微妙な間に当たる。
問題は九十九武器時の消費ゲージである。最大から2発も放てば即終了というビックリの悪燃費。
九十九武器は遠距離武器主体のため殴り合う九十九武器は低性能……という事はない。固有攻撃を使わなければ。
攻撃力の上昇、属性付与、耐久力は平均以下。回避しながら殴り合う薄めの装甲。強敵相手には少々心許ない。
飛び抜けているのは持続時間とゲージ回復力とゲージ蓄積効率。最初からAを超えるためうまくいけば敵集団を蹴散らしながらゲージ回収もできる。
行動力Cは固有攻撃にがっつりと負担がきているが素殴りならそこまで悪くない。
切り札として使うにも蓄積効率が非常に高い。普段からガンガン使い回せるし底力も高くないから体力を減らして使う運用には不向き。
小さな霊石2個で発動可能な気軽に使えるアーマーとして運用するのがいいのかもしれない。
矢弾無消費は重ねるほど効果が高い(0%を25%にしても実質弾数は1倍から1.333倍だが、50%を75%にすると2倍から4倍となる)ので、矢弾消費に注目する場合はできるだけ盛った方がよい。
また、矢弾を気にせず威力を重視したい場合はメイン綾蝙蝠&サブ八咫烏の方が理論上の単発火力が高くなる装備構成もある。
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