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最終更新: 2019-01-22 (火) 22:35:16
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基礎ステータス Edit

この能力値に初期武器・守護霊選択によるボーナスを加えたものが実際の初期ステータスとなる

項目能力値
体力880
気力96
装備の重さ29.5
対毒0
対麻痺0
対常世0
残心初期量300
忍術 術力10
忍術 術容量3
陰陽術 術力10
陰陽術 術容量3
守護霊感応度1000

初期武器・守護霊選択 Edit

武器
守護霊
ボーナスステータス上昇
心+1サムライスキル値+1、気力+2
二刀
旋棍
提馬鷲
技+1サムライスキル値+1、残心初期量+10、忍術 術力+3
技+2サムライスキル値+2、残心初期量+20、忍術 術力+6
技+3サムライスキル値+3、残心初期量+30、忍術 術力+8
体+1サムライスキル値+1、体力+30、対毒+1、対麻痺+1
剛+1サムライスキル値+1、体力+15、装備の重さ上限+1.0
鎖鎌忍+1ニンジャスキル値+2、忍術 術力+12、忍術 術容量+2
大太刀
禍斗
武+1サムライスキル値+1、装備の重さ上限+0.1、残心初期量+5
武+2サムライスキル値+2、装備の重さ上限+0.1、残心初期量+10
磯撫霊+1陰陽術 術力+3、守護霊感応度+50、対常世+2

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