仁王ではアムリタを消費して各パラメータを1ずつ上げていきます。
名 | ステータスへの影響 | 装備への影響 | 備考 |
---|---|---|---|
体 | 対毒、対麻痺 | 槍、斧、鎖鎌、旋棍、火縄銃、軽装、中装 | 体力が非常に上がりやすい |
心 | 気力 | 刀、二刀、大太刀、弓 | |
剛 | 装備の重さ上限 | 斧、大太刀、大筒、重装 | 体力が上がりやすい |
武 | 装備の重さ上限(弱)、残心初期量(弱) | 素手、刀、二刀、槍、斧、大太刀、中装、重装 | サムライスキルが上がりやすい |
技 | 残心初期量、忍術 術力(弱) | 素手、刀、二刀、槍、鎖鎌、旋棍、弓、火縄銃、大筒、軽装 | サムライスキルが上がりやすい |
忍 | 忍術 術力、忍術 術容量、ニンジャスキル | 鎖鎌、旋棍、弓、火縄銃、大筒 | サムライスキルが上がりにくい |
呪 | 陰陽術 術力、陰陽術 術容量、陰陽術スキル | サムライスキルが上がりにくい | |
霊 | 陰陽術 術力(弱)、守護霊感応度、対常世 | 守護霊 | サムライスキルが上がりにくい |
項目 | 解説 |
---|---|
体力 | 0になると落命する |
気力 | 攻撃や回避、被弾などの行動で減少し、被弾して使い切ると動けなくなります |
攻撃力(近接武器1) | 装備中の近接武器1の攻撃力 |
攻撃力(近接武器2) | 装備中の近接武器2の攻撃力 |
攻撃力(遠距離武器1) | 装備中の遠距離武器1の攻撃力 |
攻撃力(遠距離武器2) | 装備中の遠距離武器2の攻撃力 |
防御力 | 受けるダメージ量に影響する |
装備の重さ上限 | 無理なく動ける装備の重さ上限を示す値。装備の重さの合計がこの値を超えると気力消費が著しく増加する |
装備の重さ比率 | 装備品の重さ合計の、上限に対する比率。低いほど俊敏さが高くなる |
残心初期量 | 残心で回復する気力の初期値に影響する |
サムライスキル値 | サムライスキルの習得に必要な値 |
忍術 術力 | 使用する忍術の効果の強さに影響する値です |
忍術 術容量 | 忍術の術仕度に必要な値です。大きいほど、多くの術を仕度できます |
ニンジャスキル値 | ニンジャスキルの習得に必要な値 |
陰陽術 術力 | 使用する陰陽術の効果の強さに影響する値 |
陰陽術 術容量 | 陰陽術の術仕度に必要な値。大きいほど多くの術を仕度できます |
陰陽術スキル値 | 陰陽スキルの習得に必要な値 |
守護霊感応値 | 守護霊との結びつきの強さを示す値。高いほどアムリタゲージがたまりやすくなります |
対毒 | 毒に対する対抗力 |
対麻痺 | 麻痺に対する対抗力 |
対常世 | 常世に対する対抗力 常世の影響を受けると気力の回復速度が著しく下がりますが、抵抗力があると影響を和らげます |
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