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1. 骸武者(刀)+ 骸武者(槍)→ 骸武者(大・斧)→ 骸武者(大筒)+ 骸武者(大・斧) 2. アムリタ妖鬼(雷・刀)+ アムリタ妖鬼(火・斧)→ 輪入道 → 骸武者(銃) 3. 一つ目鬼 → 琵琶牧々 + 召喚された鬼火 + 起動された血刀塚の屍狂い 4. 鵺 この鵺は雑魚の強敵扱い。 また中央に引力があるかのように常に吸い寄せられており、攻撃軌道などもその力に影響されたものになっている。
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