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基本反映ステータスが他のステータスでは使われない「忍」のためバランス調整のためか通常技・スキル共にあらゆる種類を網羅している万能型
火力・回避・気力削りの各種バフ、突進、乱舞、ガード割り、移動技にパリィと直前ガードと長射程技各種…これひとつで全状況に対応可能なポテンシャルがある
そしてクナイ等の忍者スキルによる遠距離攻撃は条件を整えると非常に強力なモノになる --
2017-07-22 (土) 22:11:05
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