1. 骸武者(刀) + 骸武者(槍)
2. 骸武者(大・斧)→ 骸武者(大筒)→ 骸武者(大・斧)
3. アムリタ妖鬼(雷・刀) + アムリタ妖鬼(火・斧)
4. 輪入道 → 骸武者(銃)
5. 一つ目鬼 → 琵琶牧々 + 召喚された鬼火 + 起動された血刀塚の屍狂い
6. 鵺
この鵺は雑魚の強敵扱い。
また中央に引力があるかのように常に吸い寄せられており、攻撃軌道などもその力に影響されたものになっている。
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